Bölüm 87: Sulgata'nın Çizmeleri

41 11 0
                                    

Nie Yan tahta kutuyu aldı ve dikkatlice kapağı çıkardı. Hemen hemen, tıpkı su dalgaları gibi, büyü enerjisinin dalgaları mezarın genişliğine yayılmaya başladı. Böyle bir fenomenin kaynağı, kasanın içine sessizce yerleştirilmiş parıldayan bir çift ince çizmeydi.

Hata yok, işte bu! Nie Yan içinden haykırdı. Bu botların göz kamaştırıcı ışıltısıyla karşılandığında neredeyse kendi heyecanından boğulacaktı.

Önceki yaşamında, Efsanevi dereceli eşyalar, elde etmeyi asla umamayacağı, ulaşamayacağı varlıklardı. Elindeki eşya sadece bir parça olmasına rağmen fiyatı insanı bayıltacak kadar yüksekti. Oyunun sonraki yıllarında Büyük Hırsıza dönüştüğünde bile, farklı bir Efsanevi dereceli eşyadan yalnızca tek bir parça elde edebilmişti. Bu, yalnızca Dövüşçülerin takabileceği bir göğüs zırhının parçasıydı ve masaya yiyecek koymak ve geçimini sağlamak adına gönülsüzce sattı. Parçayı satarak elde ettiği parayla, tam bir Koyu Altın ekipmanı seti ve söz konusu seti +9'a yükseltmeye yetecek kadar Talih Taşı satın alabildi ve yine de yaşam masraflarını karşılamak için fazlasıyla yeterli artık vardı.

Bu örnek göz önüne alındığında, el değmemiş bir Efsanevi öğenin ne kadar yüksek bir fiyat getirebileceği pekala tahmin edilebilir.

Sulgata'nın Gölgesi üç parçaya bölündü: Sulgata'nın Çizmesi, Sulgata'nın Tüyü ve Sulgata'nın Kumaşı.

Çizmeleri orijinal şekline geri döndürmek için kalan büyülü enerji için onları toplaması gerekiyordu.

Sulgata'nın Çizmesi (Efsanevi)

Gereksinim: 130 Güç

Tanım

Sulgata'nın Gölgesi'nin üç parçaya bölünmüş bir parçası. Bu çizmeler artık büyü gücüne sahiptir ve bu nedenle hala kuşanılabilir. Sulgata'nın Gölgesini eski haline getirmek için Sulgata'nın Çizmeleri, Sulgata'nın Tüyü ve Sulgata'nın Kumaşı olmak üzere üçü de gerektiğinden, oyuncu diğer parçaları aramalıdır.

Özellikler: Beceri +30, Hız +10, Zıplama +10, Gizlilik +10, Pelerin +10, Refleks +10.

Çal (Seviye 3): Oyuncunun diğer oyunculardan veya canavarlardan para veya eşya çalmasına izin verir.

Gölge Valsi (3. Derece): Gizlilik +30, Pelerin +30, Hız +30; etkinleştirildikten sonra 6 saniye boyunca Gizlilik yoluyla tespit edilemez. Daha sonra, Gizlilik'in görülme şansı vardır.

Efsanevi bir eşyanın bir parçası olarak, Sulgata'nın Çizmesi'nin özellikleri gerçekten şaşırtıcıydı. Hız, Zıplama, Gizlilik, Pelerin ve Refleks özelliklerini eşit şekilde yükseltti. Ayrıca, oyuncuya her ikisi de üçüncü sırada olan Çalma ve Gölge Valsi olmak üzere iki ek beceri de bahşetti. Bunlar ancak oyuncu Seviye 30'a ulaştığında öğrenilebilen yüksek seviyeli becerilerdi. Oyuncu bu becerileri üçüncü seviyeye yükseltmek istiyorsa, en az Seviye 40 veya daha yüksek olması gerektiğinden bahsetmiyorum bile.

Çalma, bir Hırsızın oyunculardan veya canavarlardan ek kar elde etmesini sağladı. Ancak, yalnızca bir oyuncunun çantasındaki eşyalar çalınabilirdi, yani Hırsızlar doğrudan bir oyuncunun vücudunda bulunan teçhizatı çalamazlardı. Yeteneğin başarı oranı ve ne tür bir eşyanın çalındığı, Hırsız ile hedef arasındaki seviye farkına bağlıydı; ancak, seviyenin yanı sıra birçok değişken de hesaba katıldığı için oranı hesaplama formülü karmaşıktı. Genellikle, becerinin başarılı kullanımları hedeften para çaldı ve bazı nadir durumlarda ekipman ve diğer öğeler de çalınabilirdi. Gölge Valsi'ne gelince, altı saniyede çok sayıda şey yapılabildiğinden, geri çekilmek veya bir hedefe gizlice yaklaşmak için oldukça yararlıydı. Buna rağmen, oyuncunun Gizliliği görülemese bile, bu yenilmez oldukları anlamına gelmiyordu. Tek anlamı, rakibin onları göremeyeceğiydi. Diğer bir deyişle, becerinin ilk altı saniyesinden sonra, rakibin her üç saniyelik aralıklarla oyuncuyu tespit etme şansı vardı ve bu, oyun içinde bir raunt olarak sayılırdı. Rakip, oyuncuyu tespit edemezse, oyuncu kendini gösterene veya Gizliliği görülene kadar her tur devam edecekti.

Rebirth of the Thief Who Roamed the WorldHikayelerin yaşadığı yer. Şimdi keşfedin