Appendices - Religion sur Hélios

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Culte d'Aarg – Religion dominante sur Hélios. Le culte d'Aarg bénéficie d'une mythologie complexe qui s'est enrichie au fil des découvertes scientifiques (en particulier avec la théorie des êtres suprêmes de Kripanidhi Raina), des bouleversements sociétaux, et des nombreux textes apocryphes rédigés à l'aide de l'intelligence artificielle.

Saint 1182 – Canon des textes sacrés aarguiens. Anamnèse et Allégories des Régisseurs Galactiques, ou AARG. Voici un titre qui pourrait faire sourire. Mais cela prend tout son sens quand on sait que cet article paru dans le journal Moon Voices était un pied de nez au régime néo-laïque. Il fut le symbole d'union des opprimés avant de devenir la bible aarguienne.

Khaarmi – Branche progressiste du culte d'Aarg. Les khaarmis sont tournés vers les cieux et ont pour ambition de rencontrer leurs créateurs.

Caréna – Branche conservatrice du culte d'Aarg. Dans la droite lignée des mouvements révolutionnaires religieux ayant renversés le régime néo-laïque, les carénas prônent une liberté de croire et d'exercer leur religion sans que cela n'interfère dans la gouvernance d'Hélios.

Tsun – Dieux cosmiques fondateurs de tous les univers.

Irde – Demi-dieux créés par les Tsuns pour les aider dans leur immense tâche.

Unimonde – Ensemble de tous les univers.

Déidre – Humain s'étant élevé au rang des dieux cosmiques.

Hanëisse – Héroïne de la mythologie aarguienne. Elle est celle qui protégera l'humanité de l'extinction, et qui deviendra l'une des plus grandes combattantes contre le mal qui ronge l'unimonde : Xel'thas.

Khaar – Créateur du vide qui emplit l'univers et garant de l'espace-temps, il est l'un des grands fondateurs appartenant à la race primordiale des Tsuns. Il a créé le royaume de Naménos pour mettre fin à l'errance des entités dépourvues de masse, les Photonides.

Licène – Déesse de la lumière, Licène a donné vie aux étoiles de notre univers afin d'éclairer et réchauffer le monde créé par Khaar. Avec son frère Xel'thas, elle appartient à la race supérieure des Irdes. Son frère ayant échoué dans la tâche de créer la vie, c'est elle qui fut désignée pour le remplacer. Elle est donc à l'origine de toutes les formes de vie non divines de l'unimonde. Sa grande bonté et son amour pour la vie en font l'une des divinités les plus adorée de la communauté héléenne.

Xel'Thas – Frère cadet de Licène, cet Irde avait pour mission de créer la vie. Mais il fut jaloux de la puissance de sa sœur aînée et tenta de la surpasser en créant les trous noirs. Il donna la vie aux Photonides qu'il condamna à l'emprisonnement éternel au sein de ses créations. Pour cela, Khaar le banni du royaume de Naménos à tout jamais. Depuis ce jour, le seul et unique but de Xel'thas fut la destruction du royaume de Naménos, et de la vie en général. Il créa l'entropie pour condamner notre univers à une mort lente mais certaine.

Ptamuth – Incarnation de la force brute, Ptamuth est considéré comme le plus puissant des Tsuns. Il a forgé les quatre interactions élémentaires de notre univers à son image : la détermination (électromagnétisme), la patience (gravitation), la force (interaction forte), et la rapidité (interaction faible).

Anomède – Dieu du renouvellement, cet Irde est le bras droit du Tsun Vengraad qui lui a donné pour mission de réparer les dégâts causés par Xel'thas. Il est à l'origine du cycle d'Anomède.

Dazkoalt – Surnommé le buveur de savoir, ce fidèle conseiller de Xel'thas a le pouvoir d'agréger le savoir de toute une civilisation rien qu'en lisant dans le regard d'un individu. Ce don a fait de lui le seul Irde capable de rivaliser avec ses maîtres Tsuns. On prête à ses yeux de nombreuses autres capacités terrifiantes, comme le fait de pouvoir piéger la lumière ou de faire disparaître une vie aux yeux de tous, condamnant la victime à vivre seule et dans l'oubli pour le restant de ses jours. Malgré les services rendus à Xel'thas, il n'a jamais ouvertement participé à aucune guerre et fait cavalier seul la plupart du temps.

Vengraad – Dieu de l'infini, il est l'incarnation de l'ambition et de la grandeur des Tsuns. N'étant pas satisfait du monde qu'il bâtit avec ses pairs, il décida que notre univers serait en perpétuelle expansion afin qu'il y ait toujours des races à créer et des royaumes à peupler.

Royaume de Naménos – Oasis conçu par Khaar pour accueillir toutes les races pacifiques de l'unimonde.

Palais d'Aventes – Palais où se retrouvent les grands Tsuns ainsi que les représentants des races unimondiennes pour parler du devenir de l'unimonde. Le palais d'Aventes se trouve au cœur du royaume de Naménos, dans la cité d'Alagate.

Cité d'Alagate – Cité libre et vaste lieu de partage des savoirs unimondiens.

Huit joyaux d'Anjor – Les huit mondes primordiaux où vivent les Tsuns.


Les mondes obscurs Tome 1 : Le Nouveau ProtectoratOù les histoires vivent. Découvrez maintenant