28: Data for Storm Knight Adventure

16 5 1
                                    

⭐⭐⭐

"Ah?" Jia Peng berkata, "Apakah game ini berakhir ganda?"

Seorang anak lelaki bertanya: "Bisakah ponsel juga bermain? Data? Data interoperabilitas?"

Chen Mo menjawab: "Data dapat dioperasikan. Anda dapat memutar arsip komputer langsung di ponsel."

"Halo, manajer toko, kenapa kamu tidak mengatakannya lebih awal!"

Jia Peng dengan cepat mengeluarkan ponselnya dan menyambungkan kabel di sebelah komputer untuk menginstal Plants vs Zombies di ponselnya.

Paket sumber daya tidak besar, dan diinstal dengan sangat cepat. Jia Peng membuka game di ponsel dan menggunakan pass game Thunder-nya sendiri untuk login. Benar saja, game langsung membaca progresnya.

"Ini benar-benar berakhir ganda," kata Jia Peng.

Chang Xiuya datang dan melihatnya: "Ini benar-benar, sepertinya sedikit lebih halus daripada komputer."

Jia Peng berkata: "Tidak, sama, hanya layar ponsel kecil, jadi terlihat baik-baik saja. Tapi mode operasi ini memang komputer mobile dapat digunakan, desain antarmuka juga universal," kata saya, bermain di komputer Saya selalu berpikir bahwa desain tombolnya agak terlalu besar, ini awalnya untuk mengklik telepon. "

Yang lain juga telah mengeluarkan ponsel mereka dan menginstal Plants vs Zombies.

Chen Mo belum merilis "Plants vs. Zombies" ke app store, jadi orang-orang ini adalah kelompok pertama tikus, dan ketika Chen Mo memiliki data terbawah dalam game, ia dapat mempostingnya ke app store untuk unduhan terbuka.

“Oke, semuanya sudah selesai, ayo pergi.” Wen Lingwei enggan melihat layar game di komputer dan membawa semua orang pergi.

"Manajer, kita pergi," Wen Lingwei bergegas ke Chen Mo.

Chen Mo mengangguk: "Jika Anda memiliki pertanyaan tentang permainan, Anda dapat kembali kepada saya dan pendapat Anda akan dipertimbangkan."

Wen Lingwei dan yang lainnya berjalan keluar dari toko pengalaman.

"Apakah kamu akan datang besok?"

"Ada juga telepon seluler, dan hal yang sama berlaku di telepon seluler."

"Tapi kupikir lebih nyaman bermain dengan komputer di toko pengalaman ..."

Orang-orang pergi sambil berbicara.

Chen Mo memesan makan malam, lalu membuka manajemen back-end-nya sendiri dan mulai melihat data orang-orang ini.

Pada saat desain, Chen Mo sengaja meninggalkan beberapa node rekaman dalam permainan, khususnya merekam beberapa data pemain.

Sebagai contoh: Level pemain mana yang memiliki waktu paling lama dan paling banyak kegagalan? Berapa durasi game untuk setiap level clearance? Berapa tingkat penggunaan pemain untuk berbagai instalasi? Jenis zombie apa yang paling sering menembus garis pertahanan? Zombi mana yang paling berbahaya bagi tanaman pemain?

Data, pemain tidak akan peduli, tetapi sangat penting bagi Chen Mo.

Perasaan pemain sering lambat, atau kadang-kadang memiliki ketidaknyamanan, tetapi tidak tahu sumber ketidaknyamanan ini.

Tetapi untuk perancang, Anda harus menemukan semua faktor yang membuat pemain frustrasi dalam permainan, dan menghitung semua data, dan semua perasaan diungkapkan dalam data, untuk menyesuaikan seluruh permainan ke kondisi terbaik.

Untuk beberapa data yang tidak normal, Chen Mo pernah melakukan beberapa penyesuaian nilai dan level game, dan dengan tepat menurunkan tingkat kesulitan pada beberapa level.Pada saat yang sama, setelah setiap beberapa level sederhana, titik kartu kecil dihasilkan untuk memungkinkan pemain untuk dengan benar Menderita beberapa kemunduran.

Almighty Game Designer (Almighty Video Game Designer) Tempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang