139: notice

7 2 1
                                    

⭐⭐⭐

"Oh, ya, ada sesuatu seperti menggunakan tutorial?"

"Aku mengandalkannya, bicara dengan detail!"

"Jika kamu mengikuti instruksi di sini, tampaknya keempat peta ini bisa dibuat sendiri. Siapa yang bisa membuatnya?"

"Halo, bukankah itu sama dengan" Plant vs. Zombies "! Dan itu jauh lebih kaya daripada mekanisme" Plants vs. Zombies ". Di sini kamu bisa mencampur skill hero, membuat item, dan membuat level sesuka hati!"

"Ini mengerikan! Apakah ini setara dengan versi editor game Warcraft?"

"Ya, editor perancang harus memiliki izin desainer. Editor ini tidak memerlukan izin sama sekali, dan itu sangat sederhana. Selama ini didasarkan pada mekanisme" Warcraft ", Anda dapat membuat banyak jenis permainan yang menyenangkan! ”

"Aku tidak bisa menahannya, aku akan mencobanya!"

"Ada banyak orang di" Plants vs. Zombies "yang telah membuat model-model baru, dan model-model baru dengan skor tinggi benar-benar menyenangkan. Saya berharap para pemain tinggi akan pintar dan membuatnya di Warcraft. Jenis peta! "

"Dikatakan bahwa ada dewa besar di" Tanaman vs. Zombi ", karena itu bekerja dengan sangat baik, dan Chen Mo telah direkrut sebagai asisten."

"Benarkah?"

"Aku tidak tahu, baru saja mendengar."

"Di mana, aku ingin pergi ke Thunder untuk menghibur pekerjaan! Bonusnya pasti banyak!"

......

Setelah memainkan peta RPG ini, minat para pemain telah sepenuhnya dimobilisasi. Dengan atau tanpa bakat ini, mereka semua belajar cara menggunakan editor dunia dan mencoba membuat peta mereka sendiri.

Tentu saja, para pemain yang benar-benar dapat membuat peta yang sudah selesai di sini bahkan mungkin tidak satu persen, apalagi membuat peta yang bagus.

Sebuah peta butik sejati mengharuskan penulis untuk memiliki pengetahuan tentang desain game, inspirasi, dan untuk mengumpulkan umpan balik dan umpan balik dari pemain, dan untuk memodifikasi dan mengoptimalkannya hari demi hari. Kesulitannya tidak kurang dari mengembangkan permainan sederhana.

Namun, antusiasme sebagian besar pemain dimobilisasi, dan tujuan Chen Mo tercapai.

Selain itu, karena peta RPG terus memanas, penjualan Warcraft telah meningkat secara signifikan.

Banyak pemain telah menarik teman-teman mereka untuk bermain. Para pemain baru ini tidak bingung dengan mode pertarungan tradisional dari game RTS, tetapi setelah Warcraft bergabung dengan peta RPG, Warcraft dapat digunakan sebagai game online antara teman-teman. Satu cara, jadi orang-orang ini telah mendorong penjualan Warcraft meningkat.

Segera, "Warcraft", seperti "Tanaman vs. Zombi" pada saat itu, mulai menunjukkan berbagai peta RPG. Meskipun peta ini sederhana dan asli menurut pendapat Chen, setidaknya ini adalah awal yang baik.

Begitu antusiasme para pemain termotivasi, tingkat pertumbuhan mereka sangat cepat.

Jangan pernah meragukan apa yang dapat mereka lakukan setelah memberi pemain otonomi yang cukup.

......

Pada titik ini, pengembangan "Warcraft" Chen Mo telah berakhir.

Bagi para pemain, gamenya masih booming.

Mode pertempuran dalam ayunan penuh.

Sekelompok dewa besar muncul dalam kualifikasi.

Di negara-negara lain di dunia, semakin banyak pemain juga berpartisipasi dalam pelukan Warcraft.

Almighty Game Designer (Almighty Video Game Designer) Tempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang