The Quidditch World Cup (Part 1)

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1946

A Copa do Mundo de Quadribol de 1946 seria realizada nas Províncias Mágicas Unidas dos Países Baixos. Hermione não sabia o que isso significava até perguntar a Rosier, que lhe mostrou um mapa. Ela assentiu e disse: "Ah, não é Bélgica e Holanda? Por que você não disse?"

"O que é uma 'Bélgica'?" perguntou Rosier. "Não existe tal país. A final da Copa do Mundo está marcada para a província de Heynault, onde os organizadores construíram o estádio em uma mina que os trouxas abandonaram. Os heynaultianos falam francês, sabia? Fui escolhido para a comitiva ministerial devido aos meus talentos linguísticos."

A Bélgica, em ambos os lados do Estatuto, era conhecida em todo o Continente como a "Encruzilhada da Europa", e sua seleção como região anfitriã foi um esforço bem-intencionado de reconciliação no final de uma longa guerra bruxa. Um lugar onde as nações europeias poderiam "se reunir e se encontrar", o que soou terrivelmente ameaçador para Hermione, dado seu conhecimento de história, mas parecia que ninguém se importava com isso quando eles poderiam estar lamentando as perspectivas ruins da Grã-Bretanha desta vez.

Devido às conspirações do Lorde das Trevas Grindelwald, a segunda metade da temporada britânica de quadribol de 1944-1945 foi cancelada, e os jogadores, tanto do primeiro time quanto dos reservas, foram deixados para apodrecer nos bancos. As seções editoriais do jornal falavam de uma grande agitação entre os torcedores irlandeses e galeses que culpavam o Ministério por encerrar a temporada quando os sabotadores tinham como alvo apenas o estádio de Montrose, na Escócia. "Cancelem os jogos da liga para os times escoceses, ingleses também, enquanto vocês estão nisso, mas deixem todos os outros em paz", eles choramingavam. Dessa forma, a Irlanda teve sua chance na Copa do Mundo, em vez de ter todas as nações das Ilhas Britânicas eliminadas da fase de grupos.

Os torcedores eram tão protetores de seu precioso Quadribol, Hermione pensou. Ninguém sabia naquela época que era apenas Montrose. O Cancelamento — com a letra maiúscula para mostrar sua severidade — foi uma medida de proteção preventiva com base nas informações disponíveis. Sem o benefício da retrospectiva, era melhor agir com cautela. Foi uma resposta perfeitamente lógica!

"Por que eles estão tão chateados?" ela perguntou. "É só um esporte."

Isso fez Rosier balançar a cabeça em tristeza. "Quando você olha para um campo de Quadribol, o que você vê? Quatorze bruxos perseguindo bolas no ar?"

"Não é isso?" disse Hermione.

"É uma coreografia do sublime", disse Rosier. "Você nunca considerou a composição artística da peça do cenário?"

Ele enfiou a mão no bolso e tirou um modelo em miniatura de um campo de Quadribol, com pequenos jogadores de metal fundido pendurados em cordas esticadas pelo campo de feltro verde, como roupas em um varal. Rosier lançou o Feitiço de Ingurgitamento, desfazendo o modelo até que ele tivesse a largura da envergadura de seu braço.

"No começo, eles costumavam usar a formação W. É quando você tem três Chasers na frente e dois Beaters atrás para defender a linha do gol. Então eles mudaram a formação M; são os Beaters na frente, que eles dizem que são para manter as estatísticas de posse do time, mas acredite em mim, é tudo sobre jogar o jogo de falta tática. Então temos o 2-2-1, o 2-1-2, o 3-1-1, o 4-1-0 e o imparável Karelian 0-0-5 da Copa do Mundo de 1722. Chaser, Beater, Chaser, Beater, Chaser. Perdeu o Snitch, mas venceu nos gols, com dois homens do outro lado lesionados. Loucura absoluta!" Rosier desabafou, movendo os jogadores nas cordas para demonstrar as formações.

"Mas tudo mudou", Rosier continuou, "quando os jogadores começaram a tirar vantagem das dimensões do jogo. Você não se move apenas para os lados e para trás no campo, entende? Você pode subir e descer. E os campos de quadribol não têm oficialmente um limite de tamanho para o quão 'para cima' eles vão. Você pode ir tão alto quanto quiser... bem, até ficar sem ar e cair da vassoura. Mas as regras permitem varinhas no campo, então se você puder lançar um Feitiço de Cabeça de Bolha enquanto voa, seus Artilheiros podem manter a posse da Goles até que o Pomo seja encontrado. Apenas certifique-se de ficar dentro dos limites do campo ou então você terá que entregar a Goles para o outro lado. Quando os times começaram a fazer isso, a imprensa chamou de jogo de espírito, porque eles estavam espremendo o livro de regras o máximo que podiam, e a estratégia não se adequava bem aos lados com as melhores vassouras. Hoje em dia, todo mundo faz isso, embora eles não recomendem fazer isso o tempo todo porque os torcedores não querem pagar para assistir a uma partida onde ninguém consegue dizer o que está acontecendo a meia milha de distância. Honestamente, se você ouviu os locutores desse tipo de jogo, é só um monte de comentários chatos sobre o clima. 'Ah, isso é uma interceptação do Número Quatro? Não, é só uma nuvem passando na frente do sol...' Tira a magia do jogo, tira."

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