Résumé des chapitres précédents :
Alors que Neutriss est retenue captive comme dame de compagnie dans une famille itchima, Kaïton mène une vie tranquille à Trundariv. Il a rencontré Lerhim, qui l'a fait découvrir la conteuse et avec qui il a continué à sympathiser.
Il voulait partir au plus vite. Kaïton avait empaqueté ses modestes affaires dans un sac à dos plutôt ergonomique qu'il avait déniché dans une petite enseigne de réparation perdue dans une ruelle de Trundariv. S'il voulait rendre les clés à son logeur il fallait qu'il se dépêche. Il était rarement disponible en soirée le mardi. Il ne restait qu'à peine une heure à Kaïton pour achever le rangement, ça lui paraissait relativement surmontable, mais il fallait qu'il s'y mette à fond, et vite. Était-il bien mardi ? Oui, ça faisait maintenant quatre jours qu'il ne travaillait plus. Il n'avait pas encore eu le temps de perdre le compte des jours. Il était donc mardi, le jour où Nuon ouvrait sa partie collective sur un de ses jeux préférés, La quête de l'Oeuf Sacré, abrégé QOS par sa communauté.
Il rendrait donc les clés demain. Il pouvait bien s'accorder ce petit répit. De toute façon, il se rendait compte qu'en une heure, il aurait vraiment eut du mal à finir le rangement.
Il ne savait pas dans quel monde il s'apprêtait à sauter en quittant Trundariv. C'était peut-être la dernière fois qu'il avait l'occasion de jouer à QOS. Il était déjà impatient de se plonger dans l'univers mystique du jeu. Oui, le titre était sans doute un peu désuet, les graphismes d'un autre temps, mais l'univers le faisait toujours autant vibrer.
Il avait rencontré Nuon il y a quelque années, justement sur ce jeu multi-joueurs. Il avait tout de suite sympathisé avec la stratège pugnace. Depuis, il se connectait régulièrement sur QOS le mardi soir. Ça faisait longtemps qu'il n'y avait pas rejoint l'univers en perpétuelle création, mais maintenant qu'il y pensait, qu'il en avait l'occasion, il en ressentait le besoin. Il avait prévenu son logeur qu'il partirait dans la semaine, il pourrait bien partir le lendemain.
La petite impasse dans laquelle il habitait était loin d'être calme à cette heure là. Le jardin, garni de quelques arbres et autres structures amusant les enfants du quartiers, était encore parcouru en tout sens pas de jeunes âmes encore bien actives malgré l'heure avancée. De même, les rues principales étaient pleines d'animation. C'était l'heure à laquelle les gens rentraient du travail, se retrouvaient entre amis, retrouvaient les enfants, remplissaient gaiement les terrasses des tavernes et autres cafés. Il faisait sombre et frai à cette heure à Trundariv, mais l'éclairage chaleureux et la bonne humeur générale suffisaient à réchauffer l'atmosphère.
Kaïton était en quête d'un établissement particulier. Il y était déjà venu il y a quelque temps et il en avait particulièrement apprécié l'ambiance. Il ne se souvenait plus précisément de son adresse, mais il se laissait guider par ses souvenirs.
En regardant la façade et les gens qui discutaient bruyamment une chope à la main on aurait difficilement pu prendre l'établissement pour une taverne quelconque. Sur toute la devanture, s'étendaient en fresques les personnages et paysages emblématiques des jeux vidéos des dernières années.
Lorsqu'on franchissait la porte, un lourd panneau de bois, patiné par les ans, la lumière et les voix provenant du sous-sol invitaient à descendre le large escalier rocheux. La salle était spacieuse. Contrairement à la plupart des établissements actuels, en son centre se trouvait un large bar circulaire, où les clients pouvaient venir commander boisson et nourriture. Un cercle de table entourait le bar. Et surtout, la spécificité de la taverne résidait dans les nombreuses alcôves qui entouraient la salle. Dans chacune d'elle était disposé un ou plusieurs poste de console, allant des plus anciennes générations jusqu'aux dernières innovations de Bonreal.
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Le sang des Numuris - I L'Arme
Ciencia FicciónLa première station martienne autonome perd tout contact avec la Terre. Sa responsabilité : faire perdurer l'humanité. Plusieurs millénaires plus tard deux jeunes adultes, Neutriss et Kaïton devront faire face à leur destin pour éviter au monde une...