Habilidades psíquicas.
Estas capacidades y habilidades se dividen en 4 categorías:
Capacidades y Habilidades Extrasensoriales: Donde los poderes dependen enteramente de las sensaciones del cuerpo, sin afectar más allá de sus límites corporales.
Habilidades Psíquicas (o Psicoquinesis): Donde ya domina lo básico de la energía psíquica y puede extenderla más allá de su cuerpo, afectando a otros seres pero sigue limitada a su posición.
Habilidades Psiónicas: Donde ya le es posible darle forma física a su energía.
Habilidades Kinéticas: Donde ya tiene la capacidad para afectar a su entorno de manera global y de personalizar sus habilidades psíquicas en base a los elementos que componen la materia del universo.
Capacidades y Habilidades Extrasensoriales:
En esta primera categoría, la mente del usuario sigue aferrada al cuerpo, lo que significa que usa puramente sus sentidos como mejoras o extensiones de sus capacidades fisiológicas, como las sensaciones corporales, percepciones e intuición de la mente, tiene un nivel medianamente alto de comprensión pero vagamente puede manifestar la energía psíquica. Es coloquialmente conocido como "Sexto Sentido".
Este punto puede ser despertado por cualquier persona con un poco de entrenamiento, adaptación o venir con ello de nacimiento. Sin embargo, todavía no son los suficientemente diestros para ser llamados Psíquicos.
Lista de Capacidades y Habilidades Extrasensoriales:
Enlistados de A-Z y sus derivados.
Sentidos Agudizados:
Desarrollo de cierta agudeza física o mental en todos, o algunos, de los sentidos.
Oído.
Gusto.
Tacto.
Olfato.
Vista.
Intuición (Sexto Sentido).
Males (Capacidades extrasensoriales de efectos negativos).
Sentido del Oído Agudizado:
Audición Mejorada: Detección clara de las frecuencias de resonancia y la intensidad del sonido que un humano promedio, puede juzgar las cualidades, calidad, peso y estado de la materia por medio del sonido.
Ecolocalización: Capacidad de conocer su entorno por medio de la emisión de sonidos y la interpretación del eco que los objetos a su alrededor producen. Las ondas sonoras emitidas, rebotan en el objetivo y así es como lo encuentra.
Ecolocalización Invertida: En vez de emitir un sonido, sus oídos se agudizan tanto que podrá escuchar a todo detalle los sonidos a su alrededor, incluso las ondas emitidas por los latidos cardíacos o las tensiones musculares y de esa manera encontrar a su objetivo.
Equilibrio Mejorado: Capacidad para balancear el cuerpo en un punto invisible que se encuentra sobre la cabeza, esto para nivelar su estabilidad. Impide tropezarse torpemente, tener menos probabilidades de caer mientras se está realizando una actividad y tener un ángulo de equilibrio más amplio en el cual balancearse.
Momento Angular: Capacidad de detectar en todo momento la posición en la que se está con respecto a su centro de gravedad. Esto le permite girar, cambiando la velocidad angular, arqueando su columna, lo que provoca que la masa de la parte trasera del cuerpo se encuentre alejada del eje de rotación; esto crea una pequeña velocidad angular de la parte trasera, permitiendo al usuario "caer de pie" bajo circunstancias normales. Es una habilidad presente en los gatos.