39. Asalto a la torre

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Los de marca negra coordinaron sus ataques y defensas para contrarrestar cada embestida del equipo del este. Se movían con agilidad, evitando arrojar el balón, para que la bruja de agua no los interceptara. Respondían con golpes calculados. A medida que la batalla se intensificaba, el campo se convirtió en un torbellino de acción y caos. A pesar de que aquella hechicera usaba charcos de agua y muros, no había barro en el terreno, se mantenía igual, como si no mojara, si ella no lo quisiera.

Hercus forcejaba con Earendil, para evitar que se marchara. Debía mantenerla ocupada.

—Entonces, te llevaré conmigo —dijo Earendil Water ante la imposibilidad de librarse con fuerza del guerrero gloríense.

Hercus se empezó a deslizar hacia abajo, como si ese pequeño charco fuera demasiado hondo. En un parpadeo se hundieron y aparecieron en el aire, pero no la había soltado. Se mantendría sujetándola y no la dejaría libre. Una corriente de agua se formó y se deslizaron por ella hasta caer al suelo. Tensó la mandíbula y con un técnico movimiento hizo que quedara encima de él, pero mirando hacia arriba. Apretó el abdomen de Earendil con sus piernas por los muslos, con su diestra, por el vientre y con su zurda, por el cuello. Era una llave, para que no se escapara de él. Al principio rodaron y Earendil trató de soltarse haciendo movimientos bruscos. Luego, solo dejó de resistirse, como aceptando que la fuerza de Hercus la superaba y no podría liberarse.

Hercus, agitado, miró el partido. Solo debía inmovilizar a la bruja del este y confiar en sus compañeros, para que se encargaran del resto. Los jugadores se enfrentaban en una lucha despiadada por la supremacía. Pero a pesar de la contienda, su grupo logró superar a la tribu del este, siendo Herick quien anotara el último punto. Hercus liberó a Earendil. Se puso de pie e hizo una reverencia de respeto por la bruja de agua.

—Nos veremos de nuevo en la arena, guerrero —dijo Earendil, que desapareció del campo al hundirse en charco cristalino.

La victoria de los plebeyos fue un testimonio de su dedicación y trabajo en equipo, y los llevó un paso más cerca de la gloria final. El siguiente partido duró poco, pues la casa Wind arrasó con los marqueses de Galadar. En la tarde, cada tribu y reino del continente de Grandlia estaban pendientes del último encuentro. En la gran final, Hercus y su equipo se enfrentaron a la bruja del viento y su coalición del reino de Aerionis. A diferencia de sus oponentes anteriores, estos competidores eran más delgados y ágiles, lo que les daba una ventaja en velocidad en el campo de batalla. El terreno estaba marcado por la presencia de fuertes ráfagas de aire que desafiaban la estabilidad de los jugadores, pero esto solo antes de empezar la contienda. A pesar de las dificultades, Hercus y su equipo se mantuvieron firmes, aprovechando su fuerza y resistencia para contrarrestar los embates de sus oponentes.

El juego fue intenso y repleto de acción. Además, la princesa Lisene Wind no usaba su magia, solo sus virtudes físicas.

Aunque fuera más alta y delgada, el vestido de princesa ocultaba su excelente físico, que sobresalía más que cualquier hombre. Aunque no marcado como el de Earendil Water, sino, delineado. Con ambos equipos luchando por el control del balón, la destreza lo era todo. Hercus demostró su táctica y su destreza física al liderar a su equipo en ataques poderosos y defensas sólidas. Se encargaba de marcar la bruja de viento, que siempre lograba escabullirse y hacer los puntos. La miraba a los ojos blancos. Pero tocarla resultaba ser algo complicado de hacer, por lo que había sucedido entre ellos en la carrea de cabellos. Lograba mantener la compostura y, pese a que ella no hablaba, había cierta tensión entre ellos. Sin quererlo, al notar el busto de la princesa Lisene Wind, recordaba en su palmar aquel suave contacto que habían tenido. Pero estaban en medio de una lucha y pudo hacer caso omiso tales cosas. No sacrificaría el triunfo de todos sus compañeros por causas individuales.

EL HIELO DE LA REINADonde viven las historias. Descúbrelo ahora