Prefacio

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Bienvenidos a tod@s a esta historia tan especial.

Antes de que os enfrasquéis en la lectura, quiero comentar que esta historia no ha sido nada fácil de escribir. Es, para empezar, un crossover entre dos universos, el de Brave (Indomable/Valiente, según regiones) y el de Cómo Entrenar a tu Dragón, y podríamos decir «crossover» entre dos culturas, la escocesa y la vikinga. Si la parte más histórica y técnica de esta historia no os gusta u os da pereza, os invito a que miréis el mapa que he puesto abajo y recordéis que el lugar donde viven Hipo y Ástrid no existe en los mapas, y paséis a leer ya el primer capítulo de esta historia.

Muchos han sido los impedimentos y discordancias que me he encontrado a lo largo de la construcción de esta historia, y me gustaría que antes de leer se tomaran en cuenta algunas de estas cosas, en pos del rigor histórico que yo busco.

—Empezando por lo básico, los sucesos de esta historia transcurren después de la película de Brave, y después de la SEGUNDA película de Cómo Entrenar a Tu Dragón. Se debe a que las edades de los personajes principales de ambas películas deben ser adultas ya. En la peli, Mérida tenía 16 años, y en Cómo entrenar a tu Dragón 2, los protagonistas tienen 20. Para hacer las cosas justas, todos los protagonistas principales jóvenes rondarán los 21-23 años.

—No hay mapa real para el universo de Cómo Entrenar a tu Dragón, lo que quiere decir que de la nada he hecho aparecer un territorio (la isla de Berk/Mema y sus alrededores) que estaría en línea recta entre Islandia y Noruega y en línea recta hacia el norte de las Islas Shetland. Se podría decir que está literalmente en medio del Mar de Noruega. Para los lectores de España, llamaré la isla Berk. Mucho más vikinga de aspecto.

—Excepto el clan Macintosh, ninguno de los clanes de Brave existió realmente (aunque existe la ciudad Dingwall)

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—Excepto el clan Macintosh, ninguno de los clanes de Brave existió realmente (aunque existe la ciudad Dingwall). De nuevo, me veo obligada a saltarme esa parte de la historia, pero con la suerte de que en la película aparece un mapa sobre la situación de los clanes. De esta manera, he ideado un mapa, basado en una imagen de Wikimedia Commons. Dunbroch estaría cerca de la ciudad escocesa de Inverness. MacGuffin estaría cerca de Fort William, en la costa opuesta, al suroeste. Dingwall al sur de Inverness, en las montañas grampianas (frontera con las tierras bajas de escocia), y Macintosh en la costa oeste, frente a la isla de Skye.

 Dingwall al sur de Inverness, en las montañas grampianas (frontera con las tierras bajas de escocia), y Macintosh en la costa oeste, frente a la isla de Skye

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—Los datos cronológicos son aún más problemáticos. He intentado hacer confluir la línea temporal de los clanes (que históricamente no van más atrás en el tiempo que el 1000 de nuestra era, pese a todos los mitos antiguos en los que se fundan) con el auge de los vikingos que va desde el 800 hasta la batalla de Stanford Bridge en 1066, con el pequeño problema que Elinor y Mérida tiene una estética de, por lo menos, un siglo después de esa batalla. La estructura política de los territorios vikingos funciona con jarls hasta más o menos el 850, y a partir de ahí empiezan a aparecer reyes, algo que no me interesaba tanto inicialmente. También hay que tener en cuenta el cristianismo en plena expansión en Escocia y tierras nórdicas, aunque particularmente en esta historia es tan importante y cuesta menos incluirlo. Entre todo, y teniendo en cuenta las exploraciones y colonizaciones vikingas durante su apogeo (que afecta directamente a la fundación del pueblo de Hipo y Ástrid) he dedicido que la acción de la historia se realice entre entre 975 y 1025. De esta manera, las colonizaciones, los clanes míticos, los ataques vikingos y su lengua (que sí, afectará a esta historia), los reinos ingleses y el cristianismo encajan en la medida de lo posible, aunque de forma algo forzada, haciendo el pequeño sacrificio de que exista un rey en Noruega (con jarls como jefes locales).

—Quiero poner una nota más para destacar el tema de las lenguas. En las tierras altas, desde 500 años antes de que transcurra la acción, se habla GAÉLICO ESCOCÉS. No es la misma lengua que el escocés (a secas) que se habla desde mucho más tarde SÓLO en las tierras bajas, en especial en la frontera con Inglaterra. Los clanes, por tanto, hablarán en ese idioma. Además, los clanes de DunBroch y Macintosh entienden el NÓRDICO ANTIGUO, hablado en Noruega, Islandia, islas Féroe y toda la costa norte de Escocia y las islas escocesas del norte y el oeste durante la acción de esta historia. Históricamente, entre el siglo IX (un siglo antes de cuando transcurre la acción) hasta el 1156, todo este territorio ahora escocés, estuvo en manos del pueblo nórdico, imponiendo su lengua. A partir de esa fecha, los escoceses irían recuperando sus tierras poco a poco.

De momento, éstos son todos los apuntes que debo hacer al respecto. Lo notificaré si me acuerdo de más detalles complicados.

¡Disfrutad de la lectura!

Más allá del Mar Sin Sol [Mérida x Ástrid - Brave/Cómo Entrenar a tu Dragón]Donde viven las historias. Descúbrelo ahora