18. Dum Spiro Spero

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Pdv Yuki

Le troisième jour avait enfin débuté et Mato se trouvait au beau milieu du terrain. La citrouille semblait relativement excité vis-à-vis de ce troisième jour, sans doute à cause des épreuves prévues mais rien n'empêchait un renversement de situation.

Mato : Que les équipes participantes de ce troisième jour des jeux envoient le mage qui ira concourir dans notre épreuve du jour : Kakurenbo !

Moi : Kakurenbo peut se traduire par cache-cache. J'y vais !

Wendy : Pourquoi ?

Moi : Parce que depuis le début des jeux chacune d'entre vous a eu l'occasion de se battre, ce qui n'est pas mon cas. Lucy et Wendy ont pu affronter des mages de Fairy Tail hier, Erza a participé au Pandémonium et Torch a pu affronter un mage de Mermaid Heel.

Erza : Pas besoin de chercher à la contredire, Yuki est la plus à même de gagner.

Lucy : Bonne chance !

Torch : Comme si un monstre de puissance comme elle en avait besoin.

Moi : Merci !

Décidée à gagner cette épreuve, je me suis élancée dans l'arène sans regarder qui seront mes adversaires.

Mato : De la guilde Demon Hunter, nous avons la mage de rang S, Yurei !

Je m'attendais plus ou moins à ce que ma présence rameute de puissants mages mais je ne m'attendais pas réellement à ceux qui allaient m'affronter.

Mato : De la guilde Sabertooth, Sting ! De la guilde Lamia Scale, Jura ! De Quattro Cerberus, Bacchus ! De Mermaid Heel, Kagura ! De Fairy Tail A, Natsu ! De Spriggan Twelve, Jacob ! De Fairy Tail B, Saiada !

Et comme par hasard, tous les regards étaient tournés vers moi. Les mages présents représentaient la crème de chaque guilde avec une exception évidente.

Mato : Les règles sont simples. Vous devez trouver et toucher un maximum d'ennemis dans le temps imparti. Pour chaque mage ainsi capturé vous obtiendrez 1 point mais attention, si un mage vous touche vous perdrez 1 point. Bien et maintenant que l'épreuve commence !

La citrouille claqua des mains et nous nous sommes retrouvés dans une ville fictive créée à partir de magie.

Moi : Cette épreuve est parfaite pour libérer une petite part de mon pouvoir magique.

J'ai accédé au toit en sautant d'un mur à l'autre et me suis placée à un point bien visible du terrain en faisant en sorte que tous mages participants puissent me voir.

Moi : Commençons ! Magie des particules, Naissance de feu !

J'avais minimisé à l'extrême la portée de mon sort en faisant en sorte qu'il ne touche pas les spectateurs.

Le résultat fut assez étonnant car la mer de feu avait simplement fait grimper les mages sur les toits mais aucun n'osait s'approcher de moi.

Moi : Ne soyez pas timide enfin ! Magie de manipulation de la pesanteur, Point de pesanteur !

L'effet du sort était si puissant que la totalité des participants ont été attiré dans ma direction. Quand la distance fut la bonne, je dissipai le sort et réactivai mon sort principal.

Moi : Magie des particules, Naissance d'éclairs !

Pour éviter cette attaque, mes adversaires n'eurent d'autres choix que de sauter et ainsi de se retrouver hors du champ d'action de la gravité pendant un instant.

Une remplaçanteOù les histoires vivent. Découvrez maintenant