Among the Sleep

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[Alerta Spoilers]

Among the Sleep es un videojuego independiente del género survival horror y de terror en primera persona, desarrollado por Krillbite Studios para Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4 yXbox One. Among the Sleep fue lanzado el 29 de mayo de 2014 en América del Norte y Europa.

Argumento:

La historia comienza cuando un niño de dos años de edad, está teniendo su fiesta de cumpleaños en casa con su madre (la voz de Cia Court). La celebración es interrumpida por un visitante en la puerta principal que se oculta del jugador, pero la historia sugiere que es su padre, con el que la madre se ha distanciado. La discusión es en sordo y, en parte, impidió al jugador de como a la madre levanta la voz, rechazando la petición del padre para ver a su hijo. El tono de enojo de la madre asusta al niño, cuyo temor se representa como una visión borrosa. Rápidamente, la madre regresa con un regalo. Se sugiere que es del vistante, pero la madre no le dice de quién es el regalo. Entonces, se lleva al niño y el regalo hacia arriba, a la habitación del niño, un lugar de colores vivos y cálidos y la luz del sol. Antes de abrir el regalo, suena el teléfono y la madre deja a su hijo en la habitación para que juegue solo. El regalo resulta ser un oso de peluche, que parece estar vivo en la imaginación del niño. El oso (voz de Roger L. Jackson) se presenta como Teddy y tiene una naturaleza curiosa y aventurera. Después de unos minutos jugando juntos, Teddy le dice al niño que necesitan un lugar oscuro, y le recomienda el armario; entran en el armario, donde la imaginación del niño transforma el armario en un cuarto oscuro y mucho más grande, lleno de largos abrigos negros. Teddy le explica que si tiene miedo en la oscuridad, se puede abrazar a él para sentirse más seguro, y resulta que al abrazarlo funciona como una linterna que alumbra algo de luz. La pequeña aventura se termina cuando la madre los encuentra; ella le dice al niño, con suavidad, "deja de esconderte de mami" y lo acuesta en la cuna. En medio de la noche el niño se despierta para encontrar a Teddy siendo tomado por una mano invisible, y la cuna es revocada y la puerta abierta, de nuevo por una mano invisible. El jugador deja el dormitorio, y rescata a Teddy de ahogarse en la lavadora. El oso le dice que algo no está bien, y que tienen que encontrar a su madre, que de alguna manera ha desaparecido.

La búsqueda en el juego sale como un viaje a través de los ambientes creados por la imaginación y las experiencias del niño, junto a la aparición ocasional de monstruosas y espeluznantes criaturas, todo eso, sugiere una penetración psicológica del niño de hacer frente a sus padres, su separación, así como el tratamiento abusivo de la madre. Teddy instruye al jugador para encontrar cuatro memorias que el niño tenía de tiempos más felices con su madre, que los ayudarán a encontrarla. Los recuerdos toman las formas de cuatro objetos asociados con la madre: el colgante de su collar que se muestra en el inicio del juego, la caja musical que hace funcionar para ponerlo a dormir por la noche, un libro de cuentos que a veces le lee, y un elefante de peluche que le regaló.

Los temas recurrentes que se encuentran en los lugares imaginarios incluyen juguetes del niño, elementos de la casa, botellas de alcohol vacías que implícitamente dicen que la madre tiene un problema con la bebida, dibujos hechos por el niño (algunos que muestran a los padres luchando por la custodia de su hijo, y otros de la madre asustándolo), y monstruos similares a la sombra que lo atormenta. El monstruo-trol aparece como un eco de "Trollmors vaggsång" Lullaby.

Después de haber encontrado la última memoria de la madre, el bebé y Teddy son capturados por un monstruo revestido y en la lucha por escapar, el ​​brazo de Teddy es arrancado por el niño y el resto del peluche se lo lleva el monstruo. Entonces, el niño se encuentra en medio de la oscuridad, de vez en cuando surgen luces que revelan a la madre bebiendo, y transformándose en los monstruos que aparecen, hasta que finalmente el niño encuentra la casa de muñecas donde guarda todos los buenos recuerdos de la madre. Con todos los recuerdos encontrados, el niño sale por la puerta que se abre al reunir todos los recuerdos, que resulta estar conectada a su armario, y está de vuelta en su habitación. Baja las escaleras y encuentra a su madre llorando en la cocina, con el peluche sin brazo en una mano, y una botella de vino en la otra, revelando que "el monstruo" durante el juego era la madre al perder su temperamento cuando estaba borracha. Cuando el jugador intenta coger al oso, la madre empuja al niño gritando que se aleje. Antes de mostrar signos de remordimiento, la madre se disculpa y le dice al niño que ella "no pretendía", y que "todo es demasiado", dando a entender que ella estaba luchando como madre soltera.

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