Capítulo 58: Malas intenciones

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-Noveno nivel inferior, templo sagrado del agua-

Cinco días pasaron desde que nos adentramos por primera vez en el templo sagrado del agua, tiempo que invertimos en avanzar a través de cada nivel que pisamos gracias a la guía de Berfo. A pesar de que hemos hecho un buen tiempo hasta ahora seguimos sin llegar al mismo punto que los aventureros experimentados, esto debido a que usamos nuestro tiempo para practicar algunas técnicas y estrategias para los monstruos que según Berfo encontraríamos en los pisos superiores

Después de que Fah nos demostrara por primera vez sus agallas al desafiar a un oponente de su mismo nivel, pude concebir métodos prácticos para que Sephirina y Valupla pudieran contrarrestar sus desventajas y así lidiar con los monstruos de este lugar fácilmente. Para perfeccionar tales métodos tuve que enseñarles a ambas dos técnicas que suelo usar en batallas serias, cada técnica siendo la más apropiada para la clase de arma o magia que ambas utilizan

Fue hasta el día de hoy que las dos lograron mostrar un dominio decente de las técnicas que había decidido enseñarles, es por ello que ahora nos estamos dirigiendo sin retraso al lugar donde nos espera el portal al décimo nivel inferior. El camino a dicho sitio no era fácil de atravesar, ya que el sendero por el que estábamos avanzando era por mucho difícil de interpretar y recordar

El noveno nivel inferior así como los anteriores tenía sus peculiaridades y desafíos, además de los monstruos de alto nivel también estaba este mecanismo que afecta el camino bajo nuestros pies. Dicho mecanismo lo he visto con anterioridad en muchos juegos de exploración y aventura

Un camino interactivo, que se parte en pedazos y se desplaza sobre la superficie

Como los anteriores niveles el noveno consiste en una superficie acuosa y fangosa de horrible hedor y apariencia, siendo el único camino existente un conjunto de placas móviles de piedra que flotan y se desplazan mecánicamente por encima del agua. Lo más probable es que estas floten por algún concepto mágico propio de los calabozos de este mundo, ya que por lógica una placa de piedra de este tamaño y grosor debería de hundirse en vez de flotar perfectamente sobre el agua. Primero considere que en vez de placas fueran pilares bajo el agua, pero después de ver las siluetas de monstruos desplazarse por debajo de este descarte la posibilidad

Luego de descifrar la naturaleza de este espacio fue que entendí que existía un patrón complejo en el movimiento de las placas de piedra, siendo en un determinado número de movimientos que estas repiten el mismo patrón. Habiendo concluido esto empezamos a avanzar a través del sendero móvil a través de una ruta que tanto yo como Berfo tratábamos de trazar. La vez anterior al grupo de Berfo le tomo cuatro horas el atravesar este sendero luego de cometer varios errores terminando en placas que no llevaban a ninguna parte, y es gracias a esos intentos que Berfo puede al menos reconocer la mayoría de placas malas a nuestro alrededor. Sobra decir que ni siquiera el héroe Alan tuvo la paciencia para memorizar el sendero correcto para atravesar este nivel, de ahí que este piso sea un desafío para la mayoría de los aventureros

Pero este camino interactivo no es el único desafío existente dentro del noveno nivel

[Prevención del peligro]

"¡atentos todos! Se acercan otra vez"

Luego de que saltáramos a la siguiente placa móvil mi habilidad nos alertó del regreso de las molestas amenazas existentes dentro de este piso

Además de los espíritus menores que podíamos hallar en cualquier piso, había algunos monstruos que en vez de salir o estar en la superficie, permanecían dentro del rio fangoso para realizar ataques a distancia. Esos eran los espíritus buceadores, cuyo único interés reside en realizar escupitajos a alta presión para empujarnos hacia el fango y así atacarnos en grupo, ese era el método de ataque que estas criaturas submarinas empleaban

This is another world (Español)Donde viven las historias. Descúbrelo ahora