⭐⭐⭐
Untuk permainan kartu, ip adalah jiwa, dan nilainya adalah garis hidup.Setelah sistem numerik runtuh, seluruh permainan pasti akan mati.
Sebaliknya, jika sistem numeriknya sempurna, permainan kartu juga bisa memiliki vitalitas yang kuat.
Contoh yang baik adalah permainan kartu di masa lalu, "Ayo lepaskan Three Kingdoms." Setelah dua tahun, masih ada jutaan air yang mengalir di bulan ini. Ini adalah hasil yang luar biasa dalam permainan kartu.
Meskipun ini adalah permainan kartu, ip "Mari kita buka Tiga Kerajaan" sangat buruk, pada dasarnya mirip dengan tidak ada ip. Karena di pasar domestik pada saat itu, tema Tiga Kerajaan telah hancur. Hampir setiap bulan, ada beberapa permainan Tiga Kerajaan di telepon. Dengan hanya ip, "Biarkan Tiga Kerajaan" tidak dapat menonjol dari banyak permainan.
Ada banyak permainan yang sukses dengan tema Tiga Kerajaan, seperti "Biarkan Tiga Kerajaan", "Tiga Kerajaan Pemuda", "Tanah Bumi", "Pengepungan Bumi", dll., Yang memberi banyak pemain ilusi, seolah-olah ip Tiga Kerajaan tidak buruk.
Tetapi jika Anda benar-benar mengembangkan permainan Tiga Kerajaan sendiri, Anda akan menemukan bahwa ip ini benar-benar sebuah lubang.
Karena homogenisasi terlalu serius, ada beberapa permainan tiga negara di telepon setiap bulan.Jika kualitas permainan rata-rata, bagaimana bisa dilanggar?
Seperti Jepang, novel populer seperti ip, ledakan Tiga Kerajaan ip beberapa jalan.
Untuk memberikan contoh sederhana, sekarang ada permainan ponsel "One Piece", sebagian besar pemain akan bermain, dapat memiliki "xx Three Kingdoms", apakah itu menarik bagi pemain?
Bahkan banyak perusahaan game yang mengangkat tema tiga negara, dan mereka dengan sengaja menghapus kata-kata tiga negara dalam nama mereka, seperti "The Warriors", "Breaking Wei Wei Wu", "The Land of the Earth", "The Siege of the Land", dll., Dengan sengaja menekankan perang nasional dan perang kota. Faktornya adalah untuk mengurangi rasa tidak suka ketiga negara terhadap para pemain.
Fitur penting dari ip yang baik adalah jika Anda memiliki ip untuk menghasilkan uang, Anda dapat membuat perbedaan. Misalnya, One Piece, Naruto, selama Anda mendapatkan ip ini, bahkan jika Anda membalikkan kulit sesuai dengan kartu asli, Anda dapat dengan mudah menghasilkan uang.
Tapi bagaimana dengan ketiga negara itu? Jika Anda menggunakan tema Tiga Kerajaan untuk membalik selembar kulit, Anda tidak hanya akan menghasilkan uang, tetapi Anda akan sulit mati untuk melihatnya.
Semua ini dapat membuktikan bahwa ip dari tiga negara itu sendiri tidak memiliki bonus tambahan untuk "Let the Three Kingdoms".
Lalu, mengapa "Ayo lepaskan Tiga Kerajaan" panas? Bukan karena tema Tiga Kerajaan, tetapi karena kualitas gimnya.
Fungsi sistem, gameplay, dan pengaturan numerik "Ayo lepaskan Three Kingdoms" adalah yang terbaik di semua permainan kartu. Keberhasilannya adalah keberhasilan kualitas permainan, bukan keberhasilan ip.
Bahkan jika diubah menjadi "Let the Water Margin", itu akan sama, tetapi tingkat api mungkin sedikit lebih rendah.
Jika bisa mendapatkan ip One Pie atau Fire Shadow? Itu mungkin lepas landas secara langsung, dan air bulanan masih bisa naik setidaknya satu atau dua juta.
Inilah yang diabaikan oleh banyak pemain, pesona permainan kartu itu sendiri.
Mengapa ada begitu banyak game di pasaran, hanya permainan kartu domestik yang terus-menerus dibalik, dan tidak peduli seberapa terbalik, pemain akan membelinya?
Seperti "Yin Yang Shi" dari api besar, ini adalah permainan kartu yang mencapai performa seni terbaik, tetapi terlepas dari kualitasnya, intinya adalah permainan kartu.
Chen Mo sekarang bekerja keras ke arah "Let the Three Kingdoms" dan "The Three Kingdoms of the Youth". Dia ingin melakukan sebanyak mungkin. Bahkan jika "nama saya mt" tidak bergantung pada ip itu sendiri, itu bisa menjadi permainan kartu yang menyenangkan. .
......
Dua minggu kemudian.
Sudah sebulan penuh sejak peluncuran resmi "My name is mt".
Selain membuat proyek game, Su Yuyu terus menggambar kartu asli. Saat ini, ada bagian kecil dari sumber daya seni, dan aturan main sebagian besar telah selesai.
Selebihnya adalah untuk terus memperbaiki struktur numerik, menyelesaikan atribut dari masing-masing kartu, dan menunggu sumber daya seni berikutnya.
Badan game dikembangkan sangat cepat, lagipula, aturan permainan ini tidak rumit.
Lainnya selain Chen Mo, termasuk Su Shiyu, semuanya kurang dalam permainan itu sendiri, Su Yuyu sekarang hanya membuat permainan.
Namun, minat semua orang dalam anime "My name is Mt" semakin tinggi.
"Saya merasa bahwa kinerja 'pencapaian angka' sangat menarik. Otak mengisi, Anda melakukan sesuatu, lalu memunculkan kotak prestasi, dan kemudian mencocokkan efek suara dari '咣', merasa bahwa rasa pencapaian itu kuat."
"Tidakkah kamu berpikir bahwa pengaturan aturan di dunia ini sangat menyenangkan? Karakter-karakter ini akan mati, tetapi setelah kematian, selama jiwa berlari ke tempat tubuh, itu akan dibangkitkan."
"Ya, pengaturan ini cukup mudah. Karakter di anime lain tidak bisa mati. Itu bisa mati dengan santai. Kebebasan banyak plot semakin besar."
"Saya pikir pengaturan 'hearthstone' juga sangat menarik. Anda dapat kembali ke hotel dengan Hearthstone. Rasanya seperti atribut permainan, dan itu harus sangat menarik bagi para pemain."
"Aku benar-benar memeriksanya. Dikatakan bahwa ini adalah tradisi dari Abad Pertengahan di Eropa. Orang-orang yang bepergian jauh dari rumah biasanya mengambil batu dari perapian di rumah mereka. Ketika orang memikirkan kota asal mereka, lihat kompor di sekitar mereka. Stone, kamu bisa meredakan perasaan rindu rumah. Akibatnya, anime telah mengubahnya menjadi alat peraga yang praktis digunakan, yang sangat menarik. "
"Aku benar-benar tidak tahu bagaimana manajer toko membuat ini. Tapi bukankah lebih baik menggunakan ide-ide ini untuk game?"
"Aku tidak tahu pikiran manajer, tetapi pandangan dunia ini terlalu besar. Aku takut bahwa perancang level atau bahkan level bisa mengendalikan. Manajer toko seharusnya tidak bisa melakukannya sekarang, jadi dia akan mundur untuk melakukan permainan mobile lain kali?"
"Tapi saya bisa merasakan bahwa pikiran manajer toko tentang animasi dan seluruh dunia benar-benar lebih dari sekadar permainan."
"Apa rutinitas manajer toko, bahkan jika animasinya selesai, apa hubungannya dengan game? Jika kamu suka anime, maukah kamu membeli game?"
"Siapa yang tahu ... Tapi aku benar-benar ingin melihat dunia Azeroth dijadikan game. Bayangkan berlari di padang rumput sebagai tauren ..."
Chen Mo juga memperhatikan reaksi semua orang.
Pada awalnya, semua orang hanya melihat anime ini karena merasa bahwa subjeknya relatif baru, tetapi sekarang mulai perlahan-lahan menjadi ingin tahu tentang dunia di baliknya.
Di daratan Azeroth, ada banyak pengaturan yang menarik, seperti menggunakan perapian untuk kembali ke hotel, mengendarai naga berkaki dua atau gryphon untuk melakukan perjalanan dengan cepat, dan sekarat, Anda dapat menghidupkan kembali segera setelah Anda berlari kembali ke tubuh untuk menyelesaikan misi. Dapat ditingkatkan, acara khusus dapat dicapai untuk mencapai prestasi dan sebagainya.
Beberapa pengaturan memiliki rasa permainan yang kuat, tetapi tidak sulit bagi semua orang untuk memahami. Lagi pula, semua orang adalah pemain game. Melihat pengaturan ini tidak hanya aneh, tetapi juga sangat menarik.
Dan karya terbaru Chen Mo memiliki satu lagi: membangun alam semesta Azeroth.
⭐⭐⭐
KAMU SEDANG MEMBACA
Almighty Game Designer (Almighty Video Game Designer)
FantasyChen Mo seorang desainer game dikirim ke dunia paralel dengan teknologi canggih tetapi konsep-konsep game tidak berkembang. Tonton saat ia mendefinisikan kembali industri game dunia dengan game yang ia buat kembali dari dunianya yang dulu. - Deskrip...