87. [Cinks]

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« A l'intention de toutes les joueuses et de tous les joueurs, une annonce va être faite. Dans quelques instants, vous allez être placés dans l'arène pour passer un nouvelle nuit dans vos costumes. Cependant, vous compterez parmi vous six nouveaux jours: trois faucheurs ainsi que trois innocents. Parmi les nouveaux rôles, nous pourront compter le maîtres des âmes, le dissimulateur ainsi que la maitresses des lames.

Pour cette nouvelle nuit dans l'arène, une nouvelle zone va faire son apparition: la zone Sud. Sachez que cette zone de l'arène est très dangereuses et regorge de trésors à découvrir. Ce soir, vous devrez être suffisamment intelligents pour tirer votre épingle du jeu et survivre comme vous le pourrez.

Pour inaugurer l'arrivée de nos nouveaux convives, je vous souhaite vous les présenter. Nous comptons parmi nos rangs Myrtille, Aaron, Raphael, Sergei, Camilla et Mikaela. Nous espérons que vous leur ferez un accueil des plus chaleureux.

Ayez également connaissance du fait que des passages secrets ont fait leur apparition dans l'arène et qu'il est désormais possible des les emprunter afin de découvrir des endroits inédits. Mais, prenez-garde, une zone spéciale vient d'ouvrir: la zone d'Astagor. Cet endroit se situe au Sud-Est de l'arène et regorge de pièges mortels. Il vous faudra donc faire prendre d'ingéniosité et d'intelligence pour en sortir indemne.

Veuillez également vous rappeler que la métro aérien ainsi que des tyroliennes ont été mises en place afin de faciliter vos déplacement dans l'arène. De surcroît, il est important de noter que la température au cours de la prochaine nuit sera glaciale: nous avons artificiellement installé une température avoisinant les moins trente degré mais ne vous en faites pas, vos costumes ont été revus afin que vous puissiez survivre sans problème.

N'oublions pas que pendant la nuit qui vient, l'arène sera par conséquent beaucoup plus grande mais aussi bien plus mobile qu'auparavant. Il est également important de noter que de dangereux animaux ont fait leurs nids dans l'arène et il serait dangereux de tenter de les déloger sans être courtois avec eux. Alors ne vous étonnez pas si vous croisez des ours, des panthères glaciaires ainsi que des loups.

Par dessus tout, il est impossible de ne pas mentionner l'arrivée de nouveaux lieux de sacrifices. En effet, si vous parvenez à tuer quelqu'un dans un lieu spécial, vous vous verrez récompensés.

Egalement, il ne faut pas oublier l'ajout de tours miroirs à chaque point cardinal de l'arène, cela vous aidera sans doute un peu à vous repérer dans le noir. Des tours de contrôles ainsi que des tours piégées siégeront dans l'arène, vous devrez donc redoubler de vigilance.

Oh pardon, j'ai failli oublier le plus important. Afin que la prochaine nuit se termine, il faut qu'il y ait le même nombre d'innocents que de faucheurs qui soient morts, ce qui est une faveur pour les innocents en guise de compensation pour la dernière nuit.

Faites attention, la neige risquera de vous ralentir, il vous faudra donc redoubler d'effort afin de parcourir les mêmes distances qu'auparavant. De surcroît, les faucheurs seront mieux équipés que les innocents pour faire face à la neige.

Notez également que des mitrailleuses seront cachées à certains endroits clefs de l'arène et que leur contrôle est important pour assurer votre survie.

Ce soir aura lieu un évènement particulier: c'est le soir des sélection pour la Grande Faucheuse, ce qui signifie que l'un des innocents va passer à tout jamais dans le camp des faucheurs, et cela jusqu'à la fin du Jeu.

Il faut également que vous ayez en tête que le prochain conseil qui se tiendra sera un conseil double: deux personnes se feront guillotiner à l'issue des votes. Il vous faudra donc être rusé pour ne pas recommencer les mêmes erreurs du passé.

Enfin, je souhaitera attirer votre attention sur les couples qui sont en train de se former dans le jeu: dans l'arène, on ne sait pas qui est qui, alors faites attention à ne pas tuer votre conjoint. Bien que cela soit amusant, cela vous causerait bien des tourmentes.

J'annonce dès lors la soirée des Purgations terminée et j'ai d'ailleurs le regret de vous annoncer que Liz s'est donnée la mort. Il s'agissait d'une femme instable dont la peur du jeu a pris le dessus. Pour votre information, il s'agissait simplement d'une innocente.

D'un autre côté, les nouveaux membres du Jeu des Faucheurs ne siégeront pas au Conseil, ce qui signifie que vous ne serez que dix-huit, moins les morts de la nuit précédente, à pouvoir voter à l'issue de ce Conseil.

Je dois également vous annoncer l'ouverture d'un nouveau biome, le biome X qui se caractérise par ses attributs de prairie abondante en ressources ainsi que l'ouverture du biome Y, une biome aride où les cactus se mêlent au sable.

Afin que vous ne soyez pas perturbées par les litres d'alcool que vous avez ingurgités, je vous mets à disposition de l'eau ainsi que de la nourriture absorbante qui vous aidera à y voir plus clair une fois dans l'arène.

J'estime vous avoir tout dit et je vous laisse maintenant, dites bien au revoir à vos proches puisqu'il pourrait bien s'agir de la dernière fois où vous les verrez.

Sur ce, je vous souhaite une agréable soirée et que le chance soit de votre côté,

Je vous embrasse affectueusement, et que les morts défilent bien sûr,

Cinks »e

Le Jeu des FaucheursOù les histoires vivent. Découvrez maintenant