Mise à jour des attributs II

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Mise à jour des attributs II

Il est évident que vos personnages sont emmenés à évoluer. On ne parle pas d'évolution genre un jeu Pokemon mais de logique des choses. Alors, seront marqués l'évolution de vos attributs dans des parenthèses pour ne pas que vous soyez trop dépaysés. Il y aura donc les évolutions générales et les évolutions momentanées. Les évolutions momentanées sont des évolutions dues à votre situation actuelle. Vous vous doutez bien que si vous avez un bras cassé, vous êtes moins bon au corps corps. Elles peuvent par la suite de devenir des évolutions générales mais elles sont pour le moment ce qu'elles sont. Les évolutions momentanées sont celles marquées en gras.

Apres le cinquantième chapitre, j'ai décidé d'offrir un point à mettre sur n'importe quel attribut à tout le monde. Ce point là sera lui souligné. Malheureusement certains n'ont pas vraiment eu le temps de me donner l'attribut qu'ils aimeraient voir bénéficier du point... Tant pis pour eux hehe !

Nom: Kings
Sexe: Homme
Age: 18 ans
Taille: 1m85
Poids : 70 kg
Raison de la peine de prison : Bagarre dans un aéroport
Caractères : Menteur et manipulateur
Intellect : 7
Sociabilité : 3
Survie générale : 4 (+1)
Corps à corps : 6
Maniement d'armes : 4 (+2)
Furtivité : 5
Prévoyance : 4 (+1)
Fourberie : 7 (+1)
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Nom: Nico DiAngelo
Sexe: Homme
Age: 21
Taille: 1m79
Poids : 68 KG
Raison de la peine de prison : Assassinat sur personne importante
Caractères: Furtif (discret), Prudent
Intellect : 6 (+1)
Sociabilité : 4 (+2) (+1)
Survie générale : 9
Corps à corps : 8 (+1)
Maniement d'armes : 0
Furtivité : 4 (-4)
Prévoyance : 8 (+1)
Fourberie : 2 (+2)
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Nom: John Smith
Sexe: Homme
Age: 32 ans
Taille: 1m95
Poids : 85 kg
Raison de la peine de prison : regards appuyés 😌 ou agression sur agent
Caractères : C'est un compétiteur polyvalent
Attributs: Ils sont tous évalués sur /10 et vous avez droit à 35 points.
Intellect : 5
Sociabilité : 10 (+3) (+1)
Survie générale : 7 (+1) (+1)
Corps à corps : 7 (+1)
Maniement d'armes : 3 (+1)
Furtivité : 1 (-3)
Prévoyance : 3 (-1) (-1)
Fourberie : 2 (-1)

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Nom: Alycia Royce
Sexe: femme
Age: 26
Taille: 1m71
Poids : 60 kg
Raison de la peine de prison : Meurtre sur une personne importante
Caractères : Forte, bagarreuse
Attributs: Ils sont tous évalués sur /10 et vous avez droit à 35 points.
Intellect : 3
Sociabilité : 6 (+1)
Survie générale : 7 (+2)
Corps à corps : 1 (-6) (-1)
Maniement d'armes : 6
Furtivité : 3 (+2)
Prévoyance : 5 (+1)
Fourberie : 5
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Nom : Sonya
Sexe : Femme
Âge : 26 ans
Taille : 1 mètre 52
Poids : 55 kilogrammes
Prison pour : homicide volontaire
Caractère : calme
Attribut :
Intellect : 4 (-1)
Sociabilité : 10 (+3)
Survie générale : 6
Corps à corps : 7
Maniement d'armes : 1
Furtivité : 1 (-3)
Fourberie : 3 (-2)
Prévoyance : 5 (+1)
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Nom: Fox
Sexe: Homme
Age: 18-60 ans
Taille: 1m85
Poids : 75Kg
Raison de la peine de prison : Révolutionnaire
Attributs:
Intellect : 4 (-1)
Sociabilité : 9 (+3) (+1)
Survie générale : 7 (+1)
Corps à corps : 5
Maniement d'armes : 7
Furtivité : 4 (-3)
Fourberie : 0
Prévoyance : 2 (-1)

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Nom : Andrea WELLS
Sexe : Femme
Age : 23 ans
Taille : 1m77
Poids : 70kg
Raison de peine de prison : Ex-Membre d'un ancien groupe de soldats élitiste qui a tourné le dos à la patrie.
Caractère : Précis et assidu.

Attribut :
Intellect : 6 (+2)
Sociabilité : 4
Survie générale : 4 (+1)
Corps à corps : 6 (-2) (+1)
Maniement d'armes : 8
Furtivité : 2 (+2)
Prévoyance : 6
Fourberie : 3

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Nom : Leila
Sexe : femme
Âge : 20 ans
Taille : 1m70
Poids : 59kg
Raison : Ex-Membre d'un ancien groupe de soldats élitiste qui a tourné le dos à la patrie.
Caractères : fidèle et solitaire

Attributs
Intellect : 8 (-1)
Sociabilité : 4 (+1)
Survie générale : 6
Corps à corps : 3 (-2)
Maniement d'armes : 5
Furtivité : 4
Prévoyance : 3
Fourberie : 1 (+1)

Voilà voilà pour vos attributs à la fin se la sixième journée. La septième journée très bientôt. Notez que les évolutions temporaires ne sont pas du tour fiable, surtout si vous ne savez pas pourquoi telle stat à baissé ou augmenté. Le facteur peut perdurer longtemps comme être vraiment là pour peu de temps, comme il peut-être actif en permanence ou disparaître dans certains cas. C'est important de prendre cela en compte si vous comptez jouer par rapport à vos stats.

Et Andrea et Leila. Vu que je vous ai fait commencer en tant que binôme, l'aptitude sociabilité n'agit pas sur votre relation mais seulement sur celles avec les autres. Vous êtes comme des soeurs de base. Après en decidera le cours du jeu, si l'une prend un chemin différent et etc.

Parmis Nous (Terminée)Où les histoires vivent. Découvrez maintenant