~Register~

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Personen:

Ancratis: Ehemaliger Herrscher Romaks, Vater des Athavar

Aristeas: Einer der zehn Zauberer aus Mittelland, Anführer der Gefährten

Asran: Sohn des Asren, Träger des grünen Amulettes, Drachenreiter des Ergon, Mann von Lasyn, Vater des Lyvaron

Asren: Vater des Asran, Erschaffer der fünf Amulette

Athavar: Gefährte des Asran, bester Schwertmeister der Menschen, König von Romak

Aznael: Reiste unter dem Namen "Dinduriel", einer der Weisesten und Ältesten Elfen vom Moraldwald, Heilkundiger, Zauberweber, Gefährte des Asran

Canad: Drache des dunklen Lords, tiefschwarzes Schuppenkleid, wurde von dem dunklen Lord erschaffen, tötete alle lebenden Drachen

Der dunkle Lord: Abgrundtief böser Herrscher aus dem Süden Mittellandes, niemand kennt ihn näher, erschuf Canad

Drignum: Uralter Zwerg, Berater und treuester Diener von Grimbold

Durgrim: Bruder von Grimbold, Gefährte des Asran, Thronfolger des Zwergenvolkes

Ergon: Drache des Asran, efeugrüne Schuppen, der letzte Drache

Fassuin: Diener und Bote des Menschenkönigs Sahisson

Grimbold: König der Zwerge, Bruder des Durgrim

Grorphil: Ein Magier der Zwerge, Lehrer des Asran

Ilymus: Kommandant der Wache Vazyllannes

Irkandir: Der erste Elf, der von dem Feuerschwanz in Besitz genommen wurde

Jumia: Pferd von Aristeas

Lasyn: Freundin des Asran, Tochter von Laurentius, Mutter des Lyvaron, Kriegerin

Laurentius: Herrscher vom Moraldwald, Vater von Lasyn

Loghrus: Feldherr eines Teils der Streitmacht des dunklen Lords

Lyvaron: War Pfand für Asrans Packt mit den Zwergen, Sohn von Asran und Lasyn

Morslorde: Geister, die vom dunklen Lord erschaffen wurden, es gab acht, einer wurde durch den ehemaligen Elfen getötet, dessen Seele nun in Nincoril wohnt

Mosemsis: Mächtigster aller Zauberer (der Goldene = höchster Stand unter den Zauberern), wird oft um Rat gebeten

Moserim: Asrans alter Lehrmeister, schickte seinen Schützling indirekt auf die Reise 

Mothruit: Feuerschwanz eines bösen Märchens, das die Elfen und Menschen als Schauergeschichte ihren Kindern erzählen

Nadińe: Mutter aller Drachen, war so mächtig, dass sie von den Schöpfern in ewigen Schlaf verbannt wurde

Navèst: Eine der alten Schöpfer der Welt und der Völker, wurde verbannt

Nincoril: Treuester Diener der Elfenkönigin Vazyllanne, seine Seele tötete in einem anderen Leben den achten Morslord

Obsukrin: Thronhalter von Romak, Bekannter von Athavar

Rathrankar: Einstiger Elfenkönig des Moraldwaldes

Sahisson: Menschenkönig von Mussling, spielt sein eigenes Spiel

Shrambal: Ein Gracker, berühmter Krieger, starb angeblich kurz nach dem Überfall von Taebryn 

Thorwin: Gefährte des Asran, Mensch aus dem nördlichen Dorf, hat merkwürdigen Humor, ist stets treu

Vazyllanne: Elfenkönigin von Daulinien, kann in die Zukunft sehen, will nur das Beste für ihr Volk und hält sich meist aus dem Krieg raus


Orte:

Daulinien: Elfenwald, in dem die Königin Vazyllanne herrscht, besitzt eine mächtige Festung und legendäre Krieger wohnen in dem Reich

Faghri-Gebirge: Gebirge jenseits des Vochra, eine schier unüberwindliche Bergkette

Lauresmanien: Elfenstadt, die im Moraldwald liegt, Laurentius herrscht dort

Misuislada: Land der Zauberer

Moraldwald: Heimatwald des Asran, Laurentius herrscht dort

Morsweg: Ehemaliger Weg in eine andere Welt, in der die Schöpfer wohnten, Heimat der Morslorde

Mussling: Menschenreich, in dem Sahisson herrscht

Romak: Menschenreich, das Athavar zusteht, aber von Obsukrin regiert wird

Taebryn: Alte Ruine einer Elfenstadt, ein Ort des Grauens geworden, seit die Menschen dort überfallen worden sind

Vochra: Fluss, der von den Höhlen von Taugrum, bis zu Daulinien, führt, an seinem westlichen Ufer liegt das Laghri-Gebirge


Die verschiedenen Lebewesen in Mittelland:

Drachen: jedem Amulettträger war ein Drache zugeteilt worden, die Ordnung der Drachen schwand, als der dunkle Lord immer mehr Macht an sich riss

Elfen: Uraltes, weises Volk, das seit Jahrhunderten in Mittelland lebt, starke Krieger doch sie sind stets wenige

Feuerschwänze: Raubvögel aus alten Legenden, kaum einer glaubt an ihre damalige Existenz, schwarze Federn, blutroter Schwanz

Gracker: Armee des dunklen Lords, hässliche, kampffähige Gestalten

Menschen: Schwächstes Volk von Mittelland, lebt laut dem Geschmack der Elfen zu kurz, um kämpfen lernen zu können, zahlreich

Nixen: Blaue Wesen, die aus Mittelland zogen, als ihnen die Heimat genommen wurde, noch heute kann man wunderbare Unterwasserpaläste bestaunen

Riesen: Fette Hünen, die weder auf der Seite der Guten, noch auf der Seite der Bösen stehen, kämpfen gegen jeden

Zauberer: Altes, weises Volk, das die Magie so gut beherrscht wie sonst niemand

Zwerge: Die besten Kämpfer in Mittelland, stehen auf Seite der Guten, sind dickköpfig, stur und oft nicht gut zum Gespräch aufgelegt 



Das fünfte Amulett (Band II der Chronik von Mittelland)Wo Geschichten leben. Entdecke jetzt