Atención
Si tiene habilidades psíquicas, podría sentirse mal o propenso a tener accidentes durante el ritual.
Lo que necesitas:
Un muñeco o un peluche con extremidades (que no tenga forma humana, ya que hará mas difícil que el demonio se vaya).
Arroz (suficiente para rellenar el muñeco).
Una aguja y un hilo color carmesí (rojo).
Un objeto punzante (como un cuchillo, un cúter o cortador de cajas, o unas tijeras).
Una taza llena de sal.
Un lugar para esconderse (preferiblemente una habitación purificada con incienso y con un Ofuda, un amuleto de un santuario Shinto para protección de los hogares).
Preparación
Quitar el relleno del muñeco y luego rellenarlo con el arroz (el arroz reemplaza los órganos internos y atrae los espíritus). El jugador debe cortarse las uñas y ponerlas dentro del muñeco, antes de volver a coserlo con el hilo carmesí. Una vez hecho, enrollar el resto del hilo alrededor del muñeco. El hilo rojo representa un envase de sangre, sella al espíritu dentro del muñeco, y las uñas crean un vínculo entre el espíritu y el jugador. Llenar una tina o barreño con agua en el baño. Colocar una taza o una botella pequeña con agua salada dentro del lugar escondite.
Cómo Jugar
Cuando sean las 3 a.m., apaga todas las luces en la casa, ve al baño y le dices al muñeco "(nombre del muñeco)", "es mi turno" tres veces. Pon el muñeco dentro de la tina llena de agua. Ve al escondite y enciende la televisión, en caso de que haya una. Cuando hayas contado hasta 10 con los ojos cerrados, ve al baño con el objeto punzante en la mano. Cuando llegues, dile al muñeco, "¡Te encontré, (el nombre del muñeco)!" y apuñálalo con el objeto filoso (al cortar el hilo se rompe el sello y libera el espíritu que llego a atrapar). Deja el objeto punzante junto la tina. Ahora debes decir: "Ahora te toca a ti, (nombre del muñeco)" y vuelve a dejarlo en la tina. Tan pronto hayas soltado al muñeco, sal corriendo hacia el lugar elegido y escóndete.
Como terminar
Verter media taza del agua salada en la boca pero no lo beba, solo manténgalo ahí; si sale del escondite sin el agua salada, podría encontrarse con "algo que ronda por ahí" en su casa que podría hacerle daño. Aparentemente la forma de sentir la presencia de ese "algo que ronda por ahí" es ver qué sucede con la TV. Empiece a buscar el muñeco. El muñeco no necesariamente está en el baño. Pase lo que pase, no escupa el agua salada de su boca. Cuando encuentre el muñeco, vacíe el resto del agua salada (la que aún queda dentro de la taza) sobre él, y rociarlo también con la que se tiene dentro de la boca. Decir "yo gané" tres veces.
Esto supone el final del ritual.
Después de esto, asegúrese de secar bien el muñeco, luego quemarlo y deshacerse de los restos y rociar sal por los lugares en donde estuvo la muñeca.
Lo más importante: Por favor no se detenga a la mitad del ritual, debe continuar hasta el final. Es un ritual muy peligroso y nadie se responsabilizará de lo que suceda si decide hacerlo.
Cosas para tener en cuenta No salga de la casa hasta que haya terminado el ritual.Debe apagar todas las luces de la casa. Debe permanecer en silencio mientras esté escondido. Cuando te canses, pon en tu boca media taza del agua con sal -sin tragarla ni escupirla, así te mantendrás protegido de lo que merodea por tu casa. Si vive con alguien más, podría ponerlo en peligro también. No continué el ritual por más de una hora o dos. Por razones de seguridad, lo mejor es dejar todas las puertas de la casa sin seguro (incluida la puerta principal) y tener algunos amigos cerca para que puedan ayudarle si en algún caso los necesitara. Tener un teléfono celular a mano es también una buena idea. El juego no puede durar más de dos horas, de ser así ya no se podrá romper el ritual.
¿Cuál es la idea de este ritual?
Se podría decir que (en Japón por lo menos) se trata de un juego de retos y como una especie de demostración de poder y control sobre el espíritu, también posiblemente es una derivación de antiguos rituales nigrománticos. Según algunas extensiones, si ganas dos veces consecutivas, el muñeco aceptará que usted es el ganador y le contestará todo lo que pregunte (otra manifestación del deseo de conocimiento oculto).
Se dice incluso que el ritual o juego ha existido ya desde hace un tiempo y se hacía en las áreas de Kansai y Shikoku; desde 2007 hubo un boom a través de Internet por medio blogs que hizo que el ritual se diera a conocer a nivel virtual. Ha habido curiosos que han estado haciendo el ritual en este continente y hasta tienen el registro de sus experiencias.
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Historias De Terror e Invocaciones.
عشوائيHistorias de Terror. De esas, que te provocan miedo sólido puro... De esas que no te dejan dormir por la noche, ni caminar en tranquilidad...