Захват флага

65 3 0
                                    

                                                                Алекс

Сегодня у нас очередной выезд, только не за Стену, а в город. Играем в захват флага.

Новобранцы! Готовность в Яме, десять минут!

Время шесть утра, мои заспанные смертнички насилу плетутся, надо их как-то подстегнуть.

— Это что за сборище сонных ленивцев? А ну, быстро взяли в руки жопы, и разминка пятнадцать минут на пределе интенсивности! Бегом вокруг Ямы!

Я бегу вместе с ними, чтобы они не вздумали халявить, и вижу, что пробежка постепенно делает свое дело. Лекси на меня не смотрит, игнорирует, хотя в бассейн пришла, и даже вроде как неплохо мы общались... Спускать дело на тормозах я не намерен, но и подвалить к ней вроде как... Пошлет ведь! Сейчас я пока не буду ее лишний раз трогать.

Захват флага с каждым годом становится все сложнее. Для этого Эрудиты оборудовали нам частично разрушенное, но теперь восстановленное здание «кукурузок»*.

— Отряд! Внимание! Сегодня мы проходим учения на территории в условиях, приближенных к боевым, — объявляю я, когда моя группа построилась. — Игра имитирует захват заложника и удержание его в известном месте. Это здания «кукурузки» — две башни, на крыше одной из которых спрятан флаг. Представьте, что флаг — это заложник. Вы знаете, что его держат на крыше одного из этих зданий, но не знаете, в каком. Время у вас ограничено, у заложника пояс со взрывчаткой. Вам нужно оперативно выяснить, в каком именно здании заложник, в нашем случае флаг; штурмовать здание — на нижних этажах ловушки; добраться до верхних этажей — пройти все квесты; забрать флаг и отнести его во фракцию. Задание очень сложное, но оно должно, во-первых, показать, чему вы научились за эти два месяца, во-вторых, это еще и отличная тренировка на выносливость. Две команды — урожденные и переходники. Кто будет захватывать флаг, определит жребий. Другая команда будет изображать захватчиков, чтобы не дать группе, захватившей флаг, донести его до фракции. В следующий раз вы поменяетесь местами.

Глаза у них загорелись, это обнадеживает. Я уж было подумал, что все переходники ненавидят Бесстрашие и готовятся впоследствии стать недовольными. Ну, может быть, кроме Стэна и Джона.

— Если вам выпал жребий захватывать флаг, то вашей задачей является проникнуть в здание, пройти все ловушки и задания, захватить флаг, и самое важное — это доставить флаг во фракцию. На каждом этапе игры будет оцениваться все: и, конечно, захват флага, и доставка его в целости принесут вам максимальное количество баллов. Добраться до флага не так просто. На последних десяти этажах вас будут ждать всевозможные задания и ловушки. Все этажи заперты, ключи находятся в комнатах, где их необходимо обнаружить. Это непросто — Эрудиты здорово постарались, придумывая нам все эти квесты. Захватив флаг, вы спускаетесь на зип-лайне вниз и стараетесь отнести его во фракцию. Ваши противники не знают точное место спуска зипа, но могут определить его по направлению троса. У них будет много времени на разведку. Если вам выпадает жребий быть захватчиками, вы, соответственно, определяете, куда приходят канаты зипа, и определяете, у кого именно флаг, затем рассредотачиваетесь, стараетесь всеми возможными способами отобрать флаг у противника и отнести его во фракцию сами.

В прятки с БесстрашиемМесто, где живут истории. Откройте их для себя