Personnages

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Présentation des personnages. Il y aura douze personnages: huits personnages contrôlés et quatre bots. On commence donc par les six personnages de mes potes.

Nom: Kings
Sexe: Homme
Age: 18 ans
Taille: 1m85
Poids : 70 kg
Raison de la peine de prison : Bagarre dans un aéroport
Caractères : Menteur et manipulateur

Attributs: Ils sont tous évalués sur /10 et vous avez droit à 35 points.

Intellect : La capacité que votre personnage a à élaborer des plans, la portée du champ des choix vous étant offerts et la qualité de ceux-ci

7

Sociabilité : L’aptitude que vous avez à vous faire aimer d’un autre personnage, moins de chance de vous faire tuer sans explication et plus de chance de collaboration (Si vous voulez être du genre à vous faire des alliés boostez ça)

4

Survie générale : 3

Corps à corps : Attributs sans armes, le fait que vous soyez un adversaire redoutable ou facile en combat rapproché dépendra de cette attitude (Elle va en corrélation avec votre taille et votre poids mais n’ayez crainte, que vous soyez un petit d’1m54 ou un géant de 2m vous serez toujours compétent ou nul du fait de cet attribut mais à votre manière)
6

Maniement d’armes : Capacité à maîtriser des armes lourdes
2

Furtivité : Capacité à vous faire discret, à filer quelqu’un et à vous enfuir (Si vous voulez être du genre à vous cacher boostez ça)
5

Prévoyance : Aptitude à rester sur ses gardes, à contrer des coups montés ou pièges
3

Fourberie : Aptitude à trahir, diviser, à avoir plus de possibilités de faire des coups bas
5
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Nom:Nico DiAngelo
Sexe: Homme
Age: 21
Taille: 1m79
Poids : 68 KG
Raison de la peine de prison : Assassinat sur personne importante
Caractères: Furtif (discret), Prudent

Attributs: Ils sont tous évalués sur /10 et vous avez droit à 35 points.

Intellect : La capacité que votre personnage a à élaborer des plans, la portée du champ des choix vous étant offerts et la qualité de ceux-ci

5

Sociabilité : L’aptitude que vous avez à vous faire aimer d’un autre personnage, moins de chance de vous faire tuer sans explication et plus de chance de collaboration (Si vous voulez être du genre à vous faire des alliés boostez ça)

0

Survie générale : Aptitude à se nourrir, à éviter/soigner les blessures/maladies et à trouver des endroits propices à loger (Si vous voulez être du genre à être bien installer booster ça)

8

Corps à corps : Attributs sans armes, le fait que vous soyez un adversaire redoutable ou facile en combat rapproché dépendra de cette attitude (Elle va en corrélation avec votre taille et votre poids mais n’ayez crainte, que vous soyez un petit d’1m54 ou un géant de 2m vous serez toujours compétent ou nul du fait de cet attribut mais à votre manière)

7

Maniement d’armes : Capacité à maîtriser des armes lourdes

0

Furtivité : Capacité à vous faire discret, à filer quelqu’un et à vous enfuir (Si vous voulez être du genre à vous cacher boostez ça)
8

Prévoyance : Aptitude à rester sur ses gardes, à contrer des coups montés ou pièges
7

Fourberie : Aptitude à trahir, diviser, à avoir plus de possibilités de faire des coups bas
0
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Parmis Nous (Terminée)Où les histoires vivent. Découvrez maintenant