15- Retour d'entre les morts

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Draguir soupire après avoir rendu visite à Félix à l'infirmerie. Les loups jumeaux ne l'ont pas épargné, et son coéquipier est maintenant déterminé à se venger d'eux, surtout envers la fille qui les accompagnait. Il marche pensivement le long du tunnel de la grotte avant d'être interpellé par Bastos, qui court vers lui :

— Hey Draguir ! Tu vas faire équipe avec moi.

— Et pourquoi tu ne pars pas avec Gan, répond-il en levant les yeux et marmonnant.

L'armoire à glace arrive à sa hauteur et lui assène un puissant coup à l'épaule, le faisant presque perdre l'équilibre. Draguir grogne de mécontentement ; il déteste quand il fait ça.

— Je t'expliquerai sur la route, mais pas ici, chuchote-t-il l'œil aux aguets. Organise tes affaires et rejoins-moi au crépuscule.

En mode commando, Bastos inspecte les environs avec vigilance avant de repartir, les bras ballants, comme un joyeux luron. Draguir ne comprend pas cette soudaine envie de faire équipe avec lui. Il préfère partir en mission en solitaire, le jeune homme est plus efficace de cette manière.

Avec méfiance, il se dirige vers son appartement. Il déverrouille son armoire, récupère sa besace et vérifie que la boîte à musique est toujours à l'intérieur. Un soupir de soulagement lui échappe, puis il commence à préparer ses affaires.

Draguir se fige un instant, une sensation familière le parcourant. Il ferme les yeux et se concentre pour identifier la source de son malaise. À travers un regard intérieur, il voit Sophia se laisser aller dans les bras d'un autre homme. Quand elle ouvre les yeux, elle recule brusquement, trahissant dans son regard l'identité du séducteur. Le fauconnier revient à lui, furieux, frappant du poing contre la porte de son armoire qui explose sous la force de son geste.

— Mais pour qui il se prend ce mec, grogne-t-il avant d'ajouter, je vais me faire un malin plaisir de me faire une cape en peau de loup.

Animé par la rage, il achève rapidement d'organiser ses affaires avant de rejoindre Bastos qui l'attend, les bras croisés, installé sur son destrier. Non sans agacer son maître, le sien traîne des sabots pour les rejoindre.

Quelle tête de mule celui-là, pense-t-il. 

Quand la bête est à sa hauteur, il attache ses affaires et se hisse dessus avant d'interroger Bastos, irrité :

— Tu vas me dire où nous allons ? 

Bastos secoue la tête avant de marmonner :

— J'ai avisé le maître que je sollicitais un fauconnier hors pair pour une mission longue durée.

— Et, il m'a choisi ? rétorque Draguir étonné.

— Non, il voulait que j'y aille avec Gan, mais celui-ci a décliné pour retourner enquêter dans le désert.

Le maître ne porte pas Draguir dans son cœur, si tant est qu'il en ait un, ce qui accroît la méfiance de celui-ci envers son collègue.

— Alors pourquoi me demandes-tu ?

— Parce que, comme je l'ai dit au maître, je voulais une personne de compétant. Toi ! Et, que je ne changerai pas d'avis là-dessus.

— Et il a dit oui ?

Bastos confirme d'un mouvement de tête, son visage restant impassible. Le fauconnier plisse les yeux, mais il est interrompu par l'appel d'une personne. Il se retourne et voit Méric courir vers eux, essoufflé :

— Attends, où vas-tu comme ça ?

— J'ai une mission avec Bastos.

— Nous retournons à Blasqueen, se prononce celui-ci alors qu'il s'impatiente sur son destrier.

Imaginarium  Tome 1: Un secret bien enfoui. TerminéOù les histoires vivent. Découvrez maintenant