Лабиринт

308 20 5
                                        

–Я не понимаю, вы что, ограбили пришельцев? Как вы сделали эту игру?–Спросил Фил.

–Игру? Я называю это ошибкой. –Ответил Ларсен.

Оказывается, пока мы сидели в библиотеке и читали занимательную книгу, в нашу "обитель" (мы так назвали школу) заглянули не менее интересные личности. Ларсен, которого мы считали мёртвым, поразил всех своим присутствием и снизошёл, чтобы нам, простым смертным, рассказать трагичную историю без преувеличения. Доверия он не вызывал, особенно после того, как обещал не удалять игру и обманул нас с местом "работы", но сейчас он выглядел настолько жалко, что пришлось уйти с ним и помочь обработать раны. Позже, Артём решил, что несмотря на то что Ларсен  создатель, он не имеет права вот так врываться, да в придачу друг наехал на него с орами и матами. Видимо не простил его ложь и предательство в прошлый раз, хоть это стоит уважения. Ларсен каялся. Упал, в прямом смысле, на колени и чуть ли ноги не целовал. Стало противно.

–Хорошо, как вы сделали эту ошибку?

–Как и все ошибки – постепенно. –Ларсен начал рассказ, прерываясь лишь на еду, которую мы любезно дали. –Мир Энвелла и наш мир они не сильно отличаются. Любое явление можно описать с помощью формул, если знать все переменные, конечно, а любые переменные можно задать, если приложить достаточное количество энергии... Мы нашли эту энергию, и нет, мы не украли еë у пришельцев, если бы мы знали, что это... Я бы использовал еë иначе, но у меня тогда были другие планы. Мы с друзьями делали компьютерные игры, я предложил сделать игру, которая учитывала все законы физики, экономики, природы и так далее. Мы собрали один компьютер и дали ему глупое прозвище: "Центр мира", загрузили в него разные физические формулы, чтобы он переводил их на язык программирования, а потом мы догадались подключить этот компьютер к нашему источнику энергии. Тогда-то всë и началось...

"Эй, Центр мира, сделай нам огромную карту, чтобы в ней были самые безумные локации. Сделай врагов и энписи, и чтобы они обладали своим интелектом. Сделай редактор уровней, откуда можно управлять игрой и кубик, чтобы удобнее настраивать детали. Сделай помощника, который будет вести игроков по сюжету, и пусть каждый переодевается в случайные костюмы из любимых нами игр".

–Герои Энвелла получились потрясающими, но нам захотелось большего, чтобы показать, что это не скучная сюжетная игра. Мы задали программе, чтобы в игру можно было погружаться буквально. –Я скривилась от отвращения, когда Ларсен стал чавкать и параллельно говорить. –В ответ компьютер сделал нам портал. Забавно. Мы ещë не сразу поверили, что мир Энвелла, стал реальным. Мы отнеслись ко всем персонажами, как к игрушкам, и не подумали, что они могут мыслить.А потом мы поняли, что совершили ошибку.

Город героев | Герои ЭнвеллаМесто, где живут истории. Откройте их для себя