AGD 464-465

37 3 0
                                    

ALMIGHTY GAME DESIGNER CHAPTER 464

Permainan pertama selesai.

Awalnya Starlight memiliki keuntungan tertentu karena masalah keberuntungan sebelumnya, tetapi setelah kesalahan pengambilan keputusan oleh Middle-Stage, Origin memberinya kesempatan, dan situasi perlahan menjadi tidak terkendali. Akhirnya, setelah kekalahan pertempuran tim yang positif, Starlight memukul GG.

Di game kedua, poin dari kedua belah pihak bahkan lebih tidak menguntungkan untuk Starlight, titik terjauh dari peta besar!

Lebih jauh berarti bahwa kedua belah pihak memiliki lebih banyak waktu untuk pengembangan, sulit untuk menggunakan taktik Towerrush ini untuk memainkan Origin yang sama sekali tidak siap.

Semua orang dapat dengan jelas melihat kali ini, meskipun kedua belah pihak tidak jauh berbeda dalam kecepatan leveling, tetapi dalam beberapa detail, Origin jelas telah melakukan lebih baik, dan memiliki keunggulan darah tertentu pada tahap awal.

Apalagi Origin tidak sama sekali dan Starlight telah berkembang, tetapi mereka selalu aktif melecehkan dan menyerang, bermain sangat agresif, yang membuat mentalitas Starlight meledak.

Akhirnya, di game kedua, Origin menggulung bola salju lebih cepat, kesenjangan populasi antara kedua belah pihak dengan cepat melebar, dan Starlight dengan enggan memainkan GG.

Dalam pertempuran pembukaan Co-op Vs. Ai, Origin bahkan memberi manusia skor 2:0!

Di Experience Store, orang-orang yang menonton pertempuran menghela nafas.

"Tersesat! Tidak ada ketegangan yang lebih dari yang diharapkan!"

"Ai, sayang sekali, sebenarnya ada peluang di game pertama, tetapi Starlight tidak menangkapnya."

"Apa peluangnya? Bahkan jika Starlight memiliki keuntungan kecil di game pertama, kesenjangan populasi tidak melebar sama sekali? Anda hanya perlu membiarkan Origin menghentikannya, itu adalah kematian kronis, karena itu lebih baik daripada setiap gelombang serangan. pertempuran tim. Halo!"

"Memang benar, dibutuhkan gelombang kematian untuk bermain. Ini berbeda dari pemain manusia. Anda bisa mengharapkan gelombang kesalahan berikutnya saat bermain dengan pemain manusia, tapi bagaimana dengan Origin? Hampir tidak ada kesalahan!"

"Bagaimana kamu memainkan ini? Bagaimana menurutmu bahwa Origin versi offline ini lebih sesat daripada Origin of Hanbok Ladder yang asli?"

Situs web Live Stream utama juga dipenuhi dengan rasa putus asa.

Rentetan telah disaring oleh banyak "GG". Ini bukan untuk mengungkapkan pujian untuk Origin, tetapi hanya untuk meratapi pemain manusia!

……

Setelah pertemuan, penyelenggara mengadakan konferensi pers, kondisi mental Starlight secara keseluruhan tidak terlalu baik, lesu.

Dihadapkan dengan pertanyaan dari penonton, Starlight pertama-tama membungkuk: "Maaf, saya memenuhi harapan semua orang!"

Dan kemudian, dia mengungkapkan keputusasaannya saat bermain Origin offline.

“Sebenarnya saya pernah bermain dengan Origin di tangga sebelumnya. Saat itu, saya merasa operasinya sangat anti-langit, tetapi tidak sama sekali saya merasakan perbedaan yang jelas dari manusia dalam taktik dan pengambilan keputusan, jadi saya pernah keliru berpikir bahwa itu sebenarnya manusia."

"Tapi setelah pertarungan langsung hari ini, aku benar-benar menyadari betapa mengerikannya Origin. Bagian yang paling menakutkan bukanlah bahwa itu benar-benar menghancurkan mikro-manipulasi manusia-walaupun itu juga sangat menakutkan, tapi bagaimanapun juga, APM telah dibatasi. , hanya saja pemain Manusia sedikit lebih baik."

Almighty Game Designer(3)Tempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang