⭐⭐⭐
Banyak perancang permainan catur percaya bahwa permainan catur sangat sederhana, jadi tidak perlu menjadi pemandu pemula. Pokoknya, para pemain yang bermain pada dasarnya bermain dalam kenyataan, dan tidak mungkin untuk memahami aturannya.
Namun pandangan ini sebenarnya salah.
Ada nuansa dalam permainan catur, seperti mahjong, makan, menabrak, bar, dan berbagai kartu. Aturan mahjong di berbagai daerah berbeda. Misalnya, jika pemain hanya memainkan mahjong standar nasional, lihat mahjong berdarah. Saya ingin memainkannya, tetapi tanpa bimbingan dari pemula, itu akan sangat agresif, dan mungkin sangat menyakitkan untuk mengandalkan diri saya sendiri untuk menjelajah.
Bahkan ada sekelompok pemain dalam kenyataan, mereka biasanya memiliki sedikit kesempatan untuk bermain catur, dan tuan tanah bermain melawannya. Tetapi mereka juga ingin menaikkan level, sehingga sesekali saat bermain kartu, mereka tidak akan terseret kembali. Orang-orang ini akan bermain di papan permainan, dan berharap memiliki beberapa tips pemula.
Seperti waktu lampau, catur Tencent sangat teliti dalam hal ini.Pada dasarnya, setelah pendatang baru memasuki permainan, selama dia mengerti sedikit aturan, dia bisa memainkannya dengan lancar, dan dia akan mendapatkan banyak hal saat dia selesai bermain kartu. Hadiah
Chen Molian "My name is mt" adalah permainan kartu domestik yang telah dibuat. Tingkat stimulasi numerik ini pada dasarnya adalah pediatri, tanpa kesulitan.
Aspek kedua adalah lapangan bermain.
Bahkan, bidang kompetisi terutama dirancang untuk kepakan Jerman.Karakteristik kepakan Jerman sangat cocok untuk lapangan bermain.Beberapa orang bahkan tidak bermain meja aula dan hanya bermain lapangan bermain.
Yang disebut tempat kompetisi, yaitu, setiap orang membayar biaya pendaftaran tertentu, sistem mengumpulkan biaya pendaftaran, semua orang adalah chip yang sama. Pemain secara acak ditugaskan ke meja yang berbeda, dan orang-orang terus-menerus tersingkir, akhirnya mengambil tempat pertama atau pertama untuk memenangkan kelompok hadiah.
Faktanya, bidang permainan dan permainan bertahan hidup adalah serupa. Di satu sisi, pemain diharuskan stabil, karena begitu permainan tidak stabil, seluruh permainan selesai, dan uang adalah tujuan akhir. Di sisi lain, pemain diharuskan memanfaatkan kesempatan menggunakan kartu bagus mereka untuk memperluas chip mereka sebanyak mungkin dan mengkonsumsi chip mereka.
Seperti meja lobi, pemain sering kehilangan banyak chip karena impulsif impulsif, dan menang atau kalah tidak dapat dikendalikan. Namun, di bidang permainan, pemain akan kehilangan paling banyak satu tiket, dan bahkan jika dia bersikeras pada final, dia bahkan bisa mendapatkan lebih dari sepuluh kali lipat pendapatan.
Oleh karena itu, bagi banyak pemain, mereka lebih suka medan permainan, meskipun bidang permainan mungkin kehilangan lebih banyak (pembelian tiket ganda tetapi tidak pernah memasukkan uang), tetapi para pemain merasa frustrasi sangat lemah.
Game masa lalu seperti tuan tanah dan mahjong juga memiliki beberapa permainan untuk dilakukan di arena, tetapi popularitas permainan, itu masih harus menjadi api.
Tidak ada kepakan Jerman di dunia ini, jadi pengembangan bidang permainan juga sangat tertinggal. Chen Mo hanya menyempurnakan aturan-aturan bidang permainan, yang akan menjadi gimmick utama dari Thunder Chess.
Ada juga platform game Thunder. Saat ini, Chen Mo memiliki 5 pertandingan di tangannya, yaitu "flappybird", "Plants vs Zombies", "Namaku mt", "Lifeline", "Thunder Catur" (Tuan Tanah Naga, Mahjong, Guntur Poker).
Sebagian besar kepala di sini adalah game mobile, dan Plants vs. Zombies dan Thunder Chess keduanya adalah ponsel dan komputer.
Platform game Thunder di sisi komputer adalah platform utama game Chen Mo. Pada platform game sisi komputer, game akan didiskon dan dipromosikan secara teratur, dan dinamika setiap teman game dapat dibagikan, dan kinerja setiap game dapat dilihat.
Tentu saja, fungsi-fungsi ini tidak perlu diselesaikan sekaligus, dan perlahan-lahan meningkat. Platform guntur game di sisi komputer dikendalikan sekitar 10m. Tentu saja, fungsi add gila berikutnya dapat meningkat menjadi 100m, tetapi periode sebelumnya masih lebih kecil, menghemat ketidakpuasan pemain.
Platform permainan Thunder di sisi ponsel bahkan lebih kecil, hanya ada sebagai sesuatu seperti pasar aplikasi. Ukurannya harus dikontrol sekitar 5m. Bahkan jika Anda menambahkan lebih banyak fungsi baru nanti, ukurannya tidak boleh melebihi 15m.
......
Pada hari Senin, Zheng Hongjun secara resmi bergabung dengan perusahaan.
Chen Mo memikirkannya sebentar dan membiarkan Zheng Hongyi bekerja di komputer toko pengalaman. Menimbang bahwa akan ada semakin banyak orang di masa depan, Chen Mo berpikir, apakah lebih menguntungkan di masa depan, pertimbangkan untuk beralih ke toko atau studio yang lebih luas.
Tentu saja, ini agak terlalu dini untuk memikirkannya sekarang, Meskipun Chen Mo memiliki uang sekarang, dia masih tidak dapat menghasilkan uang sebanyak itu.
Dalam dua hari terakhir, Su Yuyu pada dasarnya telah menyelesaikan struktur dasar "Lifeline", karena ini hanyalah permainan petualangan teks, aturannya sangat sederhana, antarmuka tidak lebih dari jendela obrolan, dan sangat cepat.
Chen Mo berkata kepada Zheng Hongyu: "Ini adalah game petualangan teks. Game ini terutama untuk menjual plot. Anda hanya perlu mengikuti pengaturan latar belakang ini dan merencanakan opsi untuk memperkaya cerita."
Zheng Hongjun melihat draft desain yang diberikan oleh Chen Mo, dan sedikit terkejut.
"Begitu sederhana? Seluruh permainan benar-benar disajikan dalam obrolan?" Tanya Zheng Hongyu.
Chen Mo mengangguk: "Ya. Jadi pemain tidak bisa membelinya, kuncinya adalah melihat ceritanya."
Zheng Hongwei: "... tekanannya sedikit lebih besar. Apakah benar-benar tidak apa-apa untuk mengambil tugas penting pada hari pertama kerja?"
Chen Mo berkata: "Ini adalah tugas penting. Pikirkan nanti, Anda harus menulis alam semesta Azeroth, bahkan novel resmi."
Zheng Hongwei: "Itu ... aku akan bekerja keras."
Chen Mo menepuk pundaknya, "Tidak ada, jangan khawatir. Jika kamu tidak menulis dengan baik, itu akan membuatmu menulis ulang."
Su Shiyu memuntahkan saluran: "Tidak ada peran yang menghibur untuk manajer toko!"
Setelah menyerahkan "Lifeline" kepada Su Yuyu dan Zheng Hongyu, Chen Mo kembali ke lantai dua untuk mengembangkan permainan catur.
......
Tiga hari kemudian, Zheng Hongjun mengambil draf pertama dari plot Lifeline ke Chen Mo.
Draf pertama rencana plot terutama untuk menetapkan kerangka kerja besar, termasuk berapa banyak cabang dan berapa banyak akhir keseluruhan cerita, berapa banyak opsi yang dimiliki setiap langkah, dan hasil apa yang akan dihasilkan setiap pilihan.
Draf pertama ini digambar dengan bagan alur. Kisah setiap langkah adalah sinopsis dan sangat singkat.
Chen Mo dengan kasar melihat draft pertama Zheng Hongyu, merencanakan lebih dari 70 langkah, dan ada empat final.
"Yah ... tidak buruk," kata Chen Mo, "tapi tulis ulang."
Zheng Hongwei: "..."
Chen Mo menjelaskan: "Pertama-tama, plot harus memiliki gradien. Perencanaan Anda saat ini, garis waktu sangat kacau. Permainan ini, waktu di dalam dan di luar permainan adalah sama, karakter dalam permainan harus menunggu pemain delapan jam, itu adalah delapan jam nyata Kali ini adalah untuk menciptakan rasa realisme bagi pemain. "
"Dan kamu jelas tidak memperhatikan ini ketika merencanakan cerita, dan tidak menyadari dampak waktu pada ritme cerita."
"Kedua, ketegangan pada tahap awal dan akhir Anda sama. Bahkan, itu harus terus meningkat, terutama pada tahap pelarian akhir. Seharusnya tidak begitu membosankan. Mungkin Anda dapat menambahkan beberapa elemen yang lebih mengerikan, seperti ... varian Alien. "
"Ada, kontennya tidak cukup kaya. Anda harus menggandakan langkah seleksi menjadi 120 langkah atau lebih, dan akhir akan meningkat sesuai. Harus ada 90% dari kegagalan. Pemain harus berhati-hati. Beberapa langkah kunci harus Langkah demi langkah, Anda bisa menyelesaikan akhir yang bahagia. "
Zheng Hongjun mendengarkan dengan cermat dan akhirnya mengangguk, "Yah, aku mengerti, aku akan mengubahnya lagi."
⭐⭐⭐
KAMU SEDANG MEMBACA
Almighty Game Designer (Almighty Video Game Designer)
FantasíaChen Mo seorang desainer game dikirim ke dunia paralel dengan teknologi canggih tetapi konsep-konsep game tidak berkembang. Tonton saat ia mendefinisikan kembali industri game dunia dengan game yang ia buat kembali dari dunianya yang dulu. - Deskrip...