Inútil: Como miembro del Clan Destroyar Apocalipsis Caos, heredó el poder único de su clan, que anula todas las habilidades de las personas y los objetos siempre que comprenda sus propiedades. Issei puede utilizar el rasgo debido a su vasto conocimiento de lo sobrenatural, que adquirió a una edad temprana y de sus otras vidas.
Resistencia mental: Por su intenso entrenamiento y sus poderosas habilidades hipnóticas, Issei desarrollo una poderosa resistencia mental, al grado que no importa lo que pase, el sigue adelante y aun con las torturas, insultos o humillaciones, no puede perder la compostura y se ha vuelto totalmente inmune a la magia de hipnosis de otros.
Inmunidad a Dragon Slayer: Luego de usar el Sephiroth Graal y desbloquear su Habilidad De Nacimiento, Issei pudo darse a el y a Izumi una total inmunidad contra todos los elementos que matan a los dragones, como la magia, las espadas DragonSlayer (Ascalon y Gram) e incluso la Sangre de Samael, el veneno que puede destruir el cuerpo y el alma de los dragones. Issei y Izumi son totalmente inmunes a estos males, algo totalmente único que incluso supera a los mismos Dioses Dragones.
Magia de Sellado: Issei posee fuertes habilidades con esta magia, al haber entrenado para hacerle frente a poderosos usuarios de armas legendarias, Sacred Gears y Longinus e incluso Demonios y Dioses. Issei puede realizar poderosos sellos sobre múltiples seres y encerrarlos en un lugar, o sellar sus poderes y habilidades para evitar que lo ataquen, incluso demostró el poder de sellar por la fuerza a seres y almas en objetos, una acción espantosa pero increíble. Incluso es capaz de sellar el poder de las Evil Pieces o los Brave Saints, sellando sus poderes demoniacos/sagrados, una acción increíble.
Anti-Espadas Sagradas/Demoniacas: Issei logro crear una magia lo suficientemente poderosa para sellar las habilidades de las espadas sagradas y demoniacas, pero Issei explica que, en realidad, solo hace que los portadores de dichas armas tengan severos problemas para controlarlas, pero, aun así, es extremadamente útil contra estos espadachines, esto se ve cuando sello la Durandal de Xenovia y la derroto con facilidad.
Anti-Sacred Gears: Luego de estudiar los anillos Anti-Sacred Gear, Issei tiene la habilidad de sellar Sacred Gears en un amplio margen, incluso manteniendo el suyo propio, pues, por ejemplo, pudo sellar el Sword Birth de Yuuto y derrotarlo con extrema facilidad, pues le quito su principal arma.
Anti-Longinus: La mejor habilidad de sellado de Issei, que obtuvo tras estudiar el prototipo del Anillo Anti-Longinus, Issei puede sellar los poderes de las Longinus, independientemente de lo poderoso que sea su usuario, pero esta habilidad necesita tiempo de preparación, pero al activarse, es capaz incluso de desactivar por la fuerza sus Balance Breakers, sellar a las bestias que están en su interior, impidiendo su comunicación, o evitar que los avatares puedan ayudar. Esto se vio en su segunda pelea contra Vali, pues logro sellar su Divine Dividing y lo mato sin piedad.
Magia de Sonido: Una magia rara que no muchos usan, salvo Issei y su Padre, y se muestra que él es un maestro en esta magia como su Padre, pudiendo generar ruidos de la nada de cualquier tipo, como también cancelando o aumentando otros ruidos externos, o eliminar por completo el ruido que emite, volviéndose indetectable. Se muestra que Issei también puede controlar las ondas infrasonoras para diversos propósitos.
Taladro de Satán: Un hechizo creado por Issei el cual fue tildado de prohibido, lo que hace es generar una poderosa onda de sonido, pero en realidad, son ondas infrasonoras que dañan el sistema nervioso y generan un dolor abominable en las personas, y no hay forma de silenciarlo o taparse, ni siquiera con medios mágicos o defensas. El ruido es tal que puede destrozar la cabeza y provocar daños letales en muchos individuos, como cuando Issei casi asesina a Vali usando ese ruido, dejándolo moribundo aun cuando tenía su Balance Breaker activado, y solo muy pocos individuos, como Kojou o Kazuto, pueden resistir y cancelar el ruido.