AGD 395

42 7 0
                                    

Sebelum masuk ke dalam game, system hint terlebih dahulu harus memilih state tempat lahirnya, yang mirip dengan game perang nasional lainnya.

Zheng Hongxi melihatnya. Dia awalnya ingin memilih Negara Bagian Qing atau Negara Bagian Yang, tetapi ternyata sudah penuh, jadi dia memilih Negara Bagian Liang.

Bagaimanapun, permainan Xi Liangjun dalam sejarah Tiga Kerajaan juga cukup memadai.

Setelah memasuki permainan, Zheng Hongxi terkejut menemukan bahwa Kota Luoyang yang dia lihat sebelumnya adalah adegan permainan yang sebenarnya.

Gambar yang dilihat oleh Zheng Hongxi adalah hutan belantara. Ada gunung batu, hutan dan lahan pertanian di hutan belantara ini. Lensa gambar sangat tinggi, dan seluruh Gunung Batu hanya dapat menempati kotak kecil dalam gambar.

Zheng Hongxi secara kasar memperkirakan bahwa layar pada layar ponsel dapat menampilkan 10*10, sekitar 100 kotak kecil, sementara gunung atau sebidang tanah pertanian hanya dapat menempati satu kotak kecil.

9 kotak kecil di tengah layar ditandai dengan batas khusus, dengan kotak merah dan kotak hijau. Jelas ini harus menjadi area operasi utama.

Di tengah 9 grid adalah kota merokok kecil, dan ada beberapa pencuri dan kamp pencuri di grid merah sekitarnya.

Jelas, menurut plot pembuka, kota kecil ini seharusnya menjadi kota pemain. Pada saat ini, sedang diserang oleh pencuri, dan dalam bahaya.

Berikutnya adalah serangkaian pedoman pemula.

Di bawah petunjuk sistem, Zheng Hongxi mulai membentuk unit untuk bertemu para bandit.

Seluruh sistem pertarungan "Immortal Conquest" juga benar-benar berbeda dari Game Seluler saat ini di pasaran. Setiap pemain dapat memimpin beberapa pasukan, dan setiap tim dapat membawa hingga 3 jenderal.

Setiap unit dibagi menjadi batalion besar, tentara Tiongkok, dan seorang penyerang. Jika para jenderal batalion besar benar-benar hancur, pertempuran akan gagal. Namun, saat ini, pasukan Zheng Hongxi belum membuka posisi depan, dan mereka harus menunggu sampai aula komando ditingkatkan.

Setelah memilih pencuri, pasukan keluar.

Proses ekspedisi sangat jelas. Ada panah yang menghubungkan plot target. Di bagian atas model tentara, waktu berbaris tertentu juga ditandai.

Segera, pasukan terlibat dan memasuki layar pertempuran. Pada awal pertempuran, kedua belah pihak memiliki pasukan yang relatif sedikit. Kavaleri Zheng Hongxi bergegas dan memusnahkan pasukan di sisi yang berlawanan.

Langkah selanjutnya adalah merekrut jenderal, melanjutkan perang salib melawan musuh, perang salib melawan musuh yang membawa gandum, wajib militer, dan operasi dasar lainnya.

Namun, Zheng Hongxi juga memperhatikan bahwa sistem secara bertahap mengarahkan perhatian pemain dari layar pertempuran tertentu ke laporan pertempuran. Ketika tanah tersebut kemudian berkerak, layar pertempuran tidak akan lagi muncul, tetapi akan dikirim langsung di sudut kiri bawah. Sebuah laporan pertempuran, pemain dapat mengklik untuk melihat apakah mereka tertarik.

Lewati proses pertempuran yang panjang dan tidak berarti secara langsung, yang merupakan pengaturan yang baik untuk Zheng Hongxi, yang lebih nyaman.

Setelah berhasil memukul mundur para perampok, kota Zheng Hongxi dibangun, menempati total 9 kotak, dan sudah mulai terbentuk.

petunjuk sistem: Menempati ibu kota 3 atau 1 negara bagian dapat mendominasi dunia. Tahap Awal berkembang perlahan, dan Anda dapat memperluas pengaruh Anda sesuai dengan prompt tugas.

"Pemandu pemula ... apakah ini sudah berakhir?" Zheng Hongxi sedikit terkejut.

Secara umum, panduan pemula Game Seluler sangat panjang, karena gim itu sendiri lebih rumit untuk dimainkan, pada dasarnya setiap kali Anda membuka kunci gim, Anda harus membimbingnya sekali.

Tapi melihat buang air kecil "Penaklukan Abadi", panduan yang sangat sederhana di langkah sebelumnya semuanya panduan pemula?

Ini membuat Zheng Hongxi sedikit bingung, hanya beberapa langkah untuk memandu, dapatkah pemain mengerti?

Selanjutnya, Zheng Hongxi mulai melakukan tugas itu.

Tugas di sini secara kasar dibagi menjadi dua bagian, satu adalah tugas dan yang lainnya adalah tujuan strategis.

Tujuan strategis adalah tujuan yang relatif jangka panjang, seperti berapa banyak lahan yang ditempati, berapa banyak output sumber daya yang dicapai, dll, yang pada dasarnya dapat dianggap sebagai tugas inti untuk waktu yang lama.

Misinya lebih banyak lagi, antara lain membangun gedung, mengupgrade gedung, menempati tingkat tanah tertentu, dll, dan meskipun misi tersebut sepertinya tidak memiliki garis misi, sebenarnya ada beberapa. Misalnya, pemain harus mengupgrade City Lord Mansion sebelum membuka upgrade. Tugas konstruksi lainnya.

Masih banyak hal yang bisa dilakukan di tahap awal. Untuk terus keluar menempati tanah, kita harus terus meningkatkan bangunan di kota.

Pada awalnya, bangunan itu ditingkatkan relatif cepat, dalam waktu singkat sepuluh detik atau beberapa menit, dan itu akan segera menjadi lebih baik.

Zheng Hongxi terus meningkatkan bangunan sesuai dengan tugasnya, dan melakukan perjalanan. Belum lagi, itu memang memiliki hal-hal yang harus dilakukan sepanjang waktu.

Setiap menyelesaikan tugas, Anda akan diberikan banyak sumber daya, yang sangat nyaman bagi para pemain, karena sumber daya sangat langka di tahap awal. Memiliki sumber daya ini untuk tugas berarti Anda dapat terus meningkatkan tingkat bangunan berikutnya.

Dalam proses bermain, Zheng Hongxi juga menemukan beberapa aturan yang sedikit lebih dalam.

Tempat kelahiran pemain lain berada di sekitar dan akan saling merebut tanah. Namun pada awalnya, semua orang dalam keadaan bebas perang dan tidak bisa saling menyerang.

Dengan kata lain, lebih cepat untuk melihat siapa yang memiliki sebidang tanah.

Plot itu juga bebas dari perang setelah diduduki, dan akan memakan waktu satu jam untuk menyerang.

Anda hanya dapat pergi ke paket yang berdekatan dengan paket Anda sendiri.

Selain itu, Zheng Hongxi menemukan bahwa dia saat ini memiliki buff pemula. Selain perlindungan kota utama dari pertempuran, ada juga pemulihan yang dipercepat para jenderal dari cedera serius, konsumsi fisik seorang jenderal berkurang setengahnya, waktu pendinginan aliansi yang bergabung dipersingkat, dan para jenderal militer dikembalikan secara penuh setelah dikeluarkan dari sumber daya Rekrutmen tim dan sebagainya.

Menurut pengaturan umum dalam permainan, para jenderal akan terluka parah dalam kekalahan, dan mereka tidak bisa bermain di panggung yang terluka parah; para jenderal akan mengkonsumsi 20 poin kekuatan fisik setiap kali mereka bermain, dan para jenderal hanya memiliki total 100 poin kekuatan fisik. Hanya 80% dari sumber daya yang dikembalikan.

Jelas, buff pemula adalah perubahan dalam beberapa pengaturan yang dibuat untuk pemula untuk mengurangi kesulitan permainan.

Ada juga beberapa pemain di sekitar Zheng Hongxi, dan sekarang semua orang di alam liar (tidak ada aliansi), sehingga mereka tampaknya ditandai dengan warna merah, yang membuat Zheng Hongxi panik.

Namun segera, dia menerima undangan aliansi.

petunjuk sistem: Bergabung dengan aliansi akan meningkatkan output sumber daya. Anda dapat menggunakan tanah anggota aliansi untuk mendarat, dan Anda dapat menangkap kota sebagai aliansi.

Jelas, seperti game perang nasional semacam ini, sebagian besar gameplay inti bergantung pada pembawa aliansi, dan tidak mungkin bermain tanpa aliansi.

Ada 2 aliansi yang mengundang Zheng Hongxi, satu disebut [Long Zhantian], dan yang lainnya disebut [Petani Pertanian]. Jelas, liga pertama memenangkan hati Zheng Hongxi, karena namanya sedikit bagus dan kalah.

Aliansi sekarang Level 1 dan hanya dapat menambahkan 10 orang. Setelah meningkatkan, lebih banyak pemain dapat ditambahkan. Ada beberapa anggota aliansi di sebelah kota Zheng Hongxi, semuanya diwakili oleh plot biru, yang tampaknya lebih nyaman.

Pada saat ini, Pemimpin Aliansi mulai mengirim pesan di Saluran Aliansi, sehingga semua orang dapat menambahkan grup obrolan.

Almighty Game Designer(3)Tempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang