⭐⭐⭐
Waktu berlalu, banyak perusahaan yang bosan mengembangkan game gaya Cina, dan ingin mengambil peringkat yang bagus melalui seleksi ini.
Di antara game-game ini, ada banyak game tangan, lebih sedikit game akhir, dan tidak ada game VR.
Alasan utama adalah bahwa waktunya terlalu singkat, hanya total tiga bulan, bahkan jika hiburan bersama kaisar, Zen dan hiburan bersama seperti perusahaan besar yang berpengetahuan luas, hanya dapat lebih dari sebulan waktu penelitian dan pengembangan.
Terlalu sulit, atau tidak mungkin, untuk mengembangkan game VR besar selama waktu ini.
Selain itu, permainan ini terutama untuk pemilihan permainan, tidak perlu menghabiskan banyak uang untuk melakukan permainan VR untuk membahas komite pujian, jika juri tidak menyukainya, para pemain tidak menyukainya, bukankah itu kehilangan darah?
Karena itu, seperti beberapa perusahaan besar, mereka masih memilih game sisi PC, sementara perusahaan kecil adalah mayoritas pemain.
Ada juga banyak orang dalam kelompok pemain yang telah mempelajari berita dari berbagai saluran dan mendiskusikan semuanya.
"Apakah itu terdengar? Baru-baru ini, geng geng telah menciptakan 'musim tema permainan gaya Cina', mendorong desainer untuk mengembangkan permainan gaya Cina selama periode ini."
"Ayo lagi? Permainan 'Musim Tema Game Anti-Jepang' terakhir belum keren!"
"Ya, game-game di musim tema game anti-perang terakhir telah membuat mata terlalu panas, dan mereka bertarung dengan drama anti-perang."
"Oh, bagaimanapun juga, ini adalah misi politik. Semua orang tahu. Permainan ini tidak dibuat untuk kita, itu untuk para hakim."
"Tapi mata para hakim tidak apa-apa, agak terlalu kuat."
"Di sisi kanan, para hakim yang dipilih oleh para hakim tampaknya sama, tetapi pada dasarnya rutinitas dapat diklarifikasi, tidak lebih dari tema yang berhubungan erat, gaya seni rupa yang dibuat dengan baik, Gameplaynya inovatif dan plotnya bagus. Jika Anda memenuhi poin ini, Anda akan memenangkan hadiah. "
"Tidak mungkin, para hakim melihat pertandingan itu sebagai karya seni."
"Untungnya ini bukan tema yang tahan perang."
"Tema gaya Cina ... Aku merasa agak terlalu tergantung, aku bisa melakukannya, aku merasa seperti ada banyak permainan Xianxia yang datang bersama-sama."
"Hei, pertandingan Xianxia hampir selesai dengan buruk."
"Aku ingin tahu apakah ini akan menjadi hadiah pertama untuk Zen dan hiburan bersama."
"Tidak ada keputusan internal, dan penghargaan timbal balik terhadap Zen pada dasarnya adalah hadiah pertama. Dalam kasus Xian Xia, mereka benar-benar memiliki fondasi yang dalam, dan ceritanya ditulis."
"Tapi aku selalu merasakan apa kekurangan mereka dalam game ini."
"Benar, apakah kamu mengatakan bahwa Chen Mo tidak akan berpartisipasi? Jika dia bisa datang dengan kekuatan" Warcraft "untuk membuat permainan gaya Cina, rasanya sangat menyenangkan!"
"Chen Mo? Kurasa tidak. Chen Mo pandai di bidang Sihir Barat. Seperti" Namaku MT "," Lifeline "dan" Warcraft ", ini semua adalah tema Barat." Tanaman vs. Zombi "pada dasarnya adalah Barat. Latar belakang, dia belum pernah melakukan permainan gaya Cina! "
"Sungguh, ini bukan kekuatannya. Jika kamu memaksa kompetisi, rasanya hitam."
"Tapi untuk mengatakan bahwa desainer dalam negeri bisa memberiku kejutan, mungkin Chen Mo juga bisa mengendalikan tema gaya Cina?"
KAMU SEDANG MEMBACA
Almighty Game Designer (Almighty Video Game Designer)
FantasyChen Mo seorang desainer game dikirim ke dunia paralel dengan teknologi canggih tetapi konsep-konsep game tidak berkembang. Tonton saat ia mendefinisikan kembali industri game dunia dengan game yang ia buat kembali dari dunianya yang dulu. - Deskrip...