La Compagnia giunse in breve tempo in prossimità del rifugio di fortuna allestito per gli abitanti del Villaggio dei Giochi.
I Cavalcabestie erano stati raggiunti da altri rinforzi e nell'arco di poco tempo erano state improvvisate delle difese per proteggersi da eventuali incursioni notturne.
Slurtzo giaceva addormentato in una branda, era stato deciso che fino a quando non fosse stato necessario l'avrebbero tenuto in quello stato di sonno apparente per farlo riposare al meglio, nel corpo e nella mente.
Anche Aeleanar era crollata in un sonno profondo: utilizzare i poteri di Helios la sfiniva ogni volta e anche in questa occasione aveva dato fondo a tutte le energie.
Nel frattempo erano rientrate anche le truppe di esploratori che dovevano indagare sull'accampamento nemico.
La base era posta poco a sud del Villaggio dei Giochi, nel mezzo della pianura. Le difese erano molto semplici e si limitavano a delle piccole palizzate poste ad intervalli tutto attorno le tende e all'interno di ogni intervallo erano state allestite delle piccole trincee nelle quali stavano alcune guardie. Al centro della base vi erano tre tende di colore diverso e si trovavano vicino carrozze nelle quali dovevano esser imprigionati i bambini del Villaggio.«Perché mai li avranno rapiti?» si chiese Malian con disgusto.
«Nessuna idea purtroppo» le rispose Runklas scuotendo la testa, «ma temo che non sia nulla di buono.»
«Tarak e Saviorcr sono ancora impegnati a parlare con il capo degli esploratori?» chiese Malian girando la testa alla ricerca dei due Pelledura.
«Sì, non li vedo qui attorno» confermò Runklas mentre si massaggiava la gamba ancora dolorante per la ferita.
«Li ho visti io, mentre prendevo la legna» riferì Arstout dopo aver ascoltato la parte terminale della conversazione, «stavano parlando con tutti i Cavalcabestie per concordare il piano di attacco.»
«Speriamo funzioni» commentò Malian, «non voglio che succeda nulla di male ai piccoli. Non me lo perdonerei mai.»
«Dobbiamo rischiare» la rassicurò Runklas, «piuttosto sei sicura che vuoi essere una degli incursori della missione?»
«Devo essere io» disse l'assassina scuotendo la testa, «chi vorresti mandare altrimenti?» e si voltò verso i componenti del gruppo: «tu sei ancora zoppo e combatti da cavallo, Arstout è un guerriero di mischia, troppo spesso per il furtivo, così come Saviorcr. Slurtzo è fuori questione, non è lucido rischiamo che perda il controllo. Rimaniamo io, Tarak e Aeleanar.»
«Un' assassina ferita, un Goblin che odora di Pelledura a chilometri e un' Elfa dalla duplice personalità che ha il brutto vizio di emettere luci a caso. Insomma il gruppo giusto per un'incursione notturna.» ironizzò il Nano battendole una mano sulla spalla.
«Eh, non posso darti torto» ammise l'assassina, «ma voglio sperare che al risveglio Aeleanar sia ancora nella versione rabbiosa e razionale.»
«Vorrei fosse così» aggiunse speranzoso Arstout, «mi piacerebbe conoscere meglio quel suo lato nascosto.»
«Seh, come no» commentò Runklas, «so io che lato nascosto vorresti conoscere di lei.»«Ragazzi, concentratevi» li richiamò l' assassina, «facciamo un riassunto del piano per vedere se avete capito. Runklas?»
«Ok» esordì il nano, «tu, Tarak e Aeleanar vi infiltrerete nel campo nemico per rubare i carri e liberare i bambini. Prima di andare via darete fuoco alle tende al centro dell'accampamento per dare il via libera a noi.»
«E voi invece?» chiese Malian per invitarli a continuare, «voi che farete?»
«Noi ci porteremo sottovento e attenderemo il segnale» proseguì Arstout, «quando vedremo la tenda prendere fuoco, partiremo alla carica e metteremo a ferro e fuoco tutto il resto.»
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Slurtzo - Il Berserker
Fantasía[IN REVISIONE] Se all'ultima pagina di questa storia vi ritroverete con una birra in mano a urlare "Sangue sulle Asce", non preoccupatevi, perché sarete già sbronzi. !!!QUESTA NON È LA CLASSICA STORIA FANTASY!!! O almeno, lo è e non lo è. Se cercat...