Duma, el Segador Baccai

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Duma creció huérfano en la capital de Shurima

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Duma creció huérfano en la capital de Shurima. Sin familia o renombre su destino más probable habría sido ser tomado como esclavo o encontrar un trabajo de aprendiz en las construcciones. Pero su vida daría un giro cuando unos nobles visitaron el orfanato y observaron que tenía un don natural para las lenguas, habiendo aprendido a leer por si solo y memorizando los idiomas de quienes pasaron por allí.

Así pues Duma fue adoptado, siendo que sus padres adoptivos veían en él a un erudito con mucho potencial. Por años fue absorbiendo conocimientos y ciertamente desarrolló una inteligencia comparable al de muchos sabios, aunque nunca pudo igualar a su mentor Nasus que tampoco le prestaba demasiado apoyo.

Tras años de incesante trabajo sería elegido para el consejo de sabios principal de Nasus y Azir, lo cual fue un inmenso honor para él. Pero la ambición de gloria que procesaban sus padres era cada vez mayor y pretendían usarlo para ganarse un lugar más grande en la historia de Shurima. Como tal convencieron al consejo para que Duma fuese escogido en el ritual de ascensión, viendo los buenos resultados que dieron Nasus y su hermano Renekton, alguien a ojos del consejo mucho menos preparado.

Duma finalmente obtuvo el visto bueno para la ceremonia, sin embargo ocurrió lo que nadie esperaba. Tal era la presión sobre los hombros que llevaba el hombre que las dudas se adueñaron de él, así como las inseguridades a fracasar. Esto alteró su ascensión y acabó por convertirlo en un baccai, un ascendido fallido y con malformaciones.

La multitud gritó de horror, los sabios se decepcionaron y los que creía eran sus padres renegaron de él. Tachado como un monstruo, le ofrecieron acabar con su sufrimiento, pero Duma simplemente se marchó al exilio. Algún tiempo se enteró de la devastación de Shurima y su culpa por no haber estado presente se hizo mayor. Buscando la redención protegió las ruinas de Shurima y sus tesoros durante los siglos posteriores, acompañado por otros Baccais como él a los cuales dirigió en este cometido.

Cuando Azir y Nasus regresaron, él acudió a su encuentro, procesando la lealtad que mantuvo durante todos estos años. Para su sorpresa Azir respondió positivamente a este acto y le prometió que Shurima siempre tendría un hogar para ellos. Desde ese día Duma continuó su cometido de salvaguardar las ruinas y templos ocultos del gran desierto de Shurima.


Antes de las series...

En algún momento posterior al regreso de Azir, pasó a colaborar activamente con Nasus y otros Baccais, protegiendo los tesoros y lugares sagrados de Shurima de los invasores.


Terrores de Runeterra

Duma aparece por primera vez en la Parte 28: Sepultura, donde acecha a unos ladrones de tumbas que buscan los tesoros de un templo sagrado. Tras presentarse a estos sabotea la expedición, acabando con la vida de uno de los profanadores.

Sin embargo, sabiendo que el superviviente únicamente fue coaccionado se apiada de él y deja que se marche. Este momento es interrumpido por la aparición de Karthus, que buscaba uno de sus libros prohibidos. Duma se niega e inicia una breve batalla con el liche, que aprovechando un momento de distracción levanta su Muro de Almas, impidiendo que le siga.

Tras esto le buscó por el resto del templo, pasando por donde Nasus estaba tratando con el llamado Omari. Antes de que Renekton irrumpiera él continuó su búsqueda de Karthus, desconocedor de que ya se había marchado.


El Rey Arruinado

La Parte 18: Peligros de Shurima transcurre poco después de la incursión de Karthus a la gran biblioteca, siendo que Duma estaba algo arisco por lo ocurrido. En esta situación el templo que resguardaban fue visitado por Kassadin, que buscabas pistas sobre la presencia de la niebla negra en la región de Shurima.

Alterado, Duma lo ataca junto con la baccai Gaziel, permaneciendo ajeno a los intentos de Kassadin de explicar su presencia allí y tachando de mentira sus afirmaciones sobre conocer al emperador Azir. No es hasta que Azir realmente hace acto de presencia que este cree en lo que dice y procede a contar lo ocurrido con Karthus a petición del emperador. Cuando la conversación termina se disculpa tanto con Kassadin como con Azir, quienes se marchan en busca de un Centinela de la Luz de Shurima.


Personalidad y Características

Siendo humano Duma fue un joven poco social que únicamente vivía para los estudios, a menudo cohibido por sus padres y las fuertes esperanzas que estos tenían. A menudo se sometía a mucho estrés, siendo que no quería decepcionarles. Finalmente sucumbió a sus dudas, siendo una persona muy insegura y con miedo al fracaso.

Estos problemas fueron los que le terminaron por condenar a una transformación fallida que le ganó el repudio de todos. Al igual que otros muchos baccais Duma sintió una enorme vergüenza y autodesprecio, el cual aumentó considerablemente cuando Shurima cayó, ya que se sintió culpable por no haber podido ayudar.

A lo largo de los siglos Duma encontró paz mientras protegía Shurima, purgando varias de sus inseguridades y llegando a aceptarse así mismo como lo que era. Si bien aún queda algún rastro de pesar por su fallo, ha aprendido a enorgullecerse de sus habilidades, las cuales ha ido entrenando a lo largo de los siglos.

Tras el retorno de Azir, Duma encontró un nuevo motivo para vivir, sirviendole con la esperanza de redimir su falta de fuerza en el pasado. Duma es un hombre bastante calmado y culto, aunque puede llegar a enfurecerse con los profanadores de tumbas y aquellos que amenacen el reinado de su emperador. Aún teniendo el cuenta el maltrato tras su ascensión, es extremadamente leal a Azir, que logró ver más allá de su aspecto.

Dumas es educado con quien debe serlo, aunque esto no le exculpa de alguna faltada a quienes lo merecen o asesinar a sus enemigos. También puede ser muy desconfiado con quienes se adentran en las tumbas shurimenas, como fue el caso de Karthus o Kassadin. Entre los baccais tiene muy buena relación con Gaziel, quien le llama hermano a pesar de no compartir lazos de sangre o linaje.


Apariciones

-Terrores de Runeterra: Partes 28-30

-El Rey Arruinado: Partes 18-19


Curiosidades

- Su nombre, Duma, es por un demonio de la religión cristiana. Este (llamado Duma) era considerado un protector de Egipto y príncipe del infierno que tenía a seres destructivos bajo su mando. Era conocido como el Ángel del Silencio o la Quietud de la Muerte.

- En su forma baccai Duma es un híbrido de cuervo, humano, zorro y otro animal desconocido.

- Ni su nombre, Duma, ni su trasfondo son canónicos de Legends of Runeterra. Estos fueron creados por el escritor para las series.

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