Kapitel 2: Magier Waffen
Vor vielen, vielen Jahren, gar Jahrhunderten schufen die mächtigsten Magier die Magier Waffen. Sie wurden von dem edelsten Stahl geschmiedet und mit Menschen Blut getränkt, denn sie sollten den Magiern den Sieg bescheren. Sie schmiedeten viele, tausende. Doch viele Arten gingen verloren. Es gibt nur noch vier gefundene Arten von Schwertern:Darvus:
- Feuerroter Griff
-Goldene Klinge, bei Aktivierung feuerrotFähigkeiten:
-Entflammbare Klinge
-Kann mit Erfahrung maximal Metall zerschneiden
-Mit falschem Herrn unkontrollierbarKlatikus:
- Eiserner Griff
-Weiße, fast durchsichtige KlingeFähigkeiten:
- Träger wird unsichtbar/blitzschnell
- Kann sich zu Staub verwandeln
- Mit falschem Herrn wie ein normales SchwertPrefluctus:
- Lederner Griff
-Dunkelblaue KlingeFähigkeiten:
- Mit Erfahrung Druckwellen erschaffen
-Wasserwelle
-Kann sich zu Staub verwandelnGaiud:
-hellgrüner Griff
- Hellgrüne KlingeFähigkeiten:
-Ruft Schutzgeister mit Erfahrung
- Träger bekommt den Magnet EffektMan erkennt den falschen Träger durch die Stärke der Lichtblitze, die die Schwerter wiedergeben wenn das Schwert das falsche ist. Wenn ein leichter oder mittlerer Blitz entsteht, ist der Träger zwar nicht der richtige und kann seine Kraft nicht entfalten die man mit dem richtigen Schwert bekommt, aber die Schwerter hören auf denjenigen.
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!Achtung!
Schwarze Magie kann
Die bekannten Arten
Beschädigen.
Es ist Vorsicht geboten.
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Deadline for Humans
FantasyDie Ära der Menschen ist vorbei: Magier erheben sich wieder und rächen sich für die Opfer der Hexenverbrennung. Der Anführer: Lucius Mainheart. Ob er gestürzt werden kann und das Gleichgewicht der Welt wiederhergestellt werden kann? Niemand kann es...