Capítulo 51.1: Revelaciones

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-Salón de reuniones, Pueblo Runser-

... ha... ahora mismo me pregunto... ¿Cómo rayos fue que termine en este horrible escenario? Con personajes importantes a mi alrededor, cada uno con sus miradas encima de mi como si de un criminal me tratase. Se que he hecho cosas que uno podría llamar inhumanas, como la masacre de la mansión de Cambris, pero estoy casi seguro que ese no es el motivo de esta reunión inesperada

Ya que las personas a mi alrededor, no parecían estar interesados en preguntarme sobre el caballero de la muerte, o si tenia alguna conexión con el. Estaban observándome como si fuese algo interesante o inquietante, haciendo que deseara en el fondo de mi corazón que alguien se atreviera a decir algo para acabar con este silencio

"... ejem, como decía antes de la llegada del joven Shimon..."

Haciendo el truco de toser para continuar con la conversación el viejo señor Darf fue el que rompió aquel incomodo silencio, teniendo mis agradecimientos mentales por hacerlo

"debido al incidente que azoto a nuestro pueblo, tardaremos unos días para preparar la solicitud de su alteza, me asegurare de hablar con los jefes herreros y que así estos puedan ocuparse de todo"

"esas son grandes noticias, la verdad hemos sufrido unos percances de camino hasta el pueblo, así que espero puedan hacerse cargo de todo, mientras no sea una molestia para el gremio de aventureros"

Asintiendo por las palabras del señor Darf, el que era el único con sangre real presente busco con la vista al hombre con cabello rojizo y complexión delgada que vestía traje. Fue gracias a un susurro de una muy nerviosa Sephirina que llegue a enterarme de que ese hombre de traje era el maestro del gremio de aventureros del pueblo Milt, el mismo que prometió visitarme una vez yo despertara

Y si tengo que describirlo con una palabra, seria intimidante

Me ha parecido curioso hasta ahora, pero parece que los maestros de gremio siempre rondan a tener Lv 50 como mínimo, quizás es una especie de requerimiento para el puesto, aunque más importante ha de ser la capacidad para lidiar con gente problemá...

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Me ha parecido curioso hasta ahora, pero parece que los maestros de gremio siempre rondan a tener Lv 50 como mínimo, quizás es una especie de requerimiento para el puesto, aunque más importante ha de ser la capacidad para lidiar con gente problemática, y me cuesta pensar en alguien que desee discutir con este sujeto

"el gremio de aventureros no interferirá con los deseos de la familia real, ya que comprendo la situación que enfrentaran no tengo problemas en sugerirles reclutar a aventureros para su incursión, su alteza"

Hablando con aire serio y de superioridad el mismo Maestro Rufus le hablo al príncipe como si fueran iguales, cosa que pareció molestar un poco al hombre que tenia el florete en su cintura

Hablando con aire serio y de superioridad el mismo Maestro Rufus le hablo al príncipe como si fueran iguales, cosa que pareció molestar un poco al hombre que tenia el florete en su cintura

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This is another world (Español)Donde viven las historias. Descúbrelo ahora