AGD 610-611

33 4 0
                                    

DESAINER GAME YANG MAHAKUASA BAB 610

Faktanya, Chen Mo sudah memiliki pilihan yang lebih cocok untuk game baru.

Pertandingan berikutnya, Chen Mo bermaksud menjadi final tahun ini, dan rencana R&D tidak akan berakhir di Tahun Baru. Ini akan berusaha untuk dikembangkan sebelum Festival Musim Semi, online dengan lancar, dan kemudian menghabiskan tahun yang solid.

Melihat kembali tahun ini, Chen Mo juga membuang beberapa karya klasik.

Setelah mendapatkan kualifikasi S-Rank Designer tahun lalu dan penghargaan game tahunan melalui "Overwatch", visi Chen Mo secara bertahap pergi ke luar negeri, mencari ke pasar luar negeri.

Selain itu, sistem top up money bukan lagi uang top up, melainkan bermain Merriment Value dan Resentment Value.

Kecuali "Human: Fall Flat" dan "NORMAL ADVENTURE", yang diproduksi selama Festival Musim Semi untuk bereksperimen dengan sistem uang isi ulang yang baru, Chen Mo adalah produksi besar berikutnya.

Switch adalah perangkat genggam yang membuat zaman. Meskipun pengaruhnya saat ini masih terbatas pada pasar domestik, dan masih relatif niche, namun masih memiliki prospek pengembangan yang sangat luas di masa depan.

"Super Mario • Odyssey" adalah klasik, yang telah memainkan peran menjamin dan melindungi penjualan Switch, dan juga dicari oleh banyak pemain. Tentu saja, karena game ini bukan game VR, pengaruhnya jauh lebih sedikit daripada kehidupan sebelumnya. Namun tidak dapat disangkal bahwa memang telah menaklukkan banyak Designer dan media evaluasi game dengan fitur koleksi dan pemecahan teka-tekinya, yang merupakan desain level sempurna, dan telah menerima skor super tinggi mendekati skor sempurna.

Berikutnya adalah sorotan tahun ini, "Jiwa Gelap". Versi VR dari "Dark Souls" yang diproduksi oleh mesin fisika Pangu dapat dikatakan menyapu lingkaran permainan VR di dalam dan luar negeri, dan juga membuat para pemain di dalam dan luar negeri menderita.

Namun, "Jiwa Gelap" juga telah memenangkan banyak pujian melalui sistem pertarungan dan desain level yang unik, menunjukkan arah untuk game aksi masa depan dan sistem pertarungan senjata dingin.

Omong-omong, "Honor of Kings" juga dibuat, dan waktu panen pasar Game Seluler akan datang.

Dengan begitu banyak game klasik yang diluncurkan dalam setahun, itu sudah seperti penabur hasil tinggi.

Final tahun ini, Chen Mo tidak berniat membuat game klasik super besar. Di satu sisi, itu tidak cukup waktu. Di sisi lain, tahun ini telah dilakukan seri "Jiwa Gelap". Tidak perlu mengejar ketinggalan dengan klasik lain. Mahakarya.

Pertandingan Chen Mo berikutnya hampir sama.

Kapasitas permainan sedang.

Buat pemain keren.

Cobalah untuk menggunakan alat peraga dan buku keterampilan yang Anda dapatkan sebelumnya.

"Jiwa Gelap" telah membuat para pemain sangat menderita, dan inilah saatnya untuk memberi mereka rasa manis.

Ini bukan belas kasihan SILENT, tapi... Nilai Merriment sedikit tidak mencukupi.

Tentu saja, game ini masih agak sulit untuk ditinjau, jadi Chen Mo masih harus pergi ke Komite Pengawas Game dengan aura yang berkurang.

Jangan bilang, aura minus sangat mudah digunakan. Setidaknya "Outlast" terakhir telah dibuat dengan sangat lancar. Tidak ada masalah sampai sekarang.

Bagaimanapun, dunia paralel berbeda dari kehidupan sebelumnya. Komite Pengawas Game sendiri relatif longgar dalam hal review game. Ditambah dengan sistem rating, relatif mudah untuk lolos review. Kalaupun ada proyek yang lebih sulit untuk dilalui, sudah sepatutnya mengurangi aura kebijaksanaan.

Almighty Game Designer(3)Tempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang