Capítulo 2: Al menos debería morir con conocimiento de causa

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Eyes of the Chronicler era un juego de chicas basado en estrategia con una historia bastante complicada. Había 4 objetivos de captura principales y, al igual que la mayoría de los juegos de chicas, comenzó con una ruta común antes de divergir en las rutas independientes del objetivo de captura elegido en las últimas etapas del juego.

El número excesivo de eventos y los saltos de tiempo frecuentes en el juego abarrotaban a los jugadores con una sobrecarga de información, creando una mala experiencia de usuario. Además de eso, la multitud de rutas que conducían a malos finales, así como la falta de un erotismo satisfactorio dentro del juego, dejaban a los jugadores frustrados con ganas de golpearse la cabeza contra las paredes.

Sin embargo, dejando todo esto a un lado, todavía había algunas fortalezas en el juego.

Las ilustraciones de los personajes principales fueron increíbles, y el trasfondo y la historia de los personajes también fueron bastante detallados.

El personaje principal del juego era un tipo llamado Paul Ackermann. Un príncipe portador de la línea de sangre del Imperio Austine, desapareció en las calles cuando aún era un niño. Fue solo cuando tenía dieciséis años que la red de inteligencia real logró encontrarlo. Rápidamente fue devuelto al palacio real para ser inaugurado como príncipe del imperio.

Por fantástico que pudiera parecer ser un príncipe del imperio, la realidad era mucho menos envidiable debido a los dos hermanos mayores que tenía Paul. Habiendo crecido en las calles, su falta de conocimiento y etiqueta rápidamente lo llevó al ostracismo por parte de las facciones lideradas por los otros dos príncipes. Finalmente, Paul fue enviado al País de los Eruditos, Brolne, para estudiar.

La ruta común del juego comenzó con la llegada del personaje principal al País de los Eruditos, Brolne. Pronto conocería a numerosas jóvenes hermosas allí, embarcándose en un viaje aventurero de un romance desgarrador.

Una vez que se seleccionaba un objetivo de captura femenino, este fue también el punto en el que el jugador finalmente tomó una ruta independiente específica, el personaje principal, con su conocimiento, habilidades de lucha y la ayuda de su novia, regresaría a su país para participar. en las guerras entre facciones. Al final, superaría a sus dos hermanos mayores para llevarse la corona.

Para resumir, fue una trama "de la academia a competir por la supremacía en la corte real".

De los cuatro objetivos de captura que encontraría el personaje principal, uno de ellos era Alicia Ascart.

Alicia Ascart era una espía que la Teocracia envió al lado de Paul, y su ruta era conocida por ser difícil de despejar. Debido a su hermosa apariencia que apelaba a la estética de los jugadores, a menudo se la clasificaba entre los tres primeros en las encuestas de popularidad de personajes. Ella era la cartelera del juego, que también era la razón por la que Roel la recordaba con claridad.

El pequeño tirano no quiere encontrarse con un mal final - Parte 1Donde viven las historias. Descúbrelo ahora