27. Világtervezés I.

10 1 0
                                    

Egy másik világban, Venzor szigetén járunk. A területet hűvös, sűrűn havas időjárás jellemzi, de az eső is jelen van a szigeten. Venzor-on mindenütt fenyőfák nőnek, közepén pedig óriási hegyek emelkednek ki.

A sziget négy erődjéről híres: Runsar-ról, Narfolk-ról, Arcton-ról és Alvezar-ról. Ezek az erődök óvják a szigetet a veszélyektől, azonban köztük is konfliktusok lépnek fel. Luton faluja erdőgazdálkodással foglalkozik, míg Kald a nagyobb vásárok helyszíneként szolgál. A hegyek nehézséget okoznak a közlekedésében, azonban a hegyláncon keresztül alagutak építését tervezik. Runsar és Narfolk közösen felelnek a mezőgazdaság többségéért, míg Arcton az erdőgazdálkodás és harcosok képzésének a színtere. Alvezar leginkább a halászatban jeleskedik, azon belül is a bálnavadászat fontos szerephez jut gazdaságukban. Azonban a bálnák száma különös módon csökken.

A hegység nem véletlenül van ott, ahol, mert a régi civilizációk varázslataikkal menekültek a sziget két oldalára. Azonban a pusztulásuk óta senki sem értett a hegyekhez, habár a varázs jelen volt a szigeten.

Az élet többsége Venzoron zajlik, az azt környező apró szigetcsoportokat üdülőknek használják különös időjárásuk miatt, amely szintén a varázs műve.  Minden nép különböző varázslathoz ért, ezért is alakulnak ki körülöttük sajátos tájak.

ÍrásgyakorlataimWhere stories live. Discover now