142: Martial arts game concept setting

6 2 1
                                    

⭐⭐⭐

Setelah membuat dokumen baru, Chen Mo menulis judul dokumen baru.

Konsep konsep rancangan "Wulin Group Heroes".

Dalam kehidupan masa lalu Chen Mo, ada banyak permainan seni bela diri klasik. "Wulin Group Heroes" mungkin bukan yang paling rumit, tapi itu yang paling inovatif, dan mereka yang seni bela diri, tetapi sebenarnya RPG Barat. Permainan seni bela diri benar-benar berbeda.

Tentu saja, reputasi "Wulin Group Heroes" tidak terlalu besar, tetapi menyebutkan pendahulunya "Jin Yong Qun Xia Chuan" terkenal.

Dalam "Jin Yong Qun Xia Chuan", protagonis melintasi dunia yang terdiri dari 14 novel Jin Yong. Di dunia ini, protagonis harus terus berinteraksi dengan karakter dalam novel Jin Yong, mengumpulkan objek, belajar seni bela diri, merekrut ksatria, dan akhirnya menyelesaikan 14 Tugas utama barisan, mengumpulkan 14 buku, dan akhirnya kembali ke dunia nyata.

Permainan ini masih menjadi sensasi pada saat itu, karena pemain dapat dengan bebas berlatih seni bela diri dalam novel-novel Jin Yong dalam permainan, dan dapat merekrut para pahlawan seperti Duan Yu dan Yang Guo untuk bertarung berdampingan dengan mereka, dan menyelesaikan plot yang berkaitan dengan masing-masing aslinya.

Selain itu, "Jin Yong Qun Xia Chuan" memperkenalkan sistem nilai-nilai baik dan jahat. Ketika pemain membuat pilihan yang berbeda, nilai baik dan jahat akan berubah.

Dalam protagonis terakhir, ada empat belas buku di dunia. Ketika Anda ingin pergi, jika nilai-nilai baik dan jahat protagonis lebih tinggi, maka sepuluh master jahat dari sungai dan danau akan mengepung protagonis; jika nilai baik dan jahat protagonis rendah, maka sungai dan danau sepuluh Master besar yang layak akan datang untuk mengepung protagonis.

Dalam pertempuran terakhir, protagonis harus mengalahkan sepuluh master teratas untuk menyelesaikan permainan, yang juga memberi para pemain rasa dingin yang hebat.

Tidak ada novel Jin Yong di dunia paralel, dan permainan "Jin Yong Qun Xia Chuan" tidak sekaya "Wulin Group Heroes", dan tingkat seni sulit untuk menyamai estetika pemain di era ini.

Mengambil pertimbangan komprehensif, produksi "Wulin Group Heroes" lebih sesuai dengan persyaratan Chen Mo saat ini.

Dalam "Wulin Group Heroes", isi novel Jin Yong sangat jarang, meskipun merupakan catatan tambahan dari "Jin Yong Qun Xia Chuan", sekte seni bela diri, karakter dan seni bela diri pada dasarnya mandiri, para pemain dunia ini. Pada dasarnya tidak ada hambatan untuk memahami.

Dari tingkat seni, meskipun "Wulin Group Heroes" adalah permainan lama, itu dibuat ulang pada tahun 2015 (dinamai "Ksatria dan Legenda" setelah dibuat ulang), lukisan asli, model, dll. Telah diulang, Chen Mo Level seni saat ini juga sangat tinggi. Setelah lansekap, level seni ini dapat sepenuhnya memenuhi kebutuhan pemain di era ini.

Chen Mo berpikir bahwa nama "Wulin Group Heroes" lebih sesuai dengan isi permainan ini, sehingga nama "Xia Ke Feng Yun Chuan" tidak digunakan.

Tentu saja, hal yang paling penting adalah bahwa gameplay dan plot di "Wulin Group Heroes" sangat konsisten dengan kebutuhan Chen Mo, terutama gameplay, sistem mandiri, dapat dikatakan unik di semua game seni bela diri.

Sedangkan untuk re-produksi game ini, ada juga cerita.

"Wulin Group Heroes" pertama kali dirilis pada tahun 2001. Meskipun ini adalah permainan yang sangat terkenal, itu belum menjadi klasik dengan tingkat yang sama dengan "Legenda Pedang dan Ksatria" dan "Pedang Xuanyuan".

Selain alasan yang relatif kecil dari tema seni bela diri, kesulitan terlalu tinggi, sistem tempur yang tidak seimbang, dan cabang plot yang kurang lengkap juga menjadi sub-item.

Almighty Game Designer (Almighty Video Game Designer) Tempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang