Animación China o Donghua, en un sentido literal, se refiere a la animación hecha en China.
Terminología:
Los animadores chinos de hoy en día se pueden clasificar en dos categorías. Los "Animadores convencionales" producidos por corporaciones de entidades con buen financiamiento. Esta categoría abarca desde las caricaturas tradicionales en 2D hasta las películas modernas en 3D imagen generada por computadora distribuidas en los cines, DVD o programas de televisión. Este formato ha sido útil para reactivar la industria, y unirla con la avanzada tecnología con computadora y costos de producción bajos. El segundo tipo son los "animadores web" producidos por corporaciones o incluso individuos. Esta categoría se refiere a los animadores de flash que fluctúan desde lo amateur hasta algo de alta calidad, o publicidad patrocinada en varios sitios web. Debido a que la comunidad global mida el éxito de la industria por las ventas de taquilla. Este formato no puede ser negado debido a que es un éxito en una población de 1.3 billones de personas solamente en China continental. Pero lo más importante es que le brinda gran libertad de expresión a la publicidad potencial.Características:
En los años veinte, los pioneros Hermanos Wan creían que la animación debía enfocarse en desarrollar un estilo que fuera únicamente Chino. Esta filosofía permaneció con rigor en la industria por décadas. Los animadores se convirtieron esencialmente en una extensión de las otras facetas de las artes y cultura China, ya que dibujaban contenido de folclor antiguo y manhua. Un buen ejemplo de un personaje animado tradicional chino es el Rey Mono, un personaje que hizo transición de la obra de literatura clásica Viaje al Oeste a la animación de 1964 Havoc in Heaven.
Sin embargo, el concepto de animación china se ha ido debilitando en los últimos años, sin desarrollar en algún estilo en particular. Uno de los primeros cambios revolucionarios fue en 1995 con manhua la adaptación animada de Cyber Weapon Z. El estilo consiste en personajes que son prácticamente incomparables con un anime típico, aun así se le da la categoría de animación China. Se puede decir que las producciones no están necesariamente limitadas a ninguna técnica, puede ser; acuarela, tinta, marionetas, gráficos computacionales y todas las demostradas en el arte.
Ha habido nuevas olas de animaciones desde 1990, especialmente animaciones en flash que están tratando de eliminar lo tradicional. En el 2001 la revista Time edición Asia calificó el personaje webtoon de Taiwa A-kuei como uno de las primeras 100 figuras en Asia. La apariencia de A-kuei con una gran cabeza, probablemente es material más apropiado para niños como el personaje de Doraemon. Así que cambios como este han significado una transición bienvenida, ya que los personajes folclóricos siempre han tenido muchas dificultades tratando de ganar atractivo internacional. GoGo Top magazine, la primera revista semanal de animación China, hizo una encuesta y dio prueba de que solo 1 de 20 personajes favoritos entre los niños era realmente creado en China.
En 1998, Wang Xiaodi zh:王小棣 dirigió el largometraje animado "La abuela y sus fantasmas". zh:魔法阿媽.
Fuente: Wikipedia
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Diccionario para novelas chinas ©
RandomMe ha pasado, y me he encontrado muchas lectoras y lectores que se adentra por primera vez o llevan poco tiempo leyendo novelas chinas y desconocen los términos que se manejan en estas novelas webs. como frases clásicas: "Es una loto blanco" o " es...