102: Real-time strategy game

8 3 1
                                    

⭐⭐⭐

Chen Mo mengklik ke dalam "Temb Conquest", dan segera game itu dimuat.

Ini adalah gim strategi waktu nyata, tema peperangan modern, dari antarmuka pemuatan gim, semuanya adalah tank meriam pesawat terbang, serta berbagai senjata berteknologi tinggi yang tampaknya keren.

Setelah memasuki gim, struktur seluruh gim juga sangat jelas, yaitu dua modul [Mode Pertempuran] dan [Pertempuran Jaringan].

Menurut perasaan Chen Mo, game ini sedikit mirip dengan "Siaga Merah", tetapi tidak sama. Salah satunya adalah bahwa gambarnya jauh lebih baik, dan yang lainnya adalah kemasan senjata tertentu sangat berbeda.

Tidak ada tank apokaliptik, tank berlapis kaca, dll. Dalam game ini, terutama digunakan dalam tank modern dan nyata, tetapi ada juga beberapa senjata masa depan fantasi.

Selain itu, permainan tidak didasarkan pada Perang Dingin, dan tidak ada dua kubu Sekutu dan Uni Soviet.

Pandangan Dunia tentang "Penaklukan Legiun" adalah pandangan dunia di atas kepala. Setelah Perang Dunia Ketiga, banyak negara ditumbangkan, dan angkatan bersenjata utama membentuk banyak pasukan untuk melakukan perkelahian jarak dekat.

Mode pertempuran di sini adalah bahwa pemain memainkan pemimpin salah satu legiun untuk menaklukkan seluruh dunia.

Ada banyak senjata dan peralatan aktif, seperti tank tempur utama, pembom, dll., Tetapi semua dapat digunakan, mengaburkan konsep negara, yang harus didasarkan pada pertimbangan promosi global.

Chen Mo mendaftarkan akun dan mulai menantang mode kampanye.

Secara keseluruhan, kualitas permainan ini sangat baik, bimbingan pemula dapat dilakukan, lalat di salep adalah bahwa plotnya agak terlalu tipis, Chen Mo mencapai dua level, pada dasarnya tidak ada cerita utama, tidak lebih dari komandan membiarkan Anda bermain di mana untuk bertarung Pada dasarnya tidak ada rasa substitusi dalam plot.

Tentu saja, ini harus menjadi efek samping dari pandangan dunia overhead dan konsep keadaan kabur, dan perencanaan plot juga terbatas.

Namun, ini adalah permainan strategi real-time, dan plotnya tidak begitu penting, sehingga tidak mempengaruhi popularitasnya.

"Penaklukan Angkatan Darat" juga relatif kasar dalam hal mode operasi, dan mirip dengan "Peringatan Merah". Antarmuka operasi, tombol pintas, penugasan fungsi tombol mouse, dll. Tidak begitu nyaman dalam pandangan Chen Mo.

Pilih, pindahkan, serang, ketiga operasi ini sebenarnya dilengkapi dengan tombol kiri mouse, tombol kanan mouse hanya menanggung operasi "deselection", yang membuat Chen Mo sangat tidak nyaman.

Chen Mo belajar sambil memainkan mode plot.

Pada saat ini, seorang remaja yang kecanduan internet terlihat seperti seorang siswa yang duduk di sebelah pesawat. Selama proses booting, dia bosan dan melihat layar Chen Mo.

Chen Mo memanipulasi tank untuk menghancurkan tujuh atau delapan tentara di depan. Akibatnya, tentara mengambil senapan mesin dan membanting pistol dan langsung mengecam tank Chen Mo.

"Nima!" Chen Mo tidak bisa berkata-kata. Seperti "Siaga Merah", tidak ada logika sama sekali. Mengapa para prajurit kecil ini dapat melakukan ledakan tank saya dengan senapan mesin? Apakah pelindung tank itu palsu?

Di sebelah remaja kecanduan Internet: "Novice?"

Chen Mo mengangguk, "Baiklah, pemula."

Bocah kecanduan internet mengatakan: "Tangki utama di sini cukup sampah. Jika Anda ingin meledak pada tahap awal, atau jika Anda ingin menghancurkan angkatan udara atau senjata super pada tahap akhir, tangki ledakan jangka menengah sangat mudah hilang."

Almighty Game Designer (Almighty Video Game Designer) Tempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang