Game Designer Mahakuasa Bab 574
Tapi setidaknya satu hal yang sangat jelas. Dari sudut pandang CG, game ini pada dasarnya adalah permainan gaya Cina, dan para pahlawan di dalamnya juga sebagian besar adalah pahlawan Cina.
Hal ini membuat banyak pemain merasakan beberapa kejutan, karena mainstream Game Mobile MOBA domestik masih didasarkan pada pahlawan fantasi Barat.
Omong-omong, yang ada hubungannya dengan "League of Legends", karena di dunia paralel, sebagian besar pemain game MOBA terutama dari "League of Legends", dan desain pahlawan "League of Legends" sangat menyenangkan , Jadi game MB Game Seluler ini secara tidak sadar meniru gaya ini.
Selain itu, untuk sebagian besar Desainer, ada beberapa risiko dalam mengubah game MOBA ke gaya Cina, karena saya tidak tahu apakah pemain akan menerimanya.
Perubahan Chen Mo tidak berani, tetapi itu membuat banyak pemain merasa cerah.
Saya telah menonton terlalu banyak fantasi Barat, dan ada baiknya untuk mencoba gaya Cina sesekali!
Karena itu adalah pahlawan Cina, siapa saja beberapa orang yang muncul di CG?
Semua pemain memasuki permainan dengan pertanyaan.
......
Zhang Bei juga sedang bermain. Setelah menonton CG, dia kagum sekaligus iri.
Meskipun versi game seluler "Antiquity Apocalypse" memiliki banyak uang, jelas tidak mungkin untuk membuat CG seperti itu. Bagaimanapun, investasinya terlalu besar, dan markas besar Imperial Works Entertainment tidak akan setuju.
Meskipun Zhang Bei adalah Perancang keseluruhan dari keseluruhan proyek, bagaimanapun, itu masih harus dibatasi oleh tingkat yang lebih tinggi. Mustahil, seperti Chen Mo, melakukan apa yang ingin dilakukan permainan, bagaimana membelanjakan uang, dan tidak memiliki kekhawatiran sama sekali. .
Zhang Bei hanya bisa menghela nafas, iri tidak berguna, operasi Chen Mo tidak dapat dipelajari oleh orang biasa ...
Setelah masuk game, langsung masuk ke tutorial pemula.
Bahkan, jika pemain memiliki tutorial pemula setelah memiliki karakter di zona lain, maka membuat karakter di zona baru akan secara otomatis melewati proses ini.
Tapi sekarang "Honor of Kings" baru saja keluar, jadi setiap orang harus memaksa tutorial pemula untuk memainkan game.
Yang pertama adalah beberapa panduan sederhana, memberi tahu pemain bahwa ceritanya terjadi di benua fiktif, dan pemain memanggil pahlawan untuk bertarung.
Jelas, ini pada dasarnya sama dengan panduan pemula "League of Legends", dan MOBA Mobile Game lainnya pada dasarnya melakukan hal yang sama.
Zhang Bei peduli dengan mode operasi seperti apa yang akan digunakan game ini?
Panduan awal sangat sederhana, tidak lebih dari bergerak, menyerang, keterampilan casting, membunuh pahlawan, membeli peralatan, memulihkan kesehatan, dll. Bagi Zhang Bei, ini semua adalah desain yang sangat konvensional, tidak ada yang perlu dikatakan.
Hero yang digunakan oleh Zhang Bei adalah Arthur. Skill hero Arthur pada dasarnya adalah Garen di "League of Legends", tetapi mungkin lebih kuat dari Garen, karena ada 2 skill perpindahan yang lebih baik.
KAMU SEDANG MEMBACA
Almighty Game Designer(3)
Ciencia FicciónChen Mo seorang desainer game dikirim ke dunia paralel dengan teknologi canggih tetapi konsep-konsep game tidak berkembang. Tonton saat ia mendefinisikan kembali industri game dunia dengan game yang ia buat kembali dari dunianya yang dulu.