15. NERO SEPPIA
L'Isola di Sheppey è stato un flop assoluto. Due lupi mannari e tre Ghermidori, tutti così ubriachi che non è stato nemmeno divertente imbucarsi alla loro festicciola. Siamo tornati in strada in cinque minuti.
Ora siamo in piedi davanti all'irrilevante edificio bifamiliare di Swansea che è stato il mio prossimo suggerimento, sfogliando un'intera gamma di Incantesimi di Rilevamento per avere un'idea delle misure difensive in vigore.
"Ci sono più protezioni di quante me ne aspettassi", mormoro pensieroso.
"Sono preparati", risponde la Granger disillusa al mio fianco. "Il che significa che potremmo imbatterci in alcuni degli stronzi più importanti qui?"
Annuisco lentamente. In effetti, è logico che Greyback possa essere qui. Non fa più parte della cerchia ristretta del Signore Oscuro e ha perso il suo antico status tra le fila dei Mangiamorte anni fa, ma è ancora un volto familiare. Guida i lupi mannari che combattono per il Signore Oscuro e ha un discreto successo sul campo di battaglia. Quindi sì, forse la maggiore sicurezza è un segno della sua presenza qui stasera.
"Allora cominciamo", dice la Granger con fermezza.
Lavoriamo sistematicamente fianco a fianco, facendo a turno per disarmare le protezioni. Dopo circa dieci minuti raggiungiamo la porta d'ingresso. Mi raddrizzo le spalle per prepararmi al combattimento.
La Granger apre la porta con un Alohomora non verbale ed entriamo in un corridoio buio.
Questo nascondiglio non è spoglio come il magazzino di Sheffield. È altrettanto buio, ma pieno di angoli e fessure e abbondantemente arredato, così allungo un braccio per segnalare alla Granger di fermarsi un attimo. Mormoro un Homenum Revelio che mi rivela che al momento ci sono quattro persone in casa. E ancora una volta la fortuna è dalla nostra parte, perché ognuno di loro si trova nella stanza in fondo al corridoio in cui ci troviamo.
Avanziamo in punta di piedi finché non sentiamo voci silenziose attraverso il legno scuro della porta della stanza. E noto un'altra cosa: l'odore di lupo di Greyback. Come a Sheffield, anche qui è molto presente e non posso fare a meno di trattenere il respiro.
La Granger avvicina la testa al pannello della porta e mantiene la posizione per un attimo. Non riesco a vedere l'espressione che si diffonde sul suo volto grazie alla Disillusione, ma le onde di disagio che irradiano dal suo corpo mi dicono tutto quello che devo sapere.
Greyback è qui.
Mi dà un colpetto sull'avambraccio e io faccio un rumore appena percettibile di assenso. Poi sfondiamo la porta con un Bombarda e, senza troppi giri di parole, lanciamo così tante maledizioni ai quattro maghi presenti che in pochi secondi l'intera stanza si riempie di crepitii di magia.
La Granger scaglia quasi subito una Maledizione che uccide in direzione di un piccolo Ghermidore dai capelli neri e dalla schiena gobba. Quando cade a terra, la luce dei suoi occhi si è spenta da tempo. Riesco a disarmare e stordire uno degli altri uomini prima di essere colpito da un Finite. Ora che sono di nuovo visibile, mi nascondo rapidamente dietro lo scudo della Granger, che sta evocando proprio in quel momento.
Non riusciamo a beneficiare dell'elemento sorpresa per molto tempo. Greyback e il suo unico compagno rimasto, un Ghermidore muto ma agile di cui non ricordo il nome, rispondono al fuoco con altrettanta veemenza. Anche la Granger viene colpita da un Finite, soprattutto perché il suo scudo copre più il mio corpo che il suo. Stavo giusto prendendo nota di parlarne seriamente con lei, quando gli occhi di Greyback si allargano per la sorpresa.
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EXIT - Traduzione
Fiksi PenggemarDraco passa alla Resistenza. Il suo Marchio Nero è sparito, rinuncia all'Occlumanzia, la morte diminuisce. E i misteri lo intrigano. La Granger è un tale mistero. Un mistero oscuro, magnifico, impressionante. [Wartime AU, Sette anni dopo la battagli...