⭐⭐⭐
Setelah duduk di kursi, Chen Mo mulai mengamati situasi di pertandingan.
Penonton sudah memasuki stadion, dan jumlah orang sekitar 700. Mereka mengobrol dan tertawa, atau bermain ponsel.
Teknologi komunikasi dunia ini sangat maju, kartu telepon biasa memiliki ratusan gigabyte traffic per bulan, dan sinyalnya sangat bagus. Ditambah dengan jangkauan besar jaringan nirkabel, pada dasarnya membawa ponsel untuk menonton video, menonton siaran langsung, lalu lintas sudah cukup.
Chen Mo merasa bahwa ini harus menjadi salah satu alasan mengapa game mobile dunia kurang berkembang. Kebanyakan orang datang untuk bermain game di rumah, dan game mobile hanya dimainkan selama waktu yang membosankan ini, tetapi juga dengan film, serial TV, variety show, siaran langsung, berita, kegiatan sosial, dan aktivitas lainnya.
Anda harus tahu bahwa hiburan di dunia paralel sangat berkembang, ada banyak pengganti untuk permainan, ditambah lalu lintas yang hampir tidak ada uang.Bagaimana pendapat Anda tentang film dan acara TV? Banyak orang tidak bermain game mobile.
Tentu saja, sebagian besar penonton di tempat kejadian harus suka bermain game, terutama bagi penggemar game mobile.
Hanya penggemar game seluler yang akan datang ke kompetisi ini sebagai penonton.
Bagaimanapun, kompetisi desain game ini relatif junior.Tidak ada beberapa desainer game d-level di kontestan.Game apa yang dapat dirancang?
Paling tidak, saya juga membuat beberapa game mobile sederhana.
Para penonton ini, diperkirakan banyak dari mereka yang melihat tiketnya, dan tidak ada harapan untuk kegembiraan kompetisi ini.
Ada juga tiga juri yang baru saja memasuki game.
Tiga hakim memiliki tanda identitas di atas meja, Chen Mo melakukan pencarian ponsel dan dengan cepat menemukan identitas tiga hakim.
Schwarz, 47, seorang desainer game b-level. Pernah menjadi desainer di hiburan bersama kaisar, ia telah pensiun dan ahli dalam evaluasi game.
Lin Hai, 39, seorang desainer game b-level. Desainer hiburan bersama Zen kini telah memasuki manajemen dan tidak lagi berpartisipasi dalam pengembangan game. Pakar evaluasi game.
Qiu Hengyang, 27, seorang desainer game tingkat b. Pendiri Hengyou.com.
Usia ketiga orang ini hanya sederetan yang sederajat, di usia dua puluhan, tiga puluhan, dan empat puluhan, yang pada dasarnya meliputi zaman keemasan para desainer game.
Meskipun di permukaan mereka semua adalah desainer b-level, kemampuan sebenarnya masih berbeda.
Hiburan bersama kaisar dan hiburan bersama Zen adalah dua perusahaan pengembangan game terbaik di Cina, yang pada dasarnya membagi lebih dari 80% pasar game domestik, dan sejumlah besar desainer game suka pergi ke penyepuhan emas di sini.
Namun, ini bukan untuk mengatakan bahwa kedua perusahaan itu haruslah orang-orang yang kuat. Seperti Schwarzscher, walaupun mereka telah menikmati hiburan pada masa pemerintahan kaisar, ada juga satu atau dua karya yang masih berharga. Keluarlah.
Adapun Lin Hai, level desain jauh lebih kuat daripada Shi Huazhe, tetapi karena transformasi telah dipilih sebagai lapisan manajemen, level tersebut pasti menurun setelah pengembangan baris pertama.
Tampaknya Qiu Hengyang yang berusia 27 tahun memiliki level tertinggi, dan ia telah menjadi desainer kelas-b di usia muda. Ia juga pendiri Hengyou. Masa depan jauh lebih cerah daripada dua sebelumnya.
"Saya harap tiga kakak lelaki ini akan mengangkat tangan mereka, setidaknya satu dapat membiarkan permainan saya berlalu ..." Chen Mo diam-diam berdoa.
Para pemain lain juga sangat canggung, ada 20 pemain di kompetisi ini, tetapi hadiah tertinggi adalah untuk sang juara.
KAMU SEDANG MEMBACA
Almighty Game Designer (Almighty Video Game Designer)
FantasyChen Mo seorang desainer game dikirim ke dunia paralel dengan teknologi canggih tetapi konsep-konsep game tidak berkembang. Tonton saat ia mendefinisikan kembali industri game dunia dengan game yang ia buat kembali dari dunianya yang dulu. - Deskrip...