Seraphine parte 2

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Había una disonancia enorme. Empezó a actuar y a escuchar a este nuevo público; sus corazones entonaban sus dificultades. Las dos ciudades estaban divididas por algo más que un mero desacuerdo, y ella quería arreglar eso, quería unión. Sin embargo, escuchaba siempre el mismo estribillo: "En Zaun, las cosas no son fáciles".
Empezó a sentir cada vez más que Piltover no era su hogar.
La voz de su cristal hextech le había contado lo que podía suceder si se daba rienda suelta al odio. Seraphine no iba a permitir que eso le sucediera a las ciudades a las que adoraba. Convenció a sus padres para que la ayudaran. Desmontaron el amortiguador y reutilizaron el cristal para el fin contrario: una plataforma que, en lugar de silenciarlos, amplificara sus talentos, por lo que sería capaz de oír a los demás en toda su complejidad. Se llevó la plataforma como si de un escenario se tratase y se instaló en el Entresuelo, entre Piltover y Zaun. Entre la multitud y las luces deslumbrantes, oyó a los ciudadanos de ambos mundos, que se habían reunido para escucharla.
Esta canción era nueva. No se trababa solo de comprensión, sino de unidad.
No era perfecta, y quizá nunca lo sería, pero su voz importaba. De esta forma, Seraphine se dio cuenta de que quizá podría ayudar a los demás a encontrar también su voz.
Seraphine se ha convertido en una superestrella tanto en Piltover como en Zaun. Con el poder de sus talentos y potenciada con hextech, amplifica las voces de aquellos con un atisbo de optimismo, porque, para ella, todo el mundo importa, sobre todo las personas que no las tienen todas consigo. La inspiran, y hará todo lo posible para inspirarlas a ellas.

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