25. [Alex]

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Alex ne fut pas impressionné par le discours de Cinks. Les faucheurs n'étaient point la source de ses problèmes. Ses inquiétudes se fondaient plutôt sur les rencontres qu'il allait inévitablement faire durant le jeu. Il avait peur de découvrir des personnalités qui seraient semblables à la sienne, ou d'autres qui lui plairait et qui lui donneraient envie d'apprendre à les connaître.

Alex avait simplement peur de s'attacher à de nouvelles personnes. Lorsqu'il appréciait une personne, que ce soit amicalement ou amoureusement, il s'y attachait en un rien de temps et ne pouvait plus s'y détacher. Il faisait partie de ces personnes qui se donnent totalement dans leurs relations avec leurs proches. 

Il s'était déjà attaché. Fort, longtemps. Il s'était trop attaché. Et tout point d'attache solide implique un déchirement compliqué. La chute libre après le séjour sur le petit nuage était rude, mais obligatoire. Rien n'est éternel, encore moins les parents, encore moins une mère.

Il l'aimait sa maman. Pour rien au monde, plus fort que tout, plus que n'importe qui. Il partageait tout avec elle. Lorsque deux roches fusionnent, il est normalement impossible de les séparer. Pourtant, cette séparation entre ces deux roches eut lieu et dépeignait exactement l'histoire d'Alex. 

Du temps, il lui en fallut pour qu'il s'en remette. Pour être honnête, il ne s'en était jamais complètement remis, et il ne voulait pas que cet épisode douloureux ne se reproduise. Alors Alex s'était enfermé sur lui même et ne laissa personne entrer dans sa vie. Le prix à payer ne l'intéressait pas. La mort de Mamouna avait laissé de bien trop importantes séquelles.

Cette nouvelle aventure représentait pour lui un réel défi. Contrairement à d'autres, Alex n'était point effrayé par le rejet mais par le contact. Il le fuyait comme la peste. Ayant appris à ne compter sur personne, il était devenu un loup solitaire et il avait l'intention de le rester.

Pendant qu'il réfléchissait à des moyens de ne pas paraître avenant, il fut dirigé vers la salle où il fit la rencontre de Dave qui lui expliqua comment survivre dans l'arène. Désintéressé, Alex attendait simplement le moment où on lui attribuerait son rôle.

"J'aimerai que tu m'écoutes attentivement", demanda Dave. Alex acquiesça par un signe de tête.

-Ton rôle est ce que j'appelle un rôle clef. Tu endosseras la responsabilité de l'ange-gardien.

-C'est-à-dire? demanda-t-il intrigué.

-Cela signifie qu'avant chaque nuit, tu choisiras une personne qui sera immunisée aux attaques des faucheurs. Cependant, cette personne ne sera pas avertie de sa protection. Si elle venait à mourir, les coups des faucheurs ne lui infligeront aucun dégât. Tu peux également immuniser des faucheurs, alors n'offre pas des immortalités à tort et à travers, compris?

-Compris. 

-Tu peux également te protéger toi-même, et cela toute les trois nuits. Choisis bien lorsque tu souhaites te protéger. Des questions?

-Aucune.

-Bonne réponse, s'amusa Dave.

Alex se demandait s'il ny avait pas quelque chose de plus paradoxal que le fait de pouvoir protéger les personnes qu'il aimait alors qu'il n'avait prévu de ne tisser aucun lien. Il se donna alors pour mission d'observer les joueurs qui parviendraient à réunir ces deux caractéristiques: être innocent et avoir un cerveau. Il ne retiendrait point les autres, et surtout pas les belles blondes. Il en avait horreur des belles blondes, car c'était contre elles qu'il résistait le moins.

Le Jeu des FaucheursOù les histoires vivent. Découvrez maintenant