Sendo precisamente direta, este jogo é totalmente fictício. E se você for ousado o suficiente de tentá-lo e funcionar... aí, "né", lascou-se, porque certamente é um demônio. Não que o Sombra não seja.
Primeiramente, chame amigos de extrema confiança; no máximo, três. Escolha algum lugar espaçoso: casa, quintal ou a própria rua na madrugada.
Segundo: saiba por que invocar o Sombra. Ele não é muito amigável, a menos que a diversão dele seja garantida. Então, você ou um de seus amigos terá um privilégio — descobrir um segredo profundo de cada um.
É maravilhoso, não é mesmo?
Terceiro: é de extrema importância você NÃO jurar nada nem dizer o que vai fazer após o término da rodada. Afinal, o Sombra está em todos os lugares, ele só espera ser chamado...
Quarto: o lugar precisa ser grande e silencioso para ser rápido e se esconder. É também necessário que espalhe velas pelo local. Se for à rua, ter cuidado redobrado com as luzes dos postes, que comprometem VOCÊ — e somente você!
Quinto: evite encontrar-se com seus amigos na partida. O Sombra pode estar no reflexo de seus olhos, contra a luz.
Sexto: se sua sombra sumir... fim de jogo para você. Ele chegou.
Lembrando que este jogo é extramente perigoso e não tem proteção exata. O que sei é que você não pode se comprometer com a luz. O Sombra não costuma ser benevolente com infelizes e pobres de espírito.
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Poesias e Historietas - Góticos
RandomTodos os poemas e contos que estar neste livro são totalmente autorais, me inspirei muito em Edgar Allan Poe e na cultura gótica que tem um charme e tanto. "A escuridão nos cega mas a claridade dos livro nos devolve a visão." - Nicole Oliveira Capa...