Giochi Inventati - Crash Kart Trilogy (PS4 - 2018)

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Come dice il nome,è un misto tra CTR,Crash Tag Team Racing & Crash Nitro Kart. Il gioco è considerato il "successore" (o "erede") di Crash Bandicoot Nitro Kart 2. Come in Crash Bandicoot N-Sane Trilogy (Di cui è il successore temporale) presenta alcune differenze con i capitoli originali

Crash Team Racing

L'inserimento del nickname apparirà prima del logo. Quando si seleziona un personaggio in "Avventura",quest'ultimo salterà felicemente come nel capitolo originale,ma non si potrà attribuirgli un soprannome dato che,come già detto,il nickname sarà inserito prima del logo. N.Sanity Island/Rovine Perdute/Città Glaciale/La Cittadella presenterà dei piccoli scogli che si possono infrangere con la macchina e,una volta rotti,presenteranno dei power-up (Missili a ricerca,spinte turbo,maschere Aku Aku/Uka Uka ecc.) che saranno molto utili nelle gare. Infatti,i potenziamenti verranno conservati fino a quando non si entrerà in un vortice temporale. Dopo la fine della corsa,ovvero quando si arriva primi,le armi raccolte dagli scogli frantumati vengono potenziati. Man mano che si vincono le corse,le armi verranno potenziate sempre di più fino al massimo. Le gemme sono solo 4,perché la gemma viola viene sostituita dalla Coppa N.Sanity Island/Rovine Perdute/Città Glaciale/La Cittadella,in cui i partecipanti potranno gareggiare per la mappa in questione. Il giocatore potrà usare le armi che avrà trovato negli scogli che ha frantumato. Oxide è totalmente assente,quindi i boss saranno solo 4. (5 se si conta anche Velo). Quando si sconfigge un boss,esso non consegnerà una chiave,ma il diritto di partecipare alla Coppa Città (Vedi Nota 5) Ripper Roo è in grado di parlare. Per affrontare un boss è necessario raccogliere tutte le reliquie di una zona. Le zone saranno totalmente accessibili e collegate tra loro. La cerimonia di premiazione sarà celebrata da Tawna (Che sembra essersi unita alle Trophy Girls) Le gare contro i boss si svolgeranno come nella gara originale,ma le loro armi sono scambiate. In più,quando il Boss rompe una cassa,avrà un oggetto scelto a caso,come una normale gara (Eccetto le maschere). Inoltre,le bombe saranno lanciate sempre all'indietro. Ripper Roo (Che avrà pozioni) & Pinstripe (Che lancerà TNT e Nitro volanti),prima di partire,faranno uno sberleffo a Crash. Rocca Cortex non presenta il ponte che taglia tutto il giro del castello. Il laboratorio di N.Gin sarà molto più stretto. Inoltre,al posto del rifiuto radioattivo,dalla botola usciranno delle pozioni Rosse e Verdi. Pura farà una breve comparsa nel Parco Coco. Polar invece apparirà in Colle Tempesta e Valico Polare. L'unica pista che non è presente è Stazione Oxide,rimpiazzata da un'altra pista,ovvero Rotta Iperspazio. (La pista di Velo) Miniere Drago non presenta il vagone che corre per le rotaie. Arena Piccola (O Arena di Tiny) è la pista più lunga del gioco,addirittura più lunga di tutte le piste messe insieme,tant'è che per completare un giro ci vogliono 7 minuti. Tra i nuovi personaggi sbloccabili ci sono N.Brio e Yaya Panda. Velo sarà il boss finale del gioco e si affronterà nella Valle delle Gemme. Inoltre,sarà sbloccabile vincendo tre volte la Coppa Gettone Viola in ogni area. (Giocatore Vs Boss) L'unica reliquia presente sarà lo Zaffiro.

Crash Tag Team Racing

La storia si svolge in un parco ma per andare nelle rispettive aree bisognerà soddisfare i requisiti dei partecipanti. Ritorna la possibilità di far unire 2 veicoli in uno solo,ma spariscono i power-up (Squalo,Cane Bersaglio,Pianoforte e Sottomarino) Willie Wumpa Cheeks sarà un personaggio giocabile. Sbloccando le piste nelle varie aree,si potrà avere anche un piccolo intermezzo tra Crash e le piste. (Per esempio,nella Pista del Fagiolo Magico,Crash si aggrapperà al Fagiolo,sperando di arrivare in un regno incantato,ma la pianta è troppo grande e,stufatosi,cerca di scendere,venendo schiacciato dal cerchio che si è formato sul tronco). Una volta che i bersagli saranno stati colpiti nelle varie piste,essi non appariranno più. Assenza di costumi alternativi per i personaggi (Eccetto per Crash) Ritorno delle casse TNT e Nitro come potenziamento. La pista "Passaggio della Piramide" si svolgerà nel deserto,esattamente come le alte piste di Tomb Town. Inoltre,nella pista Incontro con le Mummie,esso non presenterà alcuna scorciatoia. Totale assenza di Nina Cortex,rimpiazzata da Dingodile. Armi speciali per alcuni protagonisti (BazooKrash per Crash Bandicoot,Cortexpalla per N.Cortex,Mitragliatore Wumpa per Crunch e Magnetosfera per N.Gin). Essi si attiveranno solo se si uniscono 2 veicoli. Ritorno delle Arene di Guerra.

Crash Nitro Kart

Oxide sarà il boss finale. Riduzione delle gemme da 4 a 2 (Rosso e Giallo). Una volta raccolto il gettone viola (Prendendo i cristalli in un tempo determinato) si sbloccherà la Coppa Gettone (E non Gemma) Viola,in cui il giocatore sfiderà gli altri quattro boss (Krunk,Nash,Norm & Geary) nelle loro quattro piste. Da notare che sarà una gara normale,senza vantaggi o svantaggi (A differenza delle altre gare uno contro uno) Oltre alle squadre Bandicoot e Cortex (Nina,Dingodile e Tiny),scenderà in campo anche la squadra Velo (Velo,Zem e Zam) e la squadra N.Trance (N.Trance,Polar e Pura). Scenderà in campo anche la squadra N (N.Cortex,N.Gin e N.Tropy) Riduzione delle reliquie da 3 a 2 (Zaffiro e Oro). Per affrontare Oxide bisognerà prendere quelle d'Oro. Brio apparirà come cameo tra il pubblico. Oxide sfiderà il protagonista nella sua pista,ovvero Stazione Oxide. (Invece della Rotta Iperspazio) La Coppa delle Gemme avrà delle piste random,mentre la Coppa Gettone Viola avrà le piste dei 4 gettoni viola. Sparizione delle scene d'apertura e di chiusura con i boss. Oxide non partirà prima del via e inoltre non possiede alcun arma dei boss. L'unica pista non presente,come detto prima,è Rotta Iperspazio,rimpiazzata da Stazione Oxide. Per sbloccare Oxide è necessario vincere la Coppa Gettone Viola per 10 volte consecutive.

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