100: Defects in VR games

7 3 1
                                    

⭐⭐⭐

Pengaturan dalam permainan semua benar-benar sesuai dengan kenyataan. Jika Anda mengemudi secara ilegal, Anda akan terjebak. Jika Anda tidak berjalan di penyeberangan, Anda akan didenda. Jika Anda tidak terluka, Anda harus membayar untuk penyakit Anda.

Tentu saja, satu-satunya kabar baik adalah bahwa tidak akan ada yang mati dalam game ini, paling banyak adalah koma, dan kemudian bangun di rumah sakit.

Game ini untuk menebus kekurangan pemain di dunia nyata, tetapi juga untuk memaksimalkan penggunaan fitur game VR.

Chen Mo pergi dan berbalik. Memang, semuanya benar-benar seperti kenyataan, tetapi beberapa detail mengingatkan Anda bahwa ini adalah ilusi.

Sebagai contoh, tubuh pemain tidak sehalus tubuh manusia asli, tetapi seperti tingkat CG dari beberapa karya sebelumnya, meskipun juga sangat nyata, tetapi dapat dilihat bahwa ini adalah sintesis komputer.

Termasuk dinding, meja, mobil, lampu jalan ... Semua bahan pemandangan ini, meskipun sangat halus, masih bisa dilihat, ini bukan benda nyata, hanya sintesis komputer.

Namun, untuk mencapai level ini, Chen Mo sangat terkejut.

Tentu saja, nama game ini adalah "Earth OL", tetapi ini sebenarnya hanya tipuan, dan pengembang game tidak bisa benar-benar membuat seluruh bumi.

Bahkan, cakupan "Earth OL" hanya sebuah kota, dan rentang peta "GTA5" sebelumnya tidak terlalu berbeda, dan mungkin sedikit lebih besar.

Hanya dengan menciptakan kota virtual, jumlah sumber daya yang dikonsumsi sudah mengerikan.

Setelah sedikit pengalaman, Chen Mo pensiun dari Earth OL.

Dia tidak meninggalkan kabin game, tetapi dia juga mengalami game VR lain, "The Legend of the Sword".

Game ini adalah produk pertama dari Zen dan hiburan bersama, dan merupakan salah satu game VR terbaik di Cina.

Chen Mo juga mengalami sedikit pengalaman. Game ini pada dasarnya setara dengan platform VR transplantasi MMORPG Xian Xia. Selain perasaan Yu Jian terbang, sistem tempur, gameplay, dan aspek lainnya sangat umum. Ini adalah level MMPRPG biasa.

Chen Mo telah mengalami tujuh atau delapan game VR populer, yang membuka kompartemen game dan pensiun.

Beberapa kelelahan.

Chen Mo telah bermain selama lebih dari empat jam dan merasa sedikit mengantuk, tetapi untungnya, tidak ada gejala seperti sakit kepala atau pusing.

Ini juga salah satu masalah dari permainan VR, karena pemain harus benar-benar tenggelam dalam permainan, perhatian harus sangat terkonsentrasi, otak pemain selalu menerima sejumlah besar informasi, jadi ketika bermain game VR, kelelahan pemain tidak berbeda dengan pergi bekerja. .

Bahkan dalam beberapa pertempuran atau peristiwa penting, konsentrasi mental pemain jauh lebih tinggi daripada kenyataan.

Oleh karena itu, produsen ruang permainan VR mengharuskan setiap pemain untuk bermain hingga 8 jam per game dan kemudian harus beristirahat. Setiap kali Anda online, kabin game akan mendeteksi aktivitas otak pemain. Jika otak pemain dalam kondisi lebih lelah, Anda tidak dapat memasuki dunia game VR.

Ini juga demi kesehatan pemain.

Namun, ini juga mengungkapkan masalah dengan game VR saat ini, yaitu lelah, terlalu lelah dari game PC.

Game komputer, banyak orang bisa bermain sepanjang malam, bahkan banyak kecanduan internet yang dimainkan remaja selama lebih dari selusin jam, tidur dan bangun dan turun, tidak ada anekdot.

Tapi game VR tidak bisa, game VR akan memaksa pemutusan, jika tidak itu akan membiarkan pemain bermain selama lebih dari dua puluh jam, yang akan hampir 100% memengaruhi kesehatan pemain.

Ini juga merupakan masalah yang tidak dapat diselesaikan dengan teknologi saat ini, yang sangat membatasi pengembangan game VR.

Sebagian besar pemain akan bekerja, mereka lelah pergi bekerja suatu hari, mereka harus melakukan pekerjaan rumah ketika mereka pulang, mereka harus beristirahat dengan baik, dan waktu untuk benar-benar bermain game VR pada hari kerja mungkin dua atau tiga jam.

Mungkin ada lebih banyak waktu akhir pekan, tetapi tidak banyak yang harus dilakukan. Lagi pula, semakin sulit bagi banyak orang dewasa untuk mendapatkan akhir pekan relaksasi lengkap.

Untuk alasan inilah banyak orang akan memilih PC atau ponsel sebagai metode hiburan mereka di waktu luang mereka, karena bermain game VR akan lebih melelahkan.

Adapun para tiran lokal yang benar-benar kaya dan menganggur, ada lebih banyak kegiatan hiburan. Pesawat dan kapal pesiar seperti apa yang beroperasi penuh, dan mereka tidak akan menikmati permainan VR setiap hari, dan menikmati dunia virtual.

Ada berbagai keterbatasan yang membuat game VR sepenuhnya menggantikan game PC untuk jarak jauh.

Atau, pada tingkat teknologi saat ini, tidak mungkin untuk sepenuhnya mengganti game PC.

Untuk dunia ini, game VR benar-benar sensasi ketika pertama kali keluar, tetapi setelah beberapa saat, itu seperti itu.

Sama seperti pemain besar 3A pertama, para pemain bersemangat, dan ketika 3A besar dibuat nanti, para pemain tidak akan terkejut.

......

Menurut penelitian Chen Mo, dampak gim VR di dunia ini pada gim PC terutama pada jenis gim berikut.

Pertama, game aksi (ACT), game menembak (FPS), dan game pertempuran (FTG).

Jenis permainan ini menekankan pengalaman nyata, pada dasarnya menghilang di sisi PC, itu benar-benar dunia game VR.

Lagi pula, memotret di komputer dan memotret dalam game VR bukanlah konsep sama sekali, dan itu terlalu banyak.

Kedua, game petualangan (AVG).

Tak perlu dikatakan, pemandangan yang terlihat di komputer dan pemandangan yang terlihat di VR, surfing panjat tebing di komputer dan surfing panjat tebing yang terlihat di VR bukanlah konsep sama sekali.

Ketiga, game role-playing (RPG), ini juga telah dipukul, tetapi tidak sebagus dua yang pertama. Karena game RPG tidak sepenuhnya bergantung pada pengalaman mendalam, elemen sosial, arsitektur dunia, dll. Dalam game juga penting.

Fokus permainan bermain peran adalah pada "bermain," sehingga arsitektur dunia itu penting. Game VR menghabiskan banyak sumber daya, dan sumber daya yang sama dapat membuat dunia game sepuluh kali lebih besar pada PC. Untuk sebagian besar, game VR tidak dapat sepenuhnya menghancurkan PC.

Selain itu, banyak gamer akan mengembangkan tes air PC sebelum mengembangkan game VRRPG skala besar. Jika efeknya baik, mereka akan memutuskan untuk berinvestasi dalam pengembangan versi VR. Ada juga banyak RPG yang berujung ganda, dan PC dan VR dapat bermain.

Jadi masih ada banyak game RPG di PC, dan mereka hidup dengan cukup baik.

Keempat, game strategi, game bisnis simulasi. Jenis permainan ini sangat sedikit dipengaruhi oleh VR.

Karena permainan ini, pemain perlu beroperasi terlalu banyak, dan harus selalu bermain dari sudut pandang Tuhan. Membuat versi VR tidak lebih dari gambaran singkat seluruh gambar, tidak seperti tipe sebelumnya, ada lompatan besar dalam pengalaman game.

Selain itu, investasi dalam game VR terlalu besar, lebih baik untuk bisa melakukan game VR atau melakukan beberapa game pertama, terlalu boros untuk melakukan game strategi dan mengelola game.

Oleh karena itu, meskipun gim PC telah menderita dampak serius, gim ini masih hidup dan tidak mungkin mati dalam jangka pendek.

⭐⭐⭐

Almighty Game Designer (Almighty Video Game Designer) Tempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang