¡
La Sorpresa de Blad
Después de un día agotador de entrenamiento, Creus y Valheim se dirigían a sus habitaciones para descansar. Sin embargo, antes de que pudieran llegar, el director Blad los alcanzó, su expresión más seria de lo habitual.“Esperen un momento,” dijo Blad, deteniéndolos. “Acabo de recordar algo importante. Hay un torneo dentro de poco, uno entre todas las razas. En este torneo se decidirán sus rangos potenciales y la asignación de uno.”
Creus y Valheim se miraron, sorprendidos y emocionados a la vez. “¿Qué tipo de torneo es?” preguntó Creus.
La Explicación del Torneo
Blad asintió, sabiendo que la noticia era inesperada. “Este torneo es una competencia entre los mejores guerreros de cada raza. Los rangos van desde el rango G, el más bajo, hasta el rango SSS, el más alto. Su desempeño en el torneo determinará su rango inicial y su potencial futuro.”Valheim frunció el ceño, tratando de procesar la información. “¿Y qué significa exactamente cada rango?”
Blad explicó: “El rango G es para los guerreros novatos, mientras que el rango SSS es para los élites más poderosos. Los rangos intermedios, como F, E, D, C, B, A, S, SS, y SSS, representan diferentes niveles de habilidad y poder. Ser asignado a un rango alto les abrirá muchas oportunidades y les permitirá acceder a recursos y entrenamientos avanzados.”
La Preparación para el Torneo
“¿Cuánto tiempo tenemos para prepararnos?” preguntó Creus, sintiendo una mezcla de emoción y nerviosismo.“El torneo comienza en dos semanas,” respondió Blad. “Eso significa que deben aprovechar al máximo cada día de entrenamiento. El maestro de combate continuará guiándolos, pero también deberán entrenar por su cuenta.”
Valheim asintió con determinación. “Estamos listos para el desafío.”
Blad sonrió ligeramente. “Eso espero. Este torneo no solo pondrá a prueba sus habilidades, sino también su capacidad para adaptarse y superar obstáculos. Descansen bien esta noche. Mañana, comenzaremos un régimen de entrenamiento intensivo.”
El Régimen de Entrenamiento Intensivo
Al día siguiente, Creus y Valheim se levantaron temprano, listos para enfrentar el nuevo desafío. El maestro de combate los esperaba en el campo de entrenamiento, su expresión más severa que de costumbre.“Hoy comenzaremos un régimen de entrenamiento intensivo,” anunció. “Cada día será más difícil que el anterior. Necesitarán fuerza, resistencia, agilidad y, sobre todo, determinación.”
Día 1: Entrenamiento de Fuerza
El primer día se centró en la fuerza. Creus y Valheim levantaron pesas, empujaron troncos y realizaron ejercicios diseñados para aumentar su poder físico. El maestro los observaba de cerca, corrigiendo sus posturas y asegurándose de que cada repetición fuera perfecta.Ejercicio 1: Levantamiento de Pesas Creus y Valheim comenzaron con levantamiento de pesas, utilizando barras cargadas con discos de metal. El maestro les enseñó la técnica correcta para evitar lesiones y maximizar el beneficio del ejercicio.
Ejercicio 2: Empuje de Troncos Luego, pasaron a empujar troncos pesados a lo largo de una pista. Este ejercicio no solo fortalecía sus músculos, sino que también mejoraba su coordinación y trabajo en equipo.
Ejercicio 3: Flexiones y Abdominales El día terminó con una serie de flexiones y abdominales, diseñadas para fortalecer su núcleo y mejorar su resistencia general.
Día 2: Entrenamiento de Resistencia
El segundo día se centró en la resistencia. Corrieron largas distancias, nadaron en ríos y escalaron colinas empinadas. El objetivo era aumentar su capacidad para soportar largas batallas sin agotarse.Ejercicio 1: Carrera de Larga Distancia Creus y Valheim comenzaron el día corriendo a lo largo de un sendero montañoso. El maestro los animaba a mantener un ritmo constante y a controlar su respiración.
Ejercicio 2: Natación en Ríos Después de la carrera, se dirigieron a un río cercano donde nadaron contra la corriente. Este ejercicio fortalecía sus músculos y mejoraba su resistencia cardiovascular.
Ejercicio 3: Escalada de Colinas El día terminó con la escalada de colinas empinadas, utilizando tanto sus manos como sus pies para avanzar. Este ejercicio no solo mejoraba su resistencia, sino que también fortalecía sus músculos y aumentaba su agilidad.
Día 3: Entrenamiento de Agilidad
El tercer día se centró en la agilidad. Creus y Valheim realizaron ejercicios de velocidad y coordinación, saltando sobre obstáculos y esquivando ataques simulados. El maestro les enseñó a moverse con rapidez y precisión, aprovechando cada oportunidad para atacar y defenderse.Ejercicio 1: Circuito de Obstáculos Creus y Valheim comenzaron el día con un circuito de obstáculos, saltando sobre barreras, trepando cuerdas y esquivando obstáculos colgantes.
Ejercicio 2: Esquiva de Ataques Simulados Luego, practicaron esquivar ataques simulados, utilizando movimientos rápidos y precisos para evitar ser golpeados. El maestro les enseñó a anticipar los movimientos del oponente y a reaccionar rápidamente.
Ejercicio 3: Saltos y Giros El día terminó con una serie de saltos y giros, diseñados para mejorar su equilibrio y coordinación. Creus y Valheim practicaron saltar sobre obstáculos y girar en el aire, aterrizando con precisión y control.
Día 4: Entrenamiento de Estrategia
El cuarto día se centró en la estrategia. El maestro les presentó diferentes escenarios de combate y les enseñó a analizar a sus oponentes, planificar sus movimientos y adaptarse a las circunstancias cambiantes. Creus y Valheim practicaron tácticas avanzadas, aprendiendo a pensar rápidamente y a tomar decisiones efectivas bajo presión.Ejercicio 1: Análisis de Oponentes Creus y Valheim comenzaron el día analizando a diferentes tipos de oponentes, aprendiendo a identificar sus puntos fuertes y débiles. El maestro les enseñó a observar los movimientos y comportamientos del oponente para anticipar sus acciones.
Ejercicio 2: Planificación de Movimientos Luego, practicaron planificar sus movimientos en diferentes escenarios de combate. El maestro les presentó situaciones complejas y les pidió que desarrollaran estrategias para superarlas.
Ejercicio 3: Adaptación a Circunstancias Cambiantes El día terminó con ejercicios diseñados para mejorar su capacidad de adaptación. Creus y Valheim enfrentaron situaciones inesperadas y tuvieron que ajustar sus estrategias sobre la marcha.
Día 5: Simulaciones de Combate
El quinto día, el maestro decidió que era hora de poner a prueba todo lo que habían aprendido. Creus y Valheim participaron en simulaciones de combate, enfrentándose a diferentes tipos de oponentes y situaciones. Cada batalla era una oportunidad para aplicar sus habilidades y mejorar sus técnicas.Ejercicio 1: Combate Uno a Uno Creus y Valheim comenzaron el día enfrentándose entre sí en combates uno a uno. El maestro observaba de cerca, ofreciendo consejos y correcciones para mejorar sus técnicas.
Ejercicio 2: Combate en Parejas Luego, practicaron combates en parejas, enfrentándose a otros guerreros entrenados por el maestro. Este ejercicio les enseñó a trabajar juntos y a coordinar sus movimientos para superar a sus oponentes.
Ejercicio 3: Combate en Escenarios Simulados El día terminó con combates en escenarios simulados, enfrentándose a múltiples oponentes y situaciones complejas. Creus y Valheim tuvieron que aplicar todas sus habilidades y estrategias para salir victoriosos.
Día 6: Entrenamiento de Precisión
El sexto día se centró en la precisión. Creus y Valheim practicaron golpear objetivos pequeños y en movimiento, mejorando su puntería y control. El maestro les enseñó a concentrarse y a mantener la calma bajo presión.Ejercicio 1: Golpeo de Objetivos Fijos Creus y Valheim comenzaron el día golpeando objetivos fijos con sus armas. El maestro les enseñó a apuntar con precisión y a controlar la fuerza de sus golpes.
Ejercicio 2: Golpeo de Objetivos en Movimiento Luego, practicaron golpear objetivos en movimiento, utilizando movimientos rápidos y precisos para acertar en el blanco. Este ejercicio mejoraba su coordinación y puntería.
Ejercicio 3: Golpeo en Situaciones de Estrés El día terminó con ejercicios diseñados para mejorar su precisión en situaciones de estrés. Creus y Valheim enfrentaron situaciones complejas y tuvieron que mantener la calma y la concentración para golpear sus objetivos con precisión.
ESTÁS LEYENDO
Two Coins And One Side
Fantasytodo comienza con un joven Creus de 16 años , que es esclavo en el castillo de un noble llamado Sir Gerath , Creus con su ferviente deseo de libertad empieza con su plan