|🖼|━━ ❝ 𝘝𝘰𝘪𝘤𝘪 𝘶𝘯 𝘥𝘦𝘴𝘴𝘪𝘯, 𝘧𝘢𝘪𝘵 𝘱𝘢𝘳 𝘮𝘰𝘪 - 𝘮𝘦̂𝘮𝘦, 𝘳𝘦𝘱𝘳𝘦́𝘴𝘦𝘯𝘵𝘢𝘯𝘵 𝘭𝘦𝘴 𝘵𝘦𝘳𝘳𝘪𝘵𝘰𝘪𝘳𝘦𝘴 𝘥𝘦𝘴 𝘥𝘪𝘧𝘧𝘦́𝘳𝘦𝘯𝘵𝘴 𝘤𝘭𝘢𝘯𝘴. 𝘕'𝘩𝘦́𝘴𝘪𝘵𝘦𝘻 𝘱𝘢𝘴 𝘢̀ 𝘻𝘰𝘰𝘮𝘦𝘳 𝘮𝘦̂𝘮𝘦 𝘴𝘪 𝘫𝘦 𝘷𝘢𝘪𝘴 𝘤𝘰𝘮𝘱𝘭𝘦́𝘵𝘦𝘳 𝘤𝘢𝘳 𝘰𝘯 𝘷𝘰𝘪𝘵 𝘱𝘢𝘴 𝘨𝘳𝘢𝘯𝘥 𝘤𝘩𝘰𝘴𝘦. (𝘓𝘦𝘴 𝘳𝘰𝘯𝘥𝘴 𝘧𝘰𝘯𝘤𝘦́𝘴 𝘲𝘶𝘪 𝘴𝘰𝘯𝘵 𝘷𝘦𝘳𝘵𝘴 𝘢̀ 𝘭𝘢 𝘣𝘢𝘴𝘦 𝘴𝘰𝘯𝘵 𝘥𝘦𝘴 𝘢𝘳𝘣𝘳𝘦𝘴, 𝘫𝘦 𝘯'𝘢𝘪 𝘳𝘦𝘱𝘳𝘦́𝘴𝘦𝘯𝘵𝘦𝘳 𝘲𝘶𝘦 𝘭𝘦𝘴 𝘱𝘭𝘶𝘴 𝘨𝘳𝘰𝘴 𝘦𝘵 𝘭𝘦𝘴 𝘱𝘳𝘪𝘯𝘤𝘪𝘱𝘢𝘶𝘹, 𝘪𝘭 𝘺 𝘦𝘯 𝘢 𝘣𝘦𝘢𝘶𝘤𝘰𝘶𝘱 𝘱𝘭𝘶𝘴 𝘴𝘶𝘳 𝘤𝘩𝘢𝘲𝘶𝘦 𝘵𝘦𝘳𝘳𝘪𝘵𝘰𝘪𝘳𝘦). ❞
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💧𝘾𝙡𝙖𝙣 𝙙𝙚 𝙡'𝙚𝙖𝙪 :
━━|𝚉𝚘𝚗𝚎 𝚑𝚊𝚌𝚑𝚞𝚛𝚎́𝚎 𝚎𝚗 𝚋𝚕𝚎𝚞↳ Camp de l'Eau | limité par la rivière et entouré de rochers avec un seul arbre, l'entrée se fait sous un tunnel de fougère (le camp ne va pas jusqu'à la rivière qui sert de frontière avec le Clan du Feu, ma carte n'est pas très précise et pas à l'échelle).
↳ Camp d'entraînement pour la nage | endroit de la rivière où elle est peu profonde, et le courant, moins fort, idéal pour les apprentis qui apprennent à nager
↳ Montagne de l'Espoir | empilement de hauts rochers, lieu où se cache souvent du gibier, souvent utiliser pour apprendre à chasser aux jeunes apprentis
↳ Tronc de l'arbre sans feuilles | un tronc d'arbre mort qui sert à traverser cette partie de la rivière où le courant est fort
↳ Rivière Tumultueuse | rivière faisant office de frontière entre le Clan de l'Eau et celui du Feu avant de passer au centre des terres de l'Eau, le Clan lui doit en partie son nom
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🔥𝘾𝙡𝙖𝙣 𝙙𝙪 𝙁𝙚𝙪 :
━━|𝚉𝚘𝚗𝚎 𝚑𝚊𝚌𝚑𝚞𝚛𝚎́𝚎 𝚎𝚗 𝚛𝚘𝚞𝚐𝚎↳ Camp du Feu | limité par des haies brouissailleuses qui empêchent tout passage ailleurs que par l'entrée et qui abritent les félins du vent, il y fait souvent chaud et sec
↳ Terre Brûlée | partie du territoire entièrement brûlé après un grand incendie, ancien Camp abandonné, plus rien ne pousse là ⸻ bas, c'est un repaire de charognards et de renards où les chats évitent d'aller
↳ Sablière | creux couvert de sable où les apprentis peuvent s'entraîner au combat
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🍃 𝘾𝙡𝙖𝙣 𝙙𝙚 𝙡𝙖 𝙏𝙚𝙧𝙧𝙚 :
━━|𝚉𝚘𝚗𝚎 𝚑𝚊𝚌𝚑𝚞𝚛𝚎́𝚎 𝚎𝚗 𝚟𝚎𝚛𝚝↳ Camp de la Terre | limité par les arbres et les buissons, seule une minuscule piste protégée par des buissons épineux mène à l'entrée.
↳ Forêt Claire | grande forêt, d'arbre évidemment, mais plutôt éclairée malgré la densité de la végétation
↳ Pente Verte | pente douce recouverte d'herbe d'un beau vert, les chatons aiment bien rouler jusqu'en bas sous l'œil attentif de leur mère
↳ Bosquet de Châtaignes | bosquet d'arbres, uniquement des châtaigniers, on trouve beaucoup de rongeurs et d'écureuils qui s'en nourrissent
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🌪𝘾𝙡𝙖𝙣 𝙙𝙚 𝙡'𝘼𝙞𝙧 :
━━|𝚉𝚘𝚗𝚎 𝚑𝚊𝚌𝚑𝚞𝚛𝚎́𝚎 𝚎𝚗 𝚟𝚒𝚘𝚕𝚎𝚝↳ Camp de l'Air | limité par quelques cailloux, il se trouve en haut de landes ou plateaux rocheux, ce qui fait que les félins peuvent remarquer rapidement toute tentative d'intrusion, ils ont d'ailleurs toujours une sentinelle de garde, contrairement aux autres Clans
↳ Terre de Roche | plateaux rocheux qui entourent le camp de l'Air
↳ Pic de la Tempête | grand pic qui se dresse au milieu de la plaine, bravant les tempêtes, la légende voudrait que le premier, et dernier pour l'instant, chat a avoir réussi à monter en haut de ses parois abruptes et presque verticales s'appelait Souffle de Tempête
┈┈┈┈┈❀ུ۪┈┈┈┈┈🌌 𝘾𝙡𝙖𝙣 𝙙𝙚𝙨 𝙀́𝙩𝙤𝙞𝙡𝙚𝙨 :
↳ Eau de Lune | petit étang entouré d'une étroite clairière, elle sert aux guérisseurs voulant communiquer avec leurs ancêtres, on dit qu'elle est directement reliée au Clan des Étoiles...
Chaque Clan a l'autorisation d'y aller, à condition de n'emporter que 3 guerriers au maximum et en longeant le Chemin Perdu↳ Clairière de Lune | clairière où se retrouve les quatres Clans pour une Assemblée, la lune l'éclaire et tombe sur le Rocher de Lune, grand roc d'où les chefs peuvent s'adresser aux chats
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𝘼𝙪𝙩𝙧𝙚𝙨 :
↳ Chemin Perdu | longue route traversant les territoires et servant de frontière pour le Clan de la Terre, il doit son nom au nombreux chats morts en voulant le traverser, renversés par des monstres
↳ Terre Neutre | terre habituellement occupée par des solitaires, elle sert également pour les réunions entre deux Clans ou guerriers hors Assemblée
↳ Territoire des Bipèdes | il se trouve en dehors de la carte, au bout du Chemin Perdu
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「 PEARL LGDC 」↳ ᶜʸᶜˡᵉ ¹━ La Prophétie du Traître ⎪ ᵀᵒᵐᵉ ¹━ L' Aube du Jour Noir
Fanfic❝ J'AI PEUR DE MOURIR. ❞ Dans des terres lointaines, très lointaines, quatre Clans cohabitent depuis des années, chassant pour leur survie. Malgré les combats, une paix, instable certes mais présente, est enfin maintenue. Mais une nouvelle prophétie...