Demás habilidades de >Astaroth<.
Marca del Slayer : Issei es el Descendiente del progenitor de la Marca del Slayer, ya que el nacido con ella, poseyendo las tremendas habilidades físicas otorgadas por sus efectos durante toda su vida. A diferencia de todos los demás usuarios de las Marcas en su era, Issei pudo desafiar el destino y vivió hasta aproximadamente, los eones de edad pero aun parece de 21. Actualmente se desconoce por qué Issei es inmune a los efectos de la Marca, pero presumiblemente se debe a que fue el primero en tenerla y nació con ella de forma natural, a diferencia de todos los demás portadores de la Marca que deben entrenar para obtenerla. [19]
Armas blancas de color rojo brillante : Issei es la primera persona, después de 600 años en poder convertir las armas blancas, en un color rojo brillante, y posteriormente les dio a otros usuarios la capacidad de convertir sus armas blancas en un rojo brillante también. Cuando lucha, Issei puede convertir sus armas blancas de su respectivo color, en un rojo brillante a voluntad, [20] lo que le permite obstaculizar la regeneración mejorada de las espíritus, incluso de las inversas, [8] quemándolas a nivel celular y dejando cicatrices en su cuerpo que durarían cientos de años. [21] El propio Westcott también ha notado que la espada roja brillante de Issei era mucho más efectiva que las de la era moderna Slayer y Shido [22] , ya que Issei podía negar por completo la regeneración de incluso seres inmortales, por un corto período de tiempo, mientras que los Slayers de la era Taisho solo pueden ralentizarla ligeramente, a pesar del hecho de que Westcott estaba en una condición mucho más débil debido a la pelea que tuvo con Shido.
Mundo Transparente : Issei tenía acceso al Mundo Transparente desde su nacimiento, y podía usarlo con increíble habilidad, evidente cuando podía observar las expansiones pulmonares y contracciones musculares dentro de una persona y suponer cuándo atacarlas, incluso cuando era un niño. [17] Esta habilidad también le otorgó una ventaja contra Westcott, permitiéndole encontrar sus debilidades al instante y abrumarlo.
Estado desinteresado : Durante su enfrentamiento, Westcott notó que Issei no emanaba absolutamente ningún sentido de impulso, odio, ira, espíritu de lucha, animosidad o incluso sed de sangre a pesar de estar en medio de una batalla contra él, [23] lo que hacía prácticamente imposible para Westcott detectarlo, predecir sus movimientos o medir qué tan poderoso era con sus sentidos. Esto le dio a Issei una ventaja en la batalla contra Westcott, ya que subestimó su fuerza, un error que atormentó al director de DEM por el resto de su vida.
Percepción extrasensorial : Además del sexto sentido otorgado por el Mundo Transparente que le permitió ver el funcionamiento interno de una persona, Isseo también tiene habilidades sensoriales extremadamente perfeccionadas, capaz de detectar cosas fuera del rango normal de percepción. Como la mayoría de los Slayers de alto nivel, Issei podría discernir el aura de los espíritus de los humanos y también podría determinar la fuerza de sus enemigos de un vistazo. Durante el primer encuentro de Issei con Westcott, pudo decir de inmediato que, por destino, nació en este mundo para detenerlo. [31] Issei también pudo sentir con precisión el aura del Rey Demonio, que describe como un mar de oscuridad gigantesco.
Bailar (YoMás舞Yo, Enbu ? ) [35] - El usuario realiza un corte vertical descendente singular en un movimiento de arco.
Cielo azul claro (YoYo羅MásYoYomás, Heki-ra no Ten ? ) [36] - El usuario gira y tuerce la parte superior de su cuerpo en un movimiento circular, liberando un corte de 360°.
Sol furioso (烈másDomingoYa紅Sí鏡きょう, Retsujitsu Kōkyō ? ) [37] - El usuario lanza dos cortes arqueados horizontales consecutivos a su alrededor para asestar los ataques entrantes.