Draven, yang bermain dengan kapak terbang yang berputar, jelas memiliki damage yang jauh lebih tinggi daripada Kog'Maw, dan memiliki Soraka plus darah. Setiap pertukaran darah sangat hemat biaya.
Setelah memakan kapak rambut Draven 2, Truke juga menemukan bahwa Draven ini hanyalah kepala yang pingsan, dan sudah mati.
Melihat bahwa Grab 2 tidak ada harapan, Truke hanya bisa mengakuinya, menyusut di belakang garis.
Segera, Truke menemukan bahwa Draven ini tampaknya menyenangkan? Dan tampaknya melebihi rata-rata level AD Range di segmen ini?
Truke adalah pemain profesional, dan dia telah mempelajari sebagian besar ADC. Kunci bagi Draven untuk bermain dengan baik adalah menyeimbangkan hubungan antara memetik kapak dan berjalan A.
Untuk pemain profesional, tidak sulit untuk mengambil kapak. Kesulitannya adalah mengambil kapak dan pergi ke A. Terkadang perlu menyerah mengambil kapak untuk mengejar darah. Jika idenya tidak jelas, kemungkinan besar ketinggalan kapak atau A kurang, tidak peduli situasi apa yang sangat menyakitkan bagi Draven.
Namun, gerakan lawannya Draven ini sangat halus, satu demi satu bilah untuk mengisi para prajurit, memakan darah, dan dengan kapak yang berputar cepat di tangan, gambar ini tidak lebih indah yang bisa dibayangkan.
Truke belum pernah bertemu Draven yang begitu ganas, dan dia tidak terbiasa untuk sementara waktu. Toh hero ini sulit dimainkan dan bukan hero yang populer. Tidak peduli apakah itu pelatihan tangga atau kompetisi resmi, itu jarang ditemui, jadi bertarunglah. Sangat tidak nyaman.
Truke dengan tegas memilih untuk mundur di bawah menara, dan sekarang Draven akan naik ke Level 2, dan sekarang pergi keluar untuk merekrut pasukan hampir sama dengan mengirim kematian.
Namun, dia tidak terlalu khawatir, setidaknya dia aman di bawah menara. Selama Kog'Maw bisa mempertahankannya dan berkembang, dia masih bisa mengambil alih permainan melalui pertarungan tim tengah dan akhir.
......
Permainan berlanjut ke 5 menit dan 23 detik.
"DARAH PERTAMA!"
Suara darah terdengar melalui penonton. Racun sisa darah berusaha meninggalkan jangkauan menara pertahanan, tapi suapan susu Soraka langsung membuat volume darahnya kembali, Lebih Tahan Lama.
Turke merasa bahwa semua ini tidak terbayangkan. Apa yang terjadi, bagaimana saya bisa terbunuh di bawah menara?
Pemain yang menonton OBLive Stream telah melihat adegan ini.
Saya baru saja melihatnya, tetapi saya tidak memahaminya.
Prosesnya sangat sederhana, Draven dengan cepat mendorong garis, dan Kog'Maw memiliki perbedaan kelas yang sangat jelas. Kog'Maw enggan menyerahkan begitu banyak pasukan, dan berusaha sangat keras untuk menebus pisau menara. Draven memanfaatkan kesempatan ini untuk mengkonsumsinya terus menerus.
Setelah Draven naik ke Level 3, menara penyeberangan pertama menipu Janna Shield dan Exhaust, dan menara penyeberangan kedua menipu perawatan Kog'Maw.
Kog'Maw berdarah tapi masih berkedip. Turke melihat begitu banyak tentara di bawah menara dan membuat keputusan yang salah: setelah memakan tentara ini, dia kembali ke kota.
Pada penyeberangan ketiga menara, Draven langsung membunuh Kog'Maw dengan serangan kilat, setelah itu sisa darah lolos dari jangkauan menara. Hasil akhirnya adalah bahwa Draven dan Soraka semuanya adalah darah, tetapi pahlawan Janna tidak dapat mengejarnya.
Dua menit kemudian, Jungle di pihak Kog'Maw menemukan bahwa Bot Lane-nya sendiri berada dalam posisi yang kurang menguntungkan, dan Draven dari pihak lain menekan garis dengan gila-gilaan, dengan tegas meraih, tetapi ini malah memberi Turke lubang.

KAMU SEDANG MEMBACA
Almighty Game Designer(3)
Science FictionChen Mo seorang desainer game dikirim ke dunia paralel dengan teknologi canggih tetapi konsep-konsep game tidak berkembang. Tonton saat ia mendefinisikan kembali industri game dunia dengan game yang ia buat kembali dari dunianya yang dulu.