Los meses pasaron como un suspiro, pero cada día fue una batalla en sí misma. Creus y Valheim se levantaban antes del amanecer, sus cuerpos ya acostumbrados al dolor y la fatiga. El entrenamiento de Alaric no solo los había fortalecido físicamente, sino que también había templado sus mentes y espíritus.
Primer Mes: La Base del Guerrero
El primer mes fue dedicado a construir una base sólida. Alaric los sometió a un régimen de ejercicios de fuerza y resistencia. Levantaban pesadas piedras y troncos, corrían largas distancias y realizaban ejercicios de calistenia hasta el agotamiento.
“Un guerrero debe tener un cuerpo fuerte,” decía Alaric. "Pero también una mente fuerte. Cada día, después del entrenamiento físico, pasaban horas estudiando tácticas de guerra y estrategias militares. Alaric les planteaba problemas complejos que debían resolver bajo presión.
Segundo Mes: La Agilidad del Cazador
En el segundo mes, el enfoque cambió a la agilidad y la velocidad. Alaric los llevaba a un bosque cercano, donde debían correr a través de terrenos accidentados, saltar sobre obstáculos y escalar árboles. “La velocidad puede ser la diferencia entre la vida y la muerte,” les recordaba.
Las tardes se dedicaban a la práctica de combate cuerpo a cuerpo. Alaric no mostraba piedad, corrigiendo cada error con dureza. “¡Otra vez!” ordenaba, y Creus y Valheim repetían los movimientos hasta que sus músculos ardían.
Tercer Mes: La Precisión del Arquero
El tercer mes se centró en la precisión y el control. Alaric les enseñó a manejar diferentes armas, desde espadas y lanzas hasta arcos y flechas. Pasaban horas practicando su puntería, disparando a blancos móviles y estáticos.
“Un guerrero debe ser preciso,” decía Alaric. “Un solo error puede costarte la vida.” Creus y Valheim aprendieron a controlar su respiración y a mantener la calma bajo presión, perfeccionando cada disparo y cada golpe.
Cuarto Mes: La Resistencia del Montañés
El cuarto mes fue una prueba de resistencia. Alaric los llevó a las montañas, donde debían sobrevivir con recursos limitados. Escalaban acantilados, cruzaban ríos y soportaban las inclemencias del tiempo. “La resistencia es clave,” decía Alaric. “Un guerrero debe ser capaz de soportar cualquier adversidad.”
Las noches eran frías y largas, pero Creus y Valheim aprendieron a confiar el uno en el otro y a trabajar en equipo para superar los desafíos. Cada día se volvían más fuertes y más unidos.
Quinto Mes: La Estrategia del General
En el quinto mes, el enfoque volvió a la mente. Alaric les enseñó tácticas avanzadas y estrategias de guerra. Pasaban horas estudiando mapas y planeando batallas. “La mente es tu arma más poderosa,” les recordaba. “Un guerrero inteligente puede vencer a un enemigo más fuerte.”
Creus y Valheim se enfrentaban a simulaciones de batalla, donde debían aplicar todo lo que habían aprendido. Cada decisión era crucial, y Alaric los desafiaba a pensar de manera creativa y a adaptarse a situaciones cambiantes.
Sexto Mes: La Disciplina del Monje
El sexto mes fue dedicado a la disciplina y la concentración. Alaric los sometió a ejercicios de meditación y control mental. “Un guerrero debe estar siempre alerta,” decía. “El enemigo no espera a que estés listo.”
Pasaban horas en silencio, aprendiendo a controlar sus pensamientos y emociones. La disciplina mental se reflejaba en su entrenamiento físico, donde cada movimiento era preciso y controlado.
Séptimo Mes: La Fuerza del Gigante
En el séptimo mes, el enfoque volvió a la fuerza. Alaric aumentó la intensidad de los ejercicios físicos, desafiando a Creus y Valheim a superar sus límites. Levantaban pesos más pesados, corrían distancias más largas y realizaban ejercicios más exigentes.
“¡Más fuerte, Creus! ¡Más rápido, Valheim!” gritaba Alaric. “No hay lugar para la debilidad en el campo de batalla.” Cada día era una prueba de su determinación y resistencia.
Octavo Mes: La Maestría del Guerrero
El octavo mes fue una combinación de todo lo aprendido. Alaric los sometió a pruebas que requerían fuerza, agilidad, precisión, resistencia y estrategia. Cada día era una nueva batalla, y Creus y Valheim demostraban su crecimiento y habilidades.
“Habéis recorrido un largo camino,” decía Alaric. “Pero aún queda mucho por aprender. La verdadera maestría no tiene fin.”
Noveno Mes: El Desafío Final
El noveno mes de entrenamiento comenzó con una prueba que Alaric había preparado meticulosamente. “Hoy, demostraréis todo lo que habéis aprendido,” anunció con una mirada severa. “Este será vuestro examen final.”
El desafío consistía en una serie de pruebas que combinaban todas las habilidades que habían desarrollado: fuerza, velocidad, estrategia y resistencia. Desde el amanecer hasta el anochecer, Creus y Valheim se enfrentaron a obstáculos cada vez más difíciles.
Primero, una carrera a través de un bosque lleno de trampas y enemigos simulados. Cada paso requería una combinación de agilidad y astucia. Luego, un combate contra varios guerreros experimentados, donde tuvieron que aplicar todas las tácticas que Alaric les había enseñado.
La Prueba de Fuego
La última prueba fue la más difícil. Alaric los llevó a una cueva oscura y les entregó una antorcha. “Dentro de esta cueva, encontraréis vuestro verdadero desafío,” dijo. “Solo aquellos que dominan el miedo y la oscuridad pueden salir victoriosos.”
Creus y Valheim entraron en la cueva, sus corazones latiendo con fuerza. Dentro, se encontraron con criaturas que parecían sacadas de una pesadilla. Pero recordaron las palabras de Alaric y se enfrentaron a sus miedos con valentía y determinación.
La Aprobación del Maestro
Al salir de la cueva, exhaustos pero victoriosos, encontraron a Alaric esperándolos. “Habéis superado todas las pruebas,” dijo con una sonrisa rara vez vista. “Ya no tengo nada más que enseñaros. Habéis alcanzado la maestría.”
Creus y Valheim se arrodillaron ante él, agradecidos por todo lo que les había enseñado. “Gracias, Maestro,” dijeron al unísono.
Alaric los levantó y los abrazó. “Ahora, id y usad vuestro conocimiento y habilidades para proteger a los inocentes y luchar por la justicia. Estoy orgulloso de vosotros.”
Un Nuevo Comienzo
Con la bendición de Alaric, Creus y Valheim dejaron la torre, listos para enfrentar el mundo con nuevas fuerzas y sabiduría. Sabían que el camino por delante estaría lleno de desafíos, pero también sabían que estaban preparados para enfrentarlos juntos.
Mientras caminaban hacia el horizonte, Creus miró a Valheim y sonrió. “Esto es solo el comienzo,” dijo.
Valheim asintió, su mirada llena de determinación. “Sí, juntos"
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Two Coins And One Side
Fantasytodo comienza con un joven Creus de 16 años , que es esclavo en el castillo de un noble llamado Sir Gerath , Creus con su ferviente deseo de libertad empieza con su plan