Hiciste trampa

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Alguien viene.

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No toques nada.

"Hiciste trampa" es un nivel anómalo increíblemente peligroso. Se asemeja a un compartimento de servidor ahora abandonado, lleno de cables, equipos y otras piezas electrónicas.

La sala de separación es en realidad el centro de un laberinto que al principio es inaccesible para el tramposo'. Este laberinto consta de pasillos alfombrados de madera, similares a los del Nivel 27, con máquinas recreativas esparcidas por todas partes. Cada máquina recreativa muestra el mismo mensaje: "A nadie le gusta un tramposo".

Es uno de los niveles más pequeños, estimándose en alrededor de 1 kilómetro cuadrado.
Cualquier intento de entrometerse, tocar o interactuar con algo en el nivel resultará en la muerte inmediata del tramposo', y cualquier intento de noclip en el nivel resultar en que el 'tramposo quede varado en el Vacío.

Cabe señalar que, después de ciertos períodos de tiempo, el nivel cambia.

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5 minutos

Después de 5 minutos de permanecer en el nivel, el tramposo verá que los aspectos del nivel comenzarán a cambiar. Pequeños pedazos del techo se derrumbarán, comenzarán a aparecer entidades y la cordura de los tramposos' disminuirá.

10 minutos
10 minutos después de que el tramposo' llegue al nivel, la tasa de cambios aumentará significativamente. Grandes porciones del techo se derrumbarán (a menudo directamente sobre el tramposo'), y las paredes también comenzarán a colapsar. Esto tiene el efecto secundario de facilitar que las entidades localicen a un tramposo'.

20 minutos
Si el tramposo' ha sobrevivido tanto tiempo, la mayoría de los componentes electrónicos del nivel entrarán en combustión espontánea o explotarán. Los incendios resultantes engullirán rápidamente la mayor parte del nivel.

30 minutos
En la marca de treinta minutos, las fuentes de luz restantes dentro del nivel explotarán, sumergiendo el nivel en la oscuridad. Cualquier fuego dentro del nivel seguirá existiendo, pero ya no emitirá luz, haciéndolo imposible de ver. Si el tramposo' todavía está en la habitación en la que estaba cuando empezó, tendrá un minuto para salir antes de que la habitación se desintegre. El tramposo no será informado de esto. La cantidad de entidades aumentará y parece que obtendrán conocimiento de tu ubicación general.

60 minutos
Si un tramposo logra sobrevivir durante una hora entera en este nivel, se le dará una moneda de veinticinco centavos y su tarea final será colocar una moneda de veinticinco centavos en un gabinete de juegos. Hacerlo les permitirá escapar del nivel. Las entidades comenzarán a multiplicarse, y todas las entidades del nivel sabrán dónde está el tramposo' en todo momento. Se desconoce qué sucede más allá de una hora.

ENTIDADES

Ladrones de Piel: se encuentran en muchos lugares. También muy común en el nivel.

Server Boxes: se encuentran comúnmente en la mayoría de los lugares alrededor del nivel.

Los perdidos: exclusivo de este nivel. Sus apariencias son normalmente entidades que no existen, como figuras sonrientes en la oscuridad.


ENTRADAS

No recortar en ningún nivel dentro de los Nueve Principales (Niveles 0-8) con la intención de volver a ingresar a la realidad basica lo enviará aquí.

¿Por que hiciste eso?Hacer trampa en un juego en el nivel 3999  te enviará aquí.

¡Incluso nosotros, los gatos, no toleramos a los tramposos! ¡Juega los juegos como una persona normal en el nivel 849 si deseas quedarte allí!

Tratar de negociar con la jungla  hará que te envíen directamente a la marca de 40 minutos.

Poderosas Entidades son elegibles para enviarte aquí a voluntad. No los ultrajes.

Intentar/prometer erradicar las trastiendas te enviará aquí.

Intentar noclip salir de el vacio  te enviará aquí.

¡Encontrar una manera de teletransportar elementos a otros niveles en Nivel 380 te llevará aquí, tramposo!

No atravesar una puerta cerrada con llave en el nivel 5000.

Tratar de abrir un casillero cerrado en Nivel 613.

Noclipear en Nivel 3040 te traerá aquí.

Alterando los arcoíris... (diganme si quieren que explique esto ya que es un nivel entero XD)


- Noclip y el vacio

l Vacío no es un nivel. No es nada; simplemente una anomalía espacial oscura y vacía, que se extiende a una distancia presumiblemente interminable. No tiene , ni sonidos, ni luz. Uno está atrapado, cayendo para siempre, ya que se cree que es imposible morir en El Vacío.


nunca se debe intentar entrar intencionadamente a El Vacío.

Como el noclip es un método inconsistente de viajar, uno puede terminar accidentalmente en El Vacío cuando intenta hacer noclip a través de los Backrooms.Existen algunos puntos "delgados" en los Backrooms en los que es fácil entrar con un noclip a El Vacío. Por supuesto, estos lugares deben evitarse a toda costa.Cualquier intento de entrar al Nivel 379 te llevará a El Vacío.


salidas

La única forma de salir de El Vacío es noclipear durante una fluctuación cuántica, lo que en sí mismo es una ocurrencia extremadamente rara, casi imposible. Al suceder esto, terminarás en el purgatorio.

niveles de los backroomsDonde viven las historias. Descúbrelo ahora